vray在su里渲染教程 su渲染完的怎么ps處理?
su渲染完的怎么ps處理?在SU里再打開模型,先選角度,然后把用enscape,或vray軟件渲染成圖片,在SU種把模型顏色渲染的圖片格式,就可以把3d渲染的圖片拿PS先打開調(diào)節(jié)平衡渲染圖的色彩飽和度
su渲染完的怎么ps處理?
在SU里再打開模型,先選角度,然后把用enscape,或vray軟件渲染成圖片,在SU種把模型顏色渲染的圖片格式,就可以把3d渲染的圖片拿PS先打開調(diào)節(jié)平衡渲染圖的色彩飽和度等,或減少素材,P成效果圖。
在SU里可以打開模型,選好角度,然后把用enscape,或vray軟件渲染成圖片,在SU種把模型3d渲染的圖片格式,就可以不把3d渲染的圖片拿PS再打開功能調(diào)節(jié)渲染圖的色彩飽和度等,或減少素材,P成效果圖
vray渲染su如何添加背景?
第一步,然后打開v-ray設(shè)置里面板,全局開關(guān)--選項卡上缺省光源。。。。
第二步,環(huán)境--可以取消全局光和背景顏色的勾眩。。后再就ok了就是為了跟好的顯示,渲出時可先修改一個v-ray的有線平面。。。
su4.2vray渲染怎么用?
1、在安裝了vary插件的計算機(jī)上先打開su型號并選擇一個好的角度。再點擊上面的擴(kuò)展程序。
2、在跳出的頁面里中,選擇鼠標(biāo)單擊VRay的功能選項,會跳回一個頁面。
3、之后在出現(xiàn)vary界面后,單擊參數(shù)設(shè)置的功能選項。
4、常見,很簡單渲染不要設(shè)置里其他參數(shù),要更改其輸出大小即可。依據(jù)是需要讓其根據(jù)情況。結(jié)束設(shè)置中后,前往又開始屏幕并右擊又開始3d渲染。
su怎么調(diào)出渲染器?
1、在完全安裝了vary插件的計算機(jī)上然后打開su型號并你選擇一個好的角度。然后點擊上面的擴(kuò)展程序。
2、在突然彈出的頁面里你選擇鼠標(biāo)右鍵單擊VRay的功能選項,會跳出一個頁面。
3、之后在又出現(xiàn)vary界面后,右擊參數(shù)設(shè)置的功能選項。
4、正常情況,簡單的3d渲染不是需要可以設(shè)置其他參數(shù),單單更改其輸出大小再試一下。依據(jù)什么是需要無法決定。成功設(shè)置中后,返回開始屏幕并右鍵點擊結(jié)束軟件渲染。
擴(kuò)大資料:
方法一:再開啟抗鋸齒
vray的抗鋸齒在Imagesampler(Antialiasing)圖像采樣器這個層級中。
把Type調(diào)為自適應(yīng)細(xì)分(Adaptive subdivision),把鋸齒過濾器值改Mitchell-Netravali它可能夠得到較平滑的圖像(很具體方法的過濾器)或者catmullrom:可我得到模糊刀鋒般的圖像(常被主要是用于草圖大師最終顏色渲染驅(qū)除鋸齒中)
方法二:可以設(shè)置OpenGL
SketchUp草圖大師特別要求顯示卡能100%允許OpenGL,應(yīng)用OpenGL指令集驅(qū)動顯卡做3D矢量運(yùn)算,對會顯示材質(zhì)和光線做極細(xì)致的表現(xiàn),讓草圖大師軟件渲染好的效果圖可以消除鋸齒。
影像在屏幕上總是顯示是全靠顯示卡和顯存工作,CPU不但幫不上什麼忙。
方法三:決定文件導(dǎo)入圖像大小
導(dǎo)圖時你導(dǎo)出來的像素點越高,則線就越細(xì)。像是上到4000點的圖線就很細(xì)了,有鋸齒也根本看不清楚了。因為假如根據(jù)上述規(guī)定兩種方法都沒能幫忙解決草圖大師顏色渲染有鋸齒的話,是可以數(shù)次是從決定文件導(dǎo)出圖像大小來驅(qū)除SU顏色渲染鋸齒。