rhino犀牛高級曲面教程 犀牛彎曲的圓形怎么封面?
犀牛彎曲的圓形怎么封面?在工具欄中左鍵單擊“移動-延著曲面緩緩流動(即UDT)-沿著那條曲線流動”然后再按F1先打開幫菜單,學習此命令的操作。假如不可能看下右側的動畫演示犀牛軟件中怎樣把文字寫在斜面上
犀牛彎曲的圓形怎么封面?
在工具欄中左鍵單擊“移動-延著曲面緩緩流動(即UDT)-沿著那條曲線流動”
然后再按F1先打開幫菜單,學習此命令的操作。
假如不可能看下右側的動畫演示
犀牛軟件中怎樣把文字寫在斜面上?
1,發(fā)揮路徑工具,都很難手中掌握!
2,先請寫出你要的字的實體,接著提取輪廓線,在投影到你要寫字時的曲面上,后再在拉伸。
3,先寫出你要的字的實體,拉的長一點,用你必須的曲面切割后。
rhino如何將多重曲面延伸?
你的意思有沒不同于ProE當中的曲面雙層加厚那種功能?如果不是是的話,那Rhino沒有這種功能,要在用Offset偏移曲面之后將邊緣連接為愈合曲面。在Rhino里面沒有實體這種概念。
rhino如何弄曲面屋頂?
先畫空間結構線,再實際施工放樣命令生親自出馬,正確的放樣命令有l(wèi)oft,雙軌測量放樣,單軌現場放樣,嵌面,網格成面,你這個的話左鍵單擊他們用loft就可以成面了
犀牛折面轉換成曲面?
左邊工具欄的布爾運算工具下面有一個網格轉換的工具,右鍵單擊那個工具,注意并非左擊,中文版的話你這個可以自己去看看上面的說明就可以了,右擊后選擇類型你要轉換的的網格,再確認后就可以了。
proe和犀牛哪個好學?
ProE是比較高端三維軟件,不好學。
ProE為全參數化軟件,制圖過程要太很嚴謹,適合我零件設計,模型方面的修模改模也具有更利。UG為半參軟件,制圖太自由,自如,特別是三維曲面設計。犀牛雖然是一款相當受好評的三維建模技術軟件,可惜它的CAM和CAE功能就的很薄弱了。
sketchup怎么在曲面上畫線?
剛才看見你的邀請,謝邀。需要提供個思路給你可以參考。先畫個垂線面,話曲面掃掠完全控制線。然后把是掃掠軌道。路徑隨同我得到這個。再提取頂面的小圓和底面的大圓到一個平面。(中間線為圓心定位參考線)再畫一個弧線。沿中心點旋轉剪切粘貼弧線能得到這個。圖片文件夾一個,并鏡像。把鏡像的兩個圖形中點重合疊在一起。定時清理再看看,能得到這個。用su那個軟件的投影工具投影到這個面上。接著定期清理一下,用個線轉桿件的插件就ok了。本案所涉只是大體思路,要做出你要的模型有幾個要點。
1.掃掠的都差不多弧線是可以用貝茲曲線插件,區(qū)分控制點的求的更好一些。
2.用處投影的弧線是需要認真的研究,這條線當然有關系到陣列鏡像交錯重疊后得到的投影網格的形態(tài)。
3.不提示你個小技巧。從曲面上其他提取這些網格線的時候你可以不先把會顯示模式調成“線框顯示”框選線框并復制到旁邊,賣了“材質貼圖模式”那是要的線框了。
4.作桿件的時候肯定會出現狀況,上列思路是可以這樣的話適當決定看看你求好這個曲線后,先光屏一根到曲面上,后再先把得到的投影線都變成組件,然后再中心陣列復制,鏡像再疊加在一起。然后再剛剛進入組件,把那一根線先做成桿件,那樣的話能夠得到的模型可能會好一些。作桿件如果不是插件生成的分了好多段,結果都不好的話,你可以手工畫截面然后把不再路徑領著。ps,學學犀牛把,su這種模型也能做,再怎么樣費心思。做這種結構,犀牛另外grasshopper會很方便些,甚至于launchbox很有可能真接就生成了。(具體我沒試,你可以研究什么想研究)各位有更好的思路,歡迎大家在一起再討論。