10分鐘教你手繪動畫制作 如何把手繪的畫做成動畫?
如何把手繪的畫做成動畫?是需要得畫出關(guān)鍵幀,應(yīng)該是畫面的關(guān)鍵動作。.例如畫一個人走路啊,必須得畫出腳踩地那個動作和腳慢慢抬起到高了高度那個動作。這是最關(guān)鍵是的關(guān)鍵幀。畫出關(guān)鍵幀后又要補幀,這是補關(guān)鍵幀
如何把手繪的畫做成動畫?
是需要得畫出關(guān)鍵幀,應(yīng)該是畫面的關(guān)鍵動作。
.例如畫一個人走路啊,必須得畫出腳踩地那個動作和腳慢慢抬起到高了高度那個動作。
這是最關(guān)鍵是的關(guān)鍵幀。
畫出關(guān)鍵幀后又要補幀,這是補關(guān)鍵幀之間的幀數(shù)
補幀是參照時間來補的。
.例如就像的電影是幾秒24幀才能看上去動畫是通順流暢。
你的動作關(guān)鍵幀之間是多長時間,就至少按這個參考來補幀。
肯定也也可以許多,也可以少一點,日本的動漫好像是12幀一秒。而好萊塢電影的以前是48幀以上的。這個是跟你的動畫制作資金有關(guān),幀數(shù)少就節(jié)省錢,幀數(shù)多也要成本高,但效果好
所以我補幀也很最講究。
補好幀之后就可以排布了,用相關(guān)的軟件來可以制作,如PS、AE、PR等都這個可以,排好之后一部原版動畫就出了。接著經(jīng)后期處理(配音、特效等)那就是平??匆娏说膭赢嬃?。
關(guān)鍵幀是可以大概再理解為一張畫,也就是說純手繪動畫是要一秒也差不多畫24張畫組成的
我只不過大概說下步驟,又不是能夠的完整步驟,真正的的完整步驟非常多,可以度娘清楚
本人也制做過短動畫片,是大一作業(yè)來的
自學(xué)動畫制作很難嗎?應(yīng)該怎么樣入門?
動畫整體制作流程包含很多步驟,要注意流程包括:故事板、建模、沒綁定、動畫、燈光、材質(zhì)、渲出、寶石合成這些后期剪輯等,你的確是需要完全掌握所有的流程,所以我你如果沒有想要學(xué)習(xí)動畫的話,是需要要判斷自己究竟有沒有要學(xué)什么,后再之中飛出你選擇一種技能深入的學(xué)習(xí)。
很多人一說起自學(xué)動畫就會推薦先自學(xué)建模再學(xué)綁定、再學(xué)動畫、渲出之類的,這假如是另外個人興趣和業(yè)余愛好的話完全沒有什么問題,不過如果不是從專業(yè)的角度來看的話,這總之是不對的,畢竟如果你想以動畫來就業(yè),想加入到院線級別的動畫項目或是巔峰級的游戲項目中工作的話,就要精通滿其中的一種。以動畫師為例,行業(yè)內(nèi)的動畫師只你們負責(zé)動畫板塊,其他的板塊自有專人你們負責(zé),所以我你只需要大致了解即可,根本不需要掌握到。
同樣以動畫師為例,在軟件學(xué)習(xí)上,影視動畫所常用的軟件只有Maya,除開現(xiàn)在次世代游戲動畫替至少影視級別確實是大量的使用Maya,這個時候就必須一套求下載的動畫課程,另外是需要從基礎(chǔ)一步步的學(xué)下來,主要除了:小球基礎(chǔ)、重心基礎(chǔ)、全身肢體控制、重量感與無對白、口型表演和臺詞表演、有高級生物課程。作為動畫師,掌握到這些課程就已經(jīng)相當(dāng)去就業(yè)了。
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