flash中創(chuàng)建元件的方法有幾種 flash按鈕有哪幾種制作方法?
flash按鈕有哪幾種制作方法?閃光按鈕的制作步驟如下:1.雙擊Flash CS3圖標(biāo)。2.選擇Flas件(ActionScript2.0)。3.選擇插入-新組件。4.名稱(chēng)為Button,類(lèi)型為But
flash按鈕有哪幾種制作方法?
閃光按鈕的制作步驟如下:
1.雙擊Flash CS3圖標(biāo)。
2.選擇Flas件(ActionScript2.0)。
3.選擇插入-新組件。
4.名稱(chēng)為Button,類(lèi)型為Button。
5.選擇 "彈出式菜單框架,用矩形工具畫(huà)一個(gè)矩形,并將矩形邊框設(shè)置為 "無(wú) ",類(lèi)型為 "輻射和輻射填充顏色為 "紅-黑 "漸變。
6.點(diǎn)擊 "指針傳遞 "右鍵單擊 "插入關(guān)鍵幀
7.選擇 "矩形 "并將填充顏色改為 "藍(lán)黑色 "漸變。
8.選擇 "新聞與出版右鍵單擊 "插入空白關(guān)鍵幀 "
9.用橢圓工具畫(huà)一個(gè)橢圓,設(shè)置矩形邊框?yàn)?"無(wú) ",類(lèi)型為 "輻射和輻射填充顏色為 "綠色-黑色 "漸變。
10.選擇 "點(diǎn)擊 "右鍵單擊 "插入關(guān)鍵幀
11.選擇 "場(chǎng)景1 "回到主場(chǎng)景。
12.選擇第1層的第1幀,并將按鈕組件拖動(dòng)到場(chǎng)景中。
13.按CTRL
flash三種元件格式?
flash組件有三種:圖形組件、按鈕和電影剪輯。
電影剪輯:可以獨(dú)立于主時(shí)間軸播放的動(dòng)畫(huà)剪輯,并且可以添加動(dòng)作代碼。
圖形:不能添加依賴(lài)于主時(shí)間軸和動(dòng)作代碼的動(dòng)畫(huà)剪輯。
按鈕:特殊的電影剪輯,有四幀 "普通和普通, "彈出式菜單, "新聞與出版和 "點(diǎn)擊 "可以添加動(dòng)作代碼。
顧名思義,電影剪輯可以存儲(chǔ)電影(即動(dòng)畫(huà))。當(dāng)圖形組件和電影剪輯都有動(dòng)畫(huà)時(shí),當(dāng)電影剪輯組件放在主場(chǎng)景中時(shí),它們將無(wú)休止地播放。而將圖形元素放在主場(chǎng)景中不會(huì)播放。
flash中元件與實(shí)例的關(guān)系是什么?
(1)庫(kù):庫(kù)用于存儲(chǔ)組件、聲音、視頻、圖片等元素,庫(kù)中的對(duì)象可以重復(fù)調(diào)用,實(shí)現(xiàn)資源共享。
(2)打開(kāi)庫(kù)面板的快捷鍵:Ctrl(3)組件在庫(kù)中,組件一旦被拖出庫(kù),就是實(shí)例。
(4)刪除實(shí)例不會(huì)影響組件。
(5)組件需要用實(shí)例來(lái)表示,實(shí)例依賴(lài)于組件而存在。
(6)雙擊庫(kù)中的一個(gè)組件或場(chǎng)景中的一個(gè)實(shí)例,可以改變組件的屬性(如顏色、大小等。).當(dāng)庫(kù)中組件的屬性發(fā)生變化時(shí),場(chǎng)景中與該組件相關(guān)的所有實(shí)例都會(huì)發(fā)生變化。