国产成人毛片视频|星空传媒久草视频|欧美激情草久视频|久久久久女女|久操超碰在线播放|亚洲强奸一区二区|五月天丁香社区在线|色婷婷成人丁香网|午夜欧美6666|纯肉无码91视频

ug中布爾操作哪三種 請教:ug4.0中拉伸時“工具體完全在目標(biāo)外”什么意思?

請教:ug4.0中拉伸時“工具體完全在目標(biāo)外”什么意思?當(dāng)你拉伸,當(dāng)你加、減、交布爾運(yùn)算時,程序要求兩個實(shí)體有相交部分。否則就是所謂的 "工具主體完全在目標(biāo)之外。好好看看你創(chuàng)建的兩個實(shí)體。UG裝配環(huán)境

請教:ug4.0中拉伸時“工具體完全在目標(biāo)外”什么意思?

當(dāng)你拉伸,當(dāng)你加、減、交布爾運(yùn)算時,程序要求兩個實(shí)體有相交部分。否則就是所謂的 "工具主體完全在目標(biāo)之外。好好看看你創(chuàng)建的兩個實(shí)體。

UG裝配環(huán)境下對組件通過拉伸或者打孔進(jìn)行布爾運(yùn)算,求大俠指教?

只需將需要修改的部分設(shè)置為工作部分即可。

方法一。在導(dǎo)航器中右鍵單擊零件,然后單擊“設(shè)置為工件零件”。2.在工作區(qū)或?qū)Ш狡髦?,雙擊要編輯的零件,使其成為工作零件(此時,其余零件為灰色)。

ug拉伸后為什么不能求差?

在UG中,你拉伸的是板材,而不是實(shí)體,所以你可以 我不知道有什么不同。差和、交命令只能在模型實(shí)體的基礎(chǔ)上操作。所以布爾可以 不要點(diǎn)燃。請檢查草圖是否為閉合線。只有模型實(shí)體才能得到差異。

為什么UG里有時候?qū)嶓w不能執(zhí)行布爾運(yùn)算?

UG,畫這個東西不容易。

這個東西不是UG里的標(biāo)準(zhǔn)體。

UG標(biāo)準(zhǔn)幾何體有四面體、六面體、圓柱體、平截頭體、圓錐體、球體和管狀體。用上述單體進(jìn)行布爾運(yùn)算可以做出的圖形是UG擅長的。

如果你想畫這個,你需要一個表面,然后縫合它等等。

瑪雅就是用軟件做這種事情的人。

It 這不是UG可以 我不會做這件事,但它 it'我不擅長這個。

為什么我ug10.0的拉伸,布爾不能求差呢?

在UG中,你拉伸的是板材,而不是實(shí)體,所以你可以 我不知道有什么不同。差和、交命令只能在模型實(shí)體的基礎(chǔ)上操作。所以布爾可以 不要點(diǎn)燃。請檢查草圖是否為閉合線。只有模型實(shí)體才能得到差異。

UG里兩直線穿過平面如何在面上做直線將兩直線連接上?

三種

特征疊加

就是搭積木。

布爾計算

就是做雕塑。

最接近材料去除的零件的加工過程。

表面建模

It 那個糊紙的人是誰?自由曲面是泥人。

我覺得這種模式最適合紙糊法。只要找到三個點(diǎn)的坐標(biāo),然后排列這些點(diǎn)并創(chuàng)建一條直線和一個平面,就可以直接獲得單 "尖角 "模型的特征。一個更多的紙人和it 結(jié)束了。下一步是將其轉(zhuǎn)換為實(shí)體,并添加一個規(guī)則的八邊形孔。