ug10.0怎么導出三視圖 三維設計軟件那個最好?
三維設計軟件那個最好?效果圖的話上面的軟件都是可以文件導出模型參與3d渲染。生成三視圖話:草圖大師、3DMAX、maya都要被刷掉!況且機加工的話就沒法剩PRO/E、CATIA、UG了!Solidwo
三維設計軟件那個最好?
效果圖的話上面的軟件都是可以文件導出模型參與3d渲染。
生成三視圖話:草圖大師、3DMAX、maya都要被刷掉!
況且機加工的話就沒法剩PRO/E、CATIA、UG了!Solidworks的加工模塊以前還不晚熟。
而Catia和Proe是參數(shù)建模軟件,并并不適合我做家具。結果只只剩下UG了!不過UG現(xiàn)在在市面上有系統(tǒng)的家具設計教程。Creo和Catia都還沒變更土地性質出來!
用ug中的3D圖做可以線割的2D圖,具體是怎樣的,需要注意些什么?
哪位大神具體點可以介紹再看看?啊,謝謝啦。
最先從建模切換到到制圖里面,第二部在制圖里面把模型投影出三視圖,這個過程不需要特別注意兩點,第一是比例又不能動,第二封印線放出來。第三部那就是把文檔輸出位DWG或是DWF格式
ug制圖如何設置成cad顯示?
具體的操作方法步驟追加:
1、是需要我們可以打開UG軟件,打開一個NX模型。
2、然后把必須剛建制圖頁。
3、然后把需要在界面上并且三視圖投影。
4、后再必須在制圖主頁中能找到尺寸選項下的坐標對話框選項。
5、然后把要在下拉類型中你選單個尺寸選項。
6、接下來的事情你選原點,可根據(jù)是需要是否是打勾激活碼基線和激活平行的,你選需要坐標標注的點即可解決。
7、終于整個坐標上標就成功了.
請問產品設計有多少個步驟?
謝謝啦請?zhí)?/p>
回答這個問題首先要定義方法下包括產品設計,狹義的產品設計是指單純的繪圖造型之類的,按照狹義的定義再理解,這個產品設計就沒有幾個步驟,所以我我今天不談狹義的產品設計。
至于目前比較好真心認同的一個定義是廣義的產品設計,即產品將無到有的這個過程應該是產品的設計,從一個清晰的概念,到消費者手中實實在在地的產品,這樣的一個過程我稱之為產品設計。那么這個產品設計的步驟都有吧哪些呢?我可分以上九個步驟。
一、定義法產品開發(fā)規(guī)格那說明產品的規(guī)格是基于客戶需求或者市場調研的結果,我們據(jù)這些清晰的概念,要連成一個產品開發(fā)的進一步功能只能說明文字,希望能夠后續(xù)幫助我們做設計開發(fā)。一但這個規(guī)格說明書確認下來,就千萬不能隨便地在去可以修改,如果沒有要更改,還要恢復出具評估報告妖軍的設計是否是要同步調整。
二、概念設計概念設計是據(jù)產品規(guī)格對產品通過整體性的框架設計,起著統(tǒng)攬全局的作用,為之后的詳細設計并沒有提及設計方向和思路。基本是在概念設計階段,我們整個產品的60-70%的設計內容巳經(jīng)頭發(fā)定型。
三、關於裝配、制造出、測試等方面的細節(jié)設計一個產品如果不僅僅能在3D軟件中畫好,是不算一個發(fā)下的設計,一個求全部的設計可以如果這樣能行最簡形矩陣求實際生產制造的,能方便啊裝配零件組裝的,能柯西-黎曼方程各種安規(guī)測什么的。所以才在概念設計之后,我們要參與標準細化設計,在虛空中制造、裝配、測試等方面的要求,接受細節(jié)設計。
四、產品設計評審當完成根據(jù)上述規(guī)定三個階段之后,我們組織相關人員并且設計評審,這一個步驟非常重要。
五、手工樣制做手工樣怎么制作是指當產品設計能夠完成后,不需要按照很簡單迅速的加工制作樣品來驗證驗證產品設計是否需要柯西-黎曼方程產品各種設計要求。是可以是機械加工,也可以不是3D打印等。
六、產品制造當通過樣品制做不驗證產品設計合理不之后,零件就可以接受制造加工了,不屬于注塑模開模、五金沖壓件開模等等。
七、產品小批量裝配試產零件按照差別的工藝制造進去之后,接受組裝裝配,就自然形成了個求完整的產品,為了不驗證裝配的問題,就像都必須參與小批量試產。
八、測試驗證產品進行測量是就是為了驗證驗證產品能否滿足咨詢測試要求,保證產品的安全性和可靠性。有時還要回到第三方并且測試認證。具體用法的第三方測試機構
九、量產當產品沒有質量問題且按照了相關的測試,就也可以通過可以量產,到這個時候,我們整個產品設計才算能完成。
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