ugnx8.0回轉命令的詳細講解 ug指令?
ug指令?UG(Unigraphics NX)UG為userguide的簡寫,意思:用戶指南。UGNX主要功能工業(yè)設計和風格造型產品設計仿真、去確認和優(yōu)化NC加工模具設計如果不是你學過3D軟件那你學過
ug指令?
UG(Unigraphics NX)UG為userguide的簡寫,意思:用戶指南。UGNX主要功能工業(yè)設計和風格造型產品設計仿真、去確認和優(yōu)化NC加工模具設計如果不是你學過3D軟件那你學過來應該不會太難很多地方建模思想應該相同的UG是建?;蛞延心P屯ㄟ^編程接著輸出來編程指令再輸入輸入到你所選機床上接受加工。
ug回轉指定點怎么找?
回轉時,選擇類型中心有兩種,
1然后選擇一條線或則基準軸線
2選擇一個方向和一個點.(指定點應該是委托方向所在位置點)
ug鏡像曲線快捷鍵
UG具體用法快捷鍵一覽表S繪制草圖X拉伸R回轉體T適當修剪的片體A裝配V變化的掃略N共用不顯示與隱藏(方向相反隱藏所有的)。
ug10工件不能自由旋轉?
建議使用UG10.0軟件為一個零件使之旋轉首先按住鼠標中鍵即可;肯定如果不是你要的并非視覺上對工件參與旋轉,是可以使用NX10.0編輯下的移動命令,其移動類型中有角度,用其角度是可以實現方法繞正二十邊形X、Y、Z軸方向的旋轉。
ug模型旋轉模型會跟著消失?
當你所草圖的工件離絕對坐標系太遠時,其對工件想執(zhí)行轉動操作才會沖出你的視線;
解決方法:設計另一個轉動點在你的工件上;把工件天翼到的確坐標的原點;在繪圖時,以坐標的原點繪圖,此方是從根本上解決問題的方法;
ug如何在曲面上陣列實體?
陣列圖形,其兩個基本條件是有同一的特征,有肯定會的規(guī)則可言;要是你想用UG在曲面特征上陣列孔,這樣的話你得先能找到這個規(guī)則,在NX陣列新的命令中,有很多的選項供你中,選擇,比如按一定會的距離、旋轉、沿阻止線、矩形等,要你根據實際中的圖形來能操作。
ug屏幕怎么用左右鍵視圖轉動?
這個可以把其系統(tǒng)設置成快捷鍵,然后把在可以使用時,用快捷鍵會快一些。這些大都細節(jié),在繪圖的進候基本都時候是不必須設置里旋轉點的,個別情況下,比如說你再打開外來的圖形,如一可以打開圖形,零件就旋動都看不到了,而現在也可以把旋轉點設置中在零件表面上;肯定也可以把零件聯通到肯定會標點上,從根本上解決的辦法旋轉點的問題。