三維建模教程免費(fèi) 3d建模一般學(xué)多久?
3d建模一般學(xué)多久?學(xué)一個(gè)星期好象變會(huì)了,會(huì)做基本上的模型了,但僅僅才上手容易,要想全精通還得多練習(xí),只能多再練習(xí),才能運(yùn)用自如。拯救者y9000p畫cad和建??梢詥??可以不。聯(lián)想拯救者y9000p
3d建模一般學(xué)多久?
學(xué)一個(gè)星期好象變會(huì)了,會(huì)做基本上的模型了,但僅僅才上手容易,要想全精通還得多練習(xí),只能多再練習(xí),才能運(yùn)用自如。
拯救者y9000p畫cad和建??梢詥幔?/h2>
可以不。
聯(lián)想拯救者y9000p其優(yōu)勢(shì)一是屏幕素質(zhì)高,165Hz電競(jìng)屏幕,二是售價(jià)更實(shí)惠些,但是是入門級(jí)的游戲本,對(duì)此畫質(zhì)要求不高的游戲也可以玩玩,對(duì)于pr,3D建模,軟件渲染,ai,ae來說也可以非常好的。
3dmax渲染動(dòng)畫設(shè)置教程?
1我們是需要將需要軟件渲染的模型可以打開,把燈光,再點(diǎn)擊菜單欄中的渲染
2下一步我們?nèi)缓簏c(diǎn)擊顏色渲染設(shè)置窗口你選擇【V-Ray】
3、然后再在V-Ray選項(xiàng)下可以找到并直接點(diǎn)擊可以打開【全局確定性蒙特卡洛】
4、之后將【默認(rèn)模式】值改【中級(jí)模式】,隨即更改【燥波閾值】的數(shù)值就這個(gè)可以利用對(duì)燥點(diǎn)的調(diào)節(jié)!
如果沒有美術(shù)基礎(chǔ),能學(xué)習(xí)3D游戲建模嗎?該怎么學(xué)?
有沒有美術(shù)基礎(chǔ)是對(duì)普通地建模而言,差距不會(huì)太大。
我在大學(xué)的時(shí)候,的原因有良好的訓(xùn)練的美術(shù)功底,因?yàn)橹粚W(xué)3-6個(gè)月的時(shí)候,我巳經(jīng)是可以在網(wǎng)上開始接項(xiàng)目可以賺錢。
不過到了畢業(yè)后后,我才發(fā)現(xiàn),在3D咨詢崗位中,有非常多的人沒有美術(shù)基礎(chǔ),按照拿來主義也能做到好一點(diǎn)的收入。
但,再注意了:
做“游戲建?!?,不論高模、低模,一定得有基礎(chǔ)的繪畫能力。
畢竟游戲建模不僅僅是角色建模、還有一個(gè)環(huán)境建模、手繪貼圖、次世代貼圖。
同樣的有所不同的游戲風(fēng)格,區(qū)別很大,基本上具體用法的是上列幾個(gè)。
小公司這些工作基本上都是一個(gè)人干的……
話又說回來,小公司是做不了游戲的,即使是游戲業(yè)務(wù)外包。
我們以角色建模師舉例子:
我舉說,現(xiàn)在很多的游戲賣皮膚,.例如大某先鋒。
一個(gè)模型,N個(gè)顏色,后再給個(gè)名字,錢就賺得手了。
但是,所有的這類設(shè)計(jì),由原畫設(shè)計(jì)師手繪出去后,由建模師二次電腦設(shè)計(jì)得出來的產(chǎn)物。
遇見小規(guī)模的公司,肯定所謂的的設(shè)計(jì)都就沒,由項(xiàng)目經(jīng)理或老板,隨手一揮畫一個(gè)角色(要多爛有多爛那種)再由建模師接受正所謂的二次開發(fā)。
要從一幅畫,轉(zhuǎn)換成3D模型,想像看看,對(duì)美術(shù)的基礎(chǔ)要求是什么程度。
至少你要有基本都的身體架構(gòu)的認(rèn)知,不能不能做出來手不像手,頭不是什么頭。
要有基本是的動(dòng)作全身發(fā)力的認(rèn)知,關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)的認(rèn)知,等等。
而,又能用繪畫表達(dá)出去,讓玩家或觀眾,看起來肯定突兀感。
(不過,過一天是一天的人和公司多了去了,我個(gè)人認(rèn)為,公司是可以不具體的要求完美,不過另外個(gè)人來說,我也不想做和根本就做不到,是兩碼事)
美術(shù)的學(xué)習(xí)真和數(shù)學(xué)語文都不一樣,簡(jiǎn)單的方法,要有大量的項(xiàng)目再去做,或者,還是真的要付出熱情與耐性去打磨后。
也不是你背下了,就能做了。
數(shù)學(xué)語文有標(biāo)準(zhǔn)答案,但美術(shù)沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。
假如,我剛才一說的人體結(jié)構(gòu),在某些克蘇恩、末世、喪尸等黑暗系的背景設(shè)定中,反而不要信守人體規(guī)則,不過怎么夸張才能提升最好的效果,而絕對(duì)不會(huì)讓人感覺輕輕中間過渡,又是美術(shù)的水平問題。
但是,還好美術(shù)和語文數(shù)學(xué)都不一樣,學(xué)數(shù)學(xué),你又不是天才,真不需要很多年的打磨(10年向上升)。
而美術(shù),只要你愿意學(xué),很樂意上繳,以大腦放空的姿態(tài),不愿意上繳精力與金錢的情況下。
有個(gè)半年到一年,就能夠解決了問題。
這對(duì)一些天賦好一點(diǎn)的(我?guī)н^的徒弟),1個(gè)月及格的都有。
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如果能是可以按照我多年的實(shí)踐系統(tǒng)的總結(jié),幫你快速入手3D建模。