c4d發(fā)光logo怎么操作 c4d渲染綠幕反光到物體怎么解決?
c4d渲染綠幕反光到物體怎么解決?添加一個(gè)C4D合成標(biāo)簽到你的發(fā)光物體。勾掉發(fā)光的物體。那么只有投影反射的高光會(huì)被渲染,其他物體不會(huì)反射?;蛘吣憧梢栽囍诤线m的位置打光,調(diào)整光線的位置,降低光線的強(qiáng)度
c4d渲染綠幕反光到物體怎么解決?
添加一個(gè)C4D合成標(biāo)簽到你的發(fā)光物體。勾掉發(fā)光的物體。那么只有投影反射的高光會(huì)被渲染,其他物體不會(huì)反射。
或者你可以試著在合適的位置打光,調(diào)整光線的位置,降低光線的強(qiáng)度。或者調(diào)整被輻射物體和被輻射物體之間的距離,使它們彼此遠(yuǎn)離,是一種解決方案。
c4d如何做背景?
C4d背景分為以下步驟,:。
1.我們打開(kāi)電腦中的C4D軟件,進(jìn)入軟件工作窗口,按住箭頭所指的地面圖標(biāo)。
2.在彈出菜單中選擇背景。
3.雙擊“材質(zhì)”面板中箭頭所指的空白位置,創(chuàng)建一個(gè)新的材質(zhì)球。
4.然后,雙擊剛剛創(chuàng)建的著色器。
5.在打開(kāi)的C4D材質(zhì)編輯器窗口中,點(diǎn)擊顏色通道右側(cè)的紋理瀏覽按鈕,找到一張你想在電腦中用作背景圖片的圖片,導(dǎo)入。
6.此時(shí),系統(tǒng)會(huì)詢問(wèn)是否創(chuàng)建副本,然后單擊否
7.圖像導(dǎo)入完成后,單擊關(guān)閉。
8.此時(shí),按住著色器并將其拖動(dòng)到背景對(duì)象級(jí)別。
c4d擋光板怎么弄?
這些步驟是:
1.創(chuàng)建一個(gè)新的球體自身作為參數(shù)對(duì)象。
2.點(diǎn)擊下面創(chuàng)建一個(gè)PBR材料。
3.雙擊材料,檢查 "反思與反思只,然后關(guān)上窗戶。
4.將材質(zhì)拖動(dòng)到球體的通道中。
5.然后創(chuàng)建一個(gè)圓盤(pán)作為反射器。
6.創(chuàng)建一個(gè)新的PBR材料,只是檢查 "發(fā)光 ",然后關(guān)閉窗口。
7.將素材拖到光盤(pán)的通道中。
8.之后,將光盤(pán)放在適當(dāng)?shù)奈恢?,形成反射?/p>
9.新聞與出版ctrl B "要打開(kāi)渲染設(shè)置,選擇效果為 "全球照明與照明,關(guān)上窗戶為天氣找借口。
10.然后按 "移位R "開(kāi)始渲染,你可以看到反射器的效果。
c4d如何調(diào)彩虹光?
C4d燈光設(shè)置技巧:
1.打開(kāi)C4D軟件,隨機(jī)放置幾個(gè)模型,觀察燈光效果。
2.默認(rèn)照明設(shè)置當(dāng)場(chǎng)景中沒(méi)有光源時(shí),場(chǎng)景中可以看到物體,所以應(yīng)該有默認(rèn)照明。使用照明時(shí),默認(rèn)照明會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。
3、場(chǎng)景色彩設(shè)置快捷鍵CTRL D為了更好的觀察光線的色彩效果,一般設(shè)置為80%灰度。
4.照明工具一般在外面使用三種燈光:聚光燈,聚光燈,區(qū)域光。一般來(lái)說(shuō),設(shè)置燈光的顏色、強(qiáng)度和投影。
5、投影為了便于觀察光線的陰影位置,一般需要打開(kāi)投影。
6.陰影有鋸齒設(shè)置。打開(kāi)渲染設(shè)置-抗鋸齒-并將其設(shè)置為(最佳)。
7、陰影質(zhì)量不好,提高投影中的采樣精度,提高最小值。