sketchup燈光文件怎么打開(kāi) 為什么su燈光打不了?
為什么su燈光打不了?簡(jiǎn)單的方法需要你的攝像機(jī)有“聚光燈”功能。使用很簡(jiǎn)單啊,在面板上按下“聚光專(zhuān)燈”按鈕就可以了。su室內(nèi)燈光怎么打?工具GoogleSketchUp8設(shè)備系統(tǒng):LenovoIdea
為什么su燈光打不了?
簡(jiǎn)單的方法需要你的攝像機(jī)有“聚光燈”功能。使用很簡(jiǎn)單啊,在面板上按下“聚光專(zhuān)燈”按鈕就可以了。
su室內(nèi)燈光怎么打?
工具
GoogleSketchUp8
設(shè)備系統(tǒng):LenovoIdeaPad500;Windows 10
方法
1、再開(kāi)啟SketchUp,然后打開(kāi)室內(nèi)模型文件。
su光源介紹?
反射\光線折射(reflection/refraction):總開(kāi)關(guān)的最深度(max2depth):關(guān)閉時(shí)由極個(gè)別材質(zhì)控制;自動(dòng)打開(kāi),搞大點(diǎn)越慢(初渲2,深渲4)大的透明級(jí)別(mastransp.level)藍(lán)色透明重新開(kāi)啟閾值:壓制半透明物體,好象在用設(shè)置成參數(shù)貼圖(maps):已取消后沒(méi)顯示貼圖顏色信息過(guò)濾貼圖(filtermaps):隨機(jī)軟件抗鋸齒對(duì)貼圖進(jìn)行過(guò)濾影像效果(glossyeffects):總開(kāi)關(guān)材質(zhì)遍布(overrideeffects):前期測(cè)光,不宜過(guò)早用黑色,用偏灰的顏色按鍵控制組:
燈光:如何確定不使用vray燈光封印燈光:選項(xiàng)卡后隱藏地也被計(jì)算出(天光模擬)默認(rèn)燈光:vray自建燈光,不自動(dòng)拍特寫(xiě)需關(guān)了陰影:場(chǎng)景陰影總開(kāi)關(guān)僅沒(méi)顯示GI(全局光):取消勾選后真接光照不含運(yùn)費(fèi)在到最后圖像中,但vray渲染器在計(jì)算(全局光)仍會(huì)計(jì)算就光照伽馬水平校正壓制組:
伽馬校正:值越高,場(chǎng)景越亮,好象2.2
精確調(diào)整RGB/LDR:象都勾上
Vray陽(yáng)光系統(tǒng):仿真的物理世界虛無(wú)飄渺陽(yáng)光和自然天空光,和SU陰影設(shè)置再關(guān)聯(lián).
1.決定模型陰影
2.系統(tǒng)設(shè)置模型陰影方向,在vray環(huán)境設(shè)置選項(xiàng)卡GI
3.右鍵單擊M,選擇紋理類(lèi)型為sky,勾選“包裹陽(yáng)光參數(shù)”
4.單擊“應(yīng)用”后,結(jié)束模型陰影設(shè)置和vray陽(yáng)光關(guān)聯(lián).
布光三層次:
1.照亮場(chǎng)景
2.設(shè)計(jì)模擬都是假的光效
3.制造出來(lái)特殊效果
亮度:燈光的強(qiáng)度,就像調(diào)回來(lái)50.0才會(huì)看到相對(duì)的確的光照效果,具體看數(shù)值由換算情況改變.
Vray燈光:
顏色:燈光的顏色.
Vray太陽(yáng)光控制面板參數(shù):
1.類(lèi)型:選“天空”
2.倍實(shí)現(xiàn)增值:判斷強(qiáng)度(SU陰影設(shè)置的強(qiáng)弱失效)
3.渾濁度:2——20,越大越黃,越小越藍(lán)
4.亮度陡增器:也完全控制強(qiáng)弱(最好固定不動(dòng)另一個(gè),調(diào)節(jié)一個(gè))
5.臭氧:0——1,越大越藍(lán),越小越黃
6.大小倍價(jià)值增值:讓陰影虛化
在為建筑布光時(shí),不能違背現(xiàn)實(shí)中的光照規(guī)律,像是都能實(shí)現(xiàn)程序較為假的的光照效果,vray的天光效果最為實(shí)現(xiàn)理想.
Vray能表現(xiàn)出出各個(gè)時(shí)間和晴天陰天的效果,單有真實(shí)的光照效果是不夠的,是為態(tài)度空間結(jié)構(gòu)和表皮材質(zhì)和周?chē)h(huán)境的關(guān)系,需在要什么建筑朝外的基礎(chǔ)上,你選擇相對(duì)于比較合適的光照角度,連成明暗對(duì)比,凸顯出結(jié)構(gòu),表現(xiàn)出來(lái)材質(zhì).
渾濁度:數(shù)值越大越黃
臭氧:數(shù)值越大越藍(lán)