英雄聯(lián)盟為什么有這么復雜的符文系統(tǒng)?
網友解答: S8系統(tǒng)符文,是基于老版本原來符文系統(tǒng)合并升級的,免去了購買符文的金幣,這樣對于金幣清理都是很不錯的。S8還免去了,符文,金幣,的系統(tǒng),在LOLS8中只有精粹,現(xiàn)在打LOL是
S8系統(tǒng)符文,是基于老版本原來符文系統(tǒng)合并升級的,免去了購買符文的金幣,這樣對于金幣清理都是很不錯的。
S8還免去了,符文,金幣,的系統(tǒng),在LOLS8中只有精粹,現(xiàn)在打LOL是無法獲得金幣了。
總體來講LOLS8系統(tǒng)的符文系統(tǒng)來說,還是很不錯的,免去了很復雜的符文,和天賦的配合。在以前的系統(tǒng)中還要加配符文,增加基礎屬性。很多玩家由于符文不夠好,在游戲中往往經常吃虧。
英雄聯(lián)盟的S8版本優(yōu)化了很多方面,他減少了符文與天賦的配合,也就說,玩家不需要花費大量的經歷去配符文和天賦的配合。去除符文系統(tǒng)的基礎上返還了相對應的精粹。
我來給大家簡單分析以下新版本
01 精密系 主符文如果點精密系,可以強化英雄的普攻傷害和攻擊速度,因為精密的主要作用就是強化攻擊和持續(xù)傷害。適合英雄:射手類英雄。(在天賦和裝備合理可以打出超過100%的攻速)
02 主宰系 主宰系的符文主效果是爆發(fā)和前往目標,可以提高英雄的爆發(fā)能力和機動性。主宰系符文適合:刺客英雄和打野英雄。 (例如現(xiàn)在的黑暗收割很火)
03 巫術系 巫術系符文強化技和資源控制,可以提高英雄的技能爆發(fā)和技能傷害。主符文系點巫術適合:法師類英雄。 (巫術特別適合傳統(tǒng)法師,沒有一套秒,有持續(xù)作戰(zhàn)能力的英雄,也可作為輔助消耗)
04 堅決系 堅決系的符文增加耐久和控制,可以提高英雄的抗傷害能力和控制能力,主符文系點堅決適合:坦克類、戰(zhàn)士類英雄。(這種符文很適合坦克,配上肉裝,坦度極高)
05 啟迪系 啟迪提供創(chuàng)造性的工具,可提升英雄的生存能力和技能的冷缺以及保護能力。主符文點啟迪適合:輔助英雄。(關鍵就是:啟迪提供創(chuàng)造性的工具,不止能適用輔助,前不久火起來的偷錢流,就是這個系統(tǒng)的分支)
總的來說新的系統(tǒng)帶來了更多的變化,更多元化的搭配方式,也增加游戲的樂趣。改變了一起死板的符文,創(chuàng)造性的搭配更有趣喔!
其實只要花5分鐘的時間仔細看看天賦對應的介紹,自己試著配一下天賦很簡單就能玩好的。加上現(xiàn)在有一鍵自動搭配最熱款天賦應用軟件非常方便。先玩好其實一點也不難。謝謝大家,我是辛道。如有對天賦不太了解的也可在下方留言,我會一一解答你的問題。
網友解答:重點: 給專業(yè)的人研究的地方,讓每個人都可以有自己的特色。
增加符文,可以在枯燥的游戲對局外,增加游戲的趣味性。
不同的符文搭配滿足不同人對于游戲的理解,使游戲更能表現(xiàn)出玩家自身的特點。
同樣的英雄,不同人的性格就會點出不一樣的符文。
哪怕同樣的主系符文,副系的選擇也是各有千秋。
這才是游戲的魅力,不同人玩出不一樣的色彩。
同時,lol的符文對于小白玩家非常友好。
你可以不懂具體怎么回事,但是你可以很簡單的復制別人的推薦符文,得到一樣的效果。
隨著自己游戲理解的深入,再加入自己的看法微調符文,就會發(fā)現(xiàn)符文的樂趣,很有意思。