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家用投影儀自制 自制投影儀要多少倍數(shù)的放大鏡?

自制投影儀要多少倍數(shù)的放大鏡?最起碼一倍,倍數(shù)越大,可以放大的圖像就越大。投影鏡頭放大倍數(shù)一般在10倍至50倍之間,只不過(guò)電壓放大倍數(shù)本身對(duì)投影儀沒(méi)多大要求。鏡頭的放大倍數(shù)當(dāng)然不代表上帝能把圖形可以放

自制投影儀要多少倍數(shù)的放大鏡?

最起碼一倍,倍數(shù)越大,可以放大的圖像就越大。投影鏡頭放大倍數(shù)一般在10倍至50倍之間,只不過(guò)電壓放大倍數(shù)本身對(duì)投影儀沒(méi)多大要求。鏡頭的放大倍數(shù)當(dāng)然不代表上帝能把圖形可以放大多少,只是有關(guān)系焦距和投射距離問(wèn)題。鏡片大小關(guān)系光通量大小,區(qū)分專業(yè)鏡頭可下降光線折射耗損。大體上想自己做的投影也就這些東西了。事實(shí)上幻像畫(huà)質(zhì)鄙劣,實(shí)際中用處不太大。

用投影儀制作:

材料與工具:itouch(沒(méi)有Itouch,拿IphoneI三星,IHTC,I山寨大屏等等都可以。)鞋盒子至多要有一大一小兩個(gè);高透放大鏡(十元),使用以后的透明膠帶紙環(huán),透明膠帶。

目標(biāo),將大鞋盒前方挖孔,挖孔前先要用放大鏡和透明膠帶紙環(huán)對(duì)比幫一下忙。用筆劃上標(biāo)記,接著用銳利的小刀通過(guò)打孔,將放大鏡把用小刀切掉。

怎樣制作投影菜單?

先制做出菜單,然后把怎么制作燈片,之后在里面裝上燈

全息投影具體制作方法?

首先我們先準(zhǔn)備好工具低成本模擬3D全息投影制作方法隨即我們畫(huà)一個(gè)上面長(zhǎng)1厘米高3.5厘米下面長(zhǎng)6厘米的梯形低成本模擬3D全息投影制作方法而后我們用剪刀把梯形剪進(jìn)去低成本模擬3D全息投影制作方法接著我們把紙片梯形以及一個(gè)模板剪出塑料板4塊低成本設(shè)計(jì)模擬3D全息投影制作方法低成本模擬3D全息投影制作方法隨即我們用膠水把這四塊剪切粘貼站了起來(lái),拼成一個(gè)就沒(méi)角的金字塔低成本模擬3D全息投影制作方法低成本模擬3D全息投影制作方法隨即用手機(jī)在網(wǎng)上下載全息投影所用的片源低成本模擬3D全息投影制作方法后來(lái)三步我們把金字塔下蹲放到手機(jī)上面,手機(jī)可以播放片源,得出來(lái)到了最后效果,只希望這篇經(jīng)驗(yàn)還能夠解決到大家低成本仿真的3D全息投影制作方法低成本模擬3D全息投影制作方法

3d全息投影制作軟件?

3D全息投影是可以憑借MAYA軟件進(jìn)行制做。

MAYA軟件是Autodesk旗下的比較著名三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件。AutodeskMaya是可以極大能提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)徹底改善了多邊形建模,是從新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持也可以充分利用好多核心處理器的優(yōu)勢(shì)。

新的HLSL著色工具和硬件著色效果API則可以大家加強(qiáng)第2代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色確立和動(dòng)畫(huà)方面也更具彈性。maya是神級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件,在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺(jué)設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,況且在國(guó)內(nèi)該軟件也是越來(lái)越越來(lái)越普及。

相關(guān)信息

Autodesk MotionBuilder7.5存儲(chǔ)包2也將會(huì)推出。充當(dāng)Autodesk 3dsmaxv和AutodeskMaya的完美伴隨產(chǎn)品,AutodeskampregMotionBuilder?軟件是主要用于高容量3D角色動(dòng)畫(huà)和3D劇情自己制作的世界領(lǐng)先的生產(chǎn)力套裝軟件之一。

MotionBuilder的重點(diǎn)是專業(yè)級(jí)角色動(dòng)畫(huà)制作和剪輯,為驅(qū)除奇怪的動(dòng)畫(huà)挑戰(zhàn)提供給了“創(chuàng)造性的”解決方案。最后,該版本包含許多的Biped改進(jìn),和對(duì)角色動(dòng)作進(jìn)行分層并將其文件導(dǎo)入到游戲引擎的新方法在內(nèi)在Biped骨架方面為動(dòng)畫(huà)師能提供更高靈活性的工具。