blender全套自學(xué)教程 SCI論文作圖軟件有哪些?
SCI論文作圖軟件有哪些?科研繪圖涉及的軟件種類很多,包括一般的繪圖軟件,如Photoshop、Illustrator、Coreldraw、Visio、C4D、3DMax、Sketch、PPT、Exc
SCI論文作圖軟件有哪些?
科研繪圖涉及的軟件種類很多,包括一般的繪圖軟件,如Photoshop、Illustrator、Coreldraw、Visio、C4D、3DMax、Sketch、PPT、Excel等,以及各個學(xué)科的專業(yè)繪圖軟件,如Originlab、Matlab、R、Chemoffice、Diamond、Crystalmaker、VMD、水星等。在SCI插圖中,我們大致將圖形分為兩種類型:1。數(shù)據(jù)圖表;2.示意圖(包括流程圖)。下面介紹這兩種圖,使用的軟件和學(xué)習(xí)方法。
1.資料圖:常用的軟件有Originlab、Graphpad、Excel、R、Python等。我們發(fā)現(xiàn)化學(xué)材料的研究人員更喜歡使用Originlab,而生物、醫(yī)學(xué)和生命科學(xué)的研究人員更喜歡使用Graphpad(我們猜測可能是因為不同學(xué)科繪制的圖表不同,軟件的便利性也不同)。對于R和Python繪圖,需要有編程基礎(chǔ),適合信息科學(xué)、地球科學(xué)、統(tǒng)計學(xué)專業(yè)的科研人士。以上五款軟件都能畫出非常漂亮的數(shù)據(jù)圖,相關(guān)的在線學(xué)習(xí)資源非常豐富。通常可以通過學(xué)習(xí)官網(wǎng) 的教程或手冊。在使用這些軟件的時候,遇到問題的時候,百度基本都能找到答案。所以可以根據(jù)自己的學(xué)科特點選擇一個。PS:關(guān)于Originlab的學(xué)習(xí),強烈建議去Originlab官方論壇和官方交流群。教程最系統(tǒng)回答最專業(yè),沒有之一?。?!去官方論壇是最好的學(xué)習(xí)。同時Originlab的最新軟件在國內(nèi),只要有大學(xué)郵箱就可以申請免費的大學(xué)版。
2.示意圖:我們把SCI論文中的示意圖分為三類:2D、2.5D、3D。
2D:主要指簡單的流程圖和機理圖。PPT,PS,AI,Visio都可以處理這種圖形。最通用的是PPT。畫這種圖的關(guān)鍵是如何用最簡單直接的把問題表達(dá)清楚。
2.5D:又稱偽3D,這種圖形在SCI插圖中非常常見,尤其是在生物、醫(yī)學(xué)、生命科學(xué)等學(xué)科的SCI論文中。下圖是典型的2.5D SCI插圖。掌握PS或AI中的一門(甚至PPT)就足以應(yīng)付。如果對光效和特效要求不高,AI更適合。AI中有很多功能可以用來快速繪制SCI科研圖像。比如用圖案刷畫細(xì)胞膜,用表面粗糙畫不規(guī)則細(xì)胞,用橡皮擦畫線粒體等等。圖片來自《自然》官網(wǎng)。如有侵權(quán),請刪除。
圖片來自《自然》官網(wǎng)。如有侵權(quán),請刪除。
圖片來自《自然》官網(wǎng)。如有侵權(quán),請刪除。
3D: 3D圖片是指插圖中涉及3D建模的圖片。這些SCI論文的插圖或封面如下所示。繪制這些圖形的基本流程是用3D軟件建模渲染(或者建模后用單獨的渲染器渲染),然后用PS進行后期處理。
圖片來自 .官網(wǎng)。如有侵權(quán),請刪除。
圖片來自 .官網(wǎng)。如有侵權(quán),請刪除。
圖片來自 .官網(wǎng)。如有侵權(quán),請刪除。
圖片來自 .官網(wǎng)。如有侵權(quán),請刪除。
對于這類圖形,要求至少掌握一種三維建模軟件,并熟練使用PS。三維建模軟件有很多種,如3DMAX、C4D、Maya、Blender、Rhino、Solidworks等。這些軟件非常強大,很多都是用來制作大型科幻電影和大型游戲的。學(xué)什么學(xué)科都可以得到3D科研圖。但這些軟件通常非常復(fù)雜,難以使用。沒有幾個月的潛心研究,很難用于科研和繪圖(比如3DMax的專業(yè)培訓(xùn)班半年,C4D的專業(yè)培訓(xùn)班三個月)。C4D是材料、化學(xué)等相關(guān)專業(yè)科研人員的首選,原因有三:1 .相比較而言,C4D更容易上手,界面設(shè)計更友好(業(yè)界公認(rèn)),功能極其強大。2.如果沒有安裝預(yù)置文件,C4D軟件的大小小于1G。如果使用合理,可以玩一個入門級的游戲。3.C4D的很多功能對科研繪圖比較友好,比如體積網(wǎng)格或者體積生成器(R20及以上),可以用來快速生成不規(guī)則多孔材料。如果你想系統(tǒng)地學(xué)習(xí)3D科研制圖,建議你關(guān)注 "三維科研繪圖與設(shè)計;"官方賬號,由復(fù)旦大學(xué)李昊東博士創(chuàng)辦。這是國內(nèi)最專業(yè)最全面的3D科研制圖官方賬號,沒有的?。。」俜劫~號里有大量的3D科研繪圖課程。學(xué)習(xí)3D科研制圖,關(guān)注這個官方賬號是必經(jīng)之路。官方賬號里的3D科研圖紙匯總(這些教程都是免費的)。
對于PS軟件的學(xué)習(xí),b站有很多學(xué)習(xí)資源。我個人推薦學(xué)習(xí)多友多小白老師的課程(因為小白老師聲音很好聽,簡單易學(xué))。目前,我們還沒有。;沒見過專門為繪制科研原理圖設(shè)計的課程(主要是TOC和cov
學(xué)3dmax能接活嗎?
能
3D建模雖然不是高端行業(yè),但是如果你在網(wǎng)上看到一個三個月畢業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu),應(yīng)該知道大概是率說的是建模的基礎(chǔ),然后會有進階,大師班等等不斷提升學(xué)習(xí)。
現(xiàn)在一般的3D建模課程,尤其是基礎(chǔ)課,基本都有制作設(shè)計師和PS。雖然美術(shù)基礎(chǔ)對3D建模的影響不大,但是想要更好的學(xué)習(xí)3D建模,降低學(xué)習(xí)過程中的難度,還是學(xué)習(xí)這類課程比較好。
談美術(shù)基礎(chǔ),這類課程會先教學(xué)生一些美術(shù)基礎(chǔ)知識,提高審美能力,了解市場上游戲公司的審美差異。比如米哈游游戲公司更傾向于二次元,莉莉斯游戲公司更傾向于國外審美。
接下來是PS學(xué)習(xí),相對簡單,在以后的3D建模工作中經(jīng)常用到?,F(xiàn)在很多課程不學(xué)PS,其實對學(xué)生的成長并沒有好處。當(dāng)然,學(xué)生自學(xué)也是可以的。PS在江湖多年,到處都有資源。利用PS學(xué)習(xí),模仿繪畫,然后在老師的指導(dǎo)和修改下,小白很快就能上手。這段時間不長,因為不涉及專業(yè)知識,也很輕松。一個月左右就能搞定。
有了一定的美術(shù)基礎(chǔ)和繪畫功底,才能學(xué)習(xí)專業(yè)知識。一般來說,可能會學(xué)Blender和zbrush,相對簡單一些。
然后繼續(xù)學(xué)習(xí)3Dmax和Maya,有條件的話直接報班學(xué)習(xí)3Dmax和Maya,不過這兩個軟件一般都是直接上班的。如果你喜歡,那兩個簡單的軟件就可以了。
讓 s梳理3D建模流程大致如下:3DSMAX/Maya建筑模型、ZBrush雕刻高模型、Maya拓?fù)涞湍P?、MayaUV拆分、toolbag或SP烘焙貼圖、SP繪制素材、八只猴子渲染。在實踐中,控制細(xì)節(jié)是復(fù)雜的。這個階段很多人會直接放棄,需要很長時間,幾個月到一年不等。如果沒有時間學(xué)習(xí),時間就會增加。如果能堅持住,3D建?;究梢蚤_始了。
讓 讓我們談?wù)勗诠矙C構(gòu)學(xué)習(xí)的一些事情。一般情況下,在培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)后,你會被派往相應(yīng)的企業(yè)實習(xí)。如果說大部分都是小機構(gòu),那么報名這類機構(gòu)之前請擦亮眼睛,不要 不要被愚弄。去企業(yè)實習(xí)一般需要一個月左右,看實習(xí)企業(yè)的安排。這幾個月,企業(yè)會讓你參與項目生產(chǎn),不會讓你釣魚。這個時候你會發(fā)現(xiàn),你所學(xué)的知識和實際應(yīng)用還有一定的差距,你的工作速度明顯比正式員工慢很多。但是唐 不要擔(dān)心,它 這很正常。等你習(xí)慣了之后,你的效率會逐漸提高的。
綜上所述,3D建模至少要學(xué)半年,一般來說一年左右。