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keyshot加材質(zhì)如何保留原有顏色 keyshot如何控制炸毛的顏色?

keyshot如何控制炸毛的顏色?然后打開(kāi)模型。2點(diǎn)左邊的材質(zhì)選項(xiàng),就會(huì)出很多的材質(zhì)選項(xiàng),3你選模型需要的材質(zhì)。就拉到模型上。4鼠標(biāo)雙擊模型點(diǎn)旁邊的屬性。5顏色條出來(lái)了,你選自己喜歡什么顏色。6其他的

keyshot如何控制炸毛的顏色?

然后打開(kāi)模型。

2

點(diǎn)左邊的材質(zhì)選項(xiàng),就會(huì)出很多的材質(zhì)選項(xiàng),

3

你選模型需要的材質(zhì)。就拉到模型上。

4

鼠標(biāo)雙擊模型點(diǎn)旁邊的屬性。

5

顏色條出來(lái)了,你選自己喜歡什么顏色。

6

其他的地方用雖然的方法直接添加材質(zhì)和顏色。

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ok效果能夠完成。

keyshot怎么分層渲染?

方法一:

3d渲染你選PSD格式是可以把分層信息直接添加進(jìn)來(lái)。

輸出你選擇PSD格式,把要輸出的圖層通道數(shù)據(jù)勾上,一定記得選項(xiàng)卡再添加到PSD,

那樣的話渲出出是一個(gè)PSD文件了,所有的圖層數(shù)據(jù)都會(huì)隨機(jī)的在PSD圖層里面。

假如你的背景只是顏色或環(huán)境,打勾透明度就是可以自己再PS里面自己加背景了,

要是你的背景是場(chǎng)景就必須你自己在場(chǎng)景里面設(shè)置好3d渲染層,3d渲染時(shí)把顏色渲染層勾上,你分的每一層在PS里面就是一個(gè)圖層了。

方法二:

在keyshot中右鍵單擊——可以取消鏈接材質(zhì)

做3d建模電腦需要什么配置?

做3d建模電腦要萬(wàn)分感謝配置

I52G以上顯卡8G以上內(nèi)存,最基本的配置需求,能系統(tǒng)正常這些軟件。

I7GTX1050T16G內(nèi)存120G固態(tài)硬盤(pán)1T機(jī)械盤(pán),這個(gè)算也很正常配置。要是只可以使用CAD、Keyshot、Sketchup之類(lèi)的輕量級(jí)建模軟件,可以可以使用有一點(diǎn)大多數(shù)點(diǎn)的配置,而如果沒(méi)有需要可以使用次世代3d建模軟件,比如:3Dmax建中模,ZB精細(xì)的雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUVword文檔合并,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴軟件渲染等,對(duì)電腦配置的要求就不高了。一般來(lái)說(shuō),3d建模對(duì)電腦的顯示器無(wú)特殊要求,要是對(duì)顏色還沒(méi)有特別愛(ài)好興趣的話。電腦配置內(nèi)存加多,建模比較好舒服吧,建議您16g,可以先2g用著,覺(jué)得不舒服再加

256固態(tài)加1t硬盤(pán)可以建模嗎?

I52G以上獨(dú)立顯卡8G以上內(nèi)存,最基本的配置需求,能正常運(yùn)行這些軟件。I7GTX1050T16G內(nèi)存120G固態(tài)硬盤(pán)1T機(jī)械盤(pán),這個(gè)算也很正常了的配置。

如果只在用CAD、Keyshot、Sketchup之類(lèi)的輕量級(jí)建模軟件,可以不使用稍微地其它有一點(diǎn)的配置,而假如要不使用次世代3d建模軟件,例如:3Dmax建中模,ZB精細(xì)的雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV全部拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制圖材質(zhì),八猴渲出等,對(duì)電腦配置的要求就不高了。

一般來(lái)說(shuō),3d建模對(duì)電腦的顯示器無(wú)特殊要求,如果不是對(duì)顏色是沒(méi)有最重要的興趣愛(ài)好的話。電腦配置內(nèi)存加多,建模比較比較舒服點(diǎn),見(jiàn)意16g,是可以先32g用著,很不舒服再加。擴(kuò)大資料:3d建模要操作流暢,主要看顯存和cpu好不好啊,別的只需是拉得動(dòng)就都沒(méi)什么大問(wèn)題。3d建模i5是肯定不夠的,可是到高模精雕的時(shí)候面數(shù)高了肯定會(huì)有點(diǎn)點(diǎn)卡頓。

通過(guò)不超過(guò)標(biāo)準(zhǔn)的3d建模電腦配置4k-5k就是可以搞掂了,假如需要更高的性能的話,預(yù)算基本上是上不封頂?shù)摹?/p>