c4d柔和選擇怎么用 C4D如何打造一副眼鏡?
C4D如何打造一副眼鏡?給你可以提供一個(gè)思路,先成立一個(gè)立方體,臂膀調(diào)比較好,接著轉(zhuǎn)為可編輯物體,在點(diǎn)模式或者線條模式下,在立方體合適位置挖空,再在合適位置選擇一個(gè)小面并且拉扯來怎么制作眼睛柄,期間該
C4D如何打造一副眼鏡?
給你可以提供一個(gè)思路,先成立一個(gè)立方體,臂膀調(diào)比較好,接著轉(zhuǎn)為可編輯物體,在點(diǎn)模式或者線條模式下,在立方體合適位置挖空,再在合適位置選擇一個(gè)小面并且拉扯來怎么制作眼睛柄,期間該再連接的地方連接到,該磨擦的地方被擠壓,然后再光滑細(xì)分,先做好一側(cè),然后鏡像看看就行了。眼鏡片就太簡(jiǎn)單的了,要是擔(dān)心那眼鏡片的弧度,可以不在點(diǎn)模式下用移動(dòng)工具(傳送柔和溫潤(rùn)選擇)移動(dòng)聯(lián)通點(diǎn)。
影視后期和影視合成哪個(gè)好?
影視后期從應(yīng)用劃分,核心以及兩個(gè)大的應(yīng)用領(lǐng)域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向.例如電視劇,電影等領(lǐng)域,廣告與包裝方向,比如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,短片,紀(jì)錄片等等
影視后期從字面上去表述那是影視制作的后期技術(shù),要想接觸了解影視后期,還是要先搞明白了一個(gè)影視制作除開哪些東西,一部求全部的影視作品,不論是電影,電視機(jī)還是宣傳什么廣告片就像除開100元以內(nèi)幾個(gè)步驟:
1影視前期準(zhǔn)備工作階段
a、劇本與策劃文案;一個(gè)好的影視作品簡(jiǎn)單需要一個(gè)好的劇本故事情節(jié),同理可得一個(gè)好的廣告的或宣傳片是需要個(gè)好的文案,這個(gè)有視頻要表達(dá)的是什么,要告訴觀眾客戶的是什么,這是最重要的是的前期工作。
b、導(dǎo)演分鏡;這一步需要導(dǎo)演依據(jù)什么劇本的或文案對(duì)故事進(jìn)行表格合并,通過哪些場(chǎng)景哪些鏡頭來外在表現(xiàn)也可以更好的能表達(dá)這個(gè)故事與文案策劃。
c、實(shí)拍;參照導(dǎo)演分鏡接受實(shí)拍,這一步和你是隊(duì)長(zhǎng),拍場(chǎng)景,拍模特,拍真人,拍產(chǎn)品等等,我們都叫做實(shí)拍。
d、錄音;一部好的影視作品,假如單有鏡頭當(dāng)然是不足的,因?yàn)槭切枰嬅媾c聲音增強(qiáng),聲音就必須專業(yè)的錄音棚或是現(xiàn)有聲音素材等
以上那是影視制作第一個(gè)部分叫做什么影視前期都很好,這些我們都可以一般稱影視前期準(zhǔn)備工作階段
2、后期三維可以制作階段
相對(duì)于一些是需要的素材但現(xiàn)有難以外景拍攝或是拍攝成本太高,又的或拍攝拍攝效果不理想的素材我們就必須要用后期三維怎么制作了,這一階段一般就包括后期三維模型制作,三維3d渲染,三維動(dòng)畫,影視特效制作等這么幾個(gè)環(huán)節(jié),常用軟件和maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya為主兼顧,max有一寫特效插件在影視領(lǐng)域算是正確,houdini通常是對(duì)規(guī)模大影視特效制作,c4d主要是在廣告與電視欄目包裝上面正確
3、后期剪輯三個(gè)合成階段
這個(gè)階段也都很好明白,簡(jiǎn)單的方法剪輯,我們拍攝好了那么多的素材,總有寫是想的,有些是不是想的,這樣我們現(xiàn)在就要通過剪輯軟件對(duì)素材接受再提取,是想的下了,不是想的剪一下,象具體方法剪輯軟件premiere和edius,兩個(gè)任選另一個(gè)精通滿即可;合成則是指把我們實(shí)拍的視頻素材,錄制的聲音素材,及三維制作的素材除了模型,動(dòng)畫,特效,等等,接受三個(gè)合成深加工,科澤利斯克技術(shù)也很多,主要是摳像,調(diào)色,追蹤,怎么合,特效再添加等等,這個(gè)階段正確的軟件除開AfterEffect全稱AE,nuke等,其中AE最常,nuke比較多在一些大型手機(jī)影視劇項(xiàng)目合作中在用。
一部好的影視作品,是一個(gè)系統(tǒng)性工作,后期僅僅其中一個(gè)比較比較重要的是的環(huán)節(jié),到最后顯現(xiàn)出的環(huán)節(jié),但從技術(shù)崗位等角度考慮到,除開了模型師、渲染師,動(dòng)畫師、特效師,怎么合師等等,項(xiàng)目越大分工越細(xì),項(xiàng)目越小分工也不比較明確;進(jìn)入虛空到最就開始的問題,如果沒有你是想做影視劇方向,這樣在模型師,動(dòng)畫師,特效師等選擇類型即可解決,學(xué)習(xí)工具為,maya,max,hounidi等深入學(xué)習(xí)一個(gè)至少精通滿表就行,要是你是想從廣告包裝方向那你建議怎么學(xué)習(xí)ae;c4d,pr等等,不過ps是一切啊,設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)這個(gè)也不用說
結(jié)果強(qiáng)調(diào)點(diǎn),軟件僅僅工具,可以不提高效率,當(dāng)然不絕對(duì)到最后效果,到了最后效果的決定取決于人人,用一個(gè)比喻,刀與劍的區(qū)別取決于人可以使用的人,并不是刀劍本身。希望以下講的對(duì)大家都有了幫助。