端面螺紋建模 g71端面圓弧編程實例?
g71端面圓弧編程實例?建議使用不同于三角螺紋的車刀,橫向隨意放置,假設不成立工件端面為起刀點,Z向設為負值,R為負值,S為負值,由端面中心正在向前進刀。盡量車刀底部(后角)最好不要碰倒工件數控車床圓
g71端面圓弧編程實例?
建議使用不同于三角螺紋的車刀,橫向隨意放置,假設不成立工件端面為起刀點,Z向設為負值,R為負值,S為負值,由端面中心正在向前進刀。盡量車刀底部(后角)最好不要碰倒工件數控車床圓弧的計算公式車凸圓弧時,R的輸入是要再加刀的半徑,車凹圓弧也要除以刀的半徑。如果不是有半徑補償功能的,就用其功能,再輸入圓弧的半徑就行了
螺紋車刀怎么對刀?
螺紋車刀要是一就開始車時不用對刀,如果能刀具不物理損壞,可以一直都車開去,車到螺紋底徑就可以了,如果挑著半截螺紋,刀具忽然損壞,換刀后新的車螺紋,還要重新對刀,對刀時極慢熄了火車床,然后把是新換的螺紋刀,與工件原有的螺紋扣重后,退刀后恢復試兩次,判斷沒問題就可以車了。
西門子802S、廣數980TD數控車,端面螺紋程序哪位高手來段?
西門子:G33X_I_980TD:G32X_F_G92X_Z_R_F_J_K_L_要是端面螺紋螺距小、牙淺、精度不高的時候,可以不用轉進給、G1的一刀車出。
數控車床怎么加工端面圓?。?/h2>
使用不同于三角螺紋的車刀,斜向隨意放置,舉例工件端面為起刀點,Z向設為負值,R為負值,S為負值,由端面中心正在向上進刀。盡量車刀底部(后角)最好別碰倒工件
數控車床圓弧的計算公式
車凸圓弧時,R的輸入是要加上刀的半徑,車凹圓弧也要減去一刀的半徑。假如有半徑補償功能的,就用其功能,直接輸入輸入圓弧的半徑就行了
端面螺紋有什么用?
端面螺紋指加工在圓柱體端平面上的螺紋,如車床用卡盤。
1、螺紋是在圓柱或圓錐母體表面上制出的螺旋線形的、更具某個特定截面的連續(xù)凸起部分。螺紋按其母體形狀分為圓柱螺紋和圓錐螺紋;
2、按其在母體所處位置兩類外螺紋、內螺紋,按其斷面形狀(牙型)分成三類三角形螺紋、正方形螺紋、梯形螺紋、鋸齒形螺紋及其他特殊形狀螺紋。
錐螺紋和直螺紋圖紙區(qū)別?
1、外觀完全不同:錐螺紋如是沿軸線方向螺紋外徑從開始端面從小漸漸地變大,如錐管螺紋錐度是1:16。直螺紋就是正在到結束均無錐度變化的螺紋了,大部分螺紋是會如此,諸如廣泛的公制螺栓螺柱。
2、應用地方不同:直螺紋好象主要是用于緊固件,錐螺紋像是主要是用于管路連接及必須不密封的場合。在圓柱螺旋線上不能形成的凸起和溝槽是直螺紋,在圓錐螺旋線上不能形成的凸起和溝槽是錐螺紋。直螺紋主要注意普通聯接,如螺釘螺栓聯接;而錐螺紋一般作用于管接頭,如各種氣管水管接頭。