maya鏈條動畫制作技巧 鏈輪怎么建模?
鏈輪怎么建模?謝謝邀請我。用像鏈輪這樣的規(guī)則形狀來建模一個對象是非常好的。在maya中,可以首先創(chuàng)建一個圓柱體,調(diào)整響應(yīng)分段的數(shù)量,然后選擇要擠出的側(cè)面,調(diào)整擠出的面,繼續(xù)擠出,然后調(diào)整。3dmax如
鏈輪怎么建模?
謝謝邀請我。用像鏈輪這樣的規(guī)則形狀來建模一個對象是非常好的。在maya中,可以首先創(chuàng)建一個圓柱體,調(diào)整響應(yīng)分段的數(shù)量,然后選擇要擠出的側(cè)面,調(diào)整擠出的面,繼續(xù)擠出,然后調(diào)整。
3dmax如何給多邊形循環(huán)加線?
你好,這是3dmax中的【快速循環(huán)】工具,只有新版本的max才有(好像是2010或以上版本才有)。在可編輯多邊形的狀態(tài)下,展開頂部的這個新工具欄,你會發(fā)現(xiàn)【快速循環(huán)】命令圖中標(biāo)注的淺綠色線就是圓形線的指示線。移動到自己喜歡的地方點擊鼠標(biāo)左鍵快速插入,按住Ctrl Alt快速移除插入的圓邊。它在功能上與maya 它也有一個圓形的指示線。當(dāng)然,不清楚老外用的是什么快捷鍵。我很少使用這個命令。希望對你有用