ae紅色湍流特效 如何用AE的Particular插件做出沖擊波的效果?
如何用AE的Particular插件做出沖擊波的效果?用AE的Particular插件做出沖擊波的方法:1、用粒子怎么制作一個沖擊波,將建立起一個寶石合成,把三個合成的持續(xù)時間改為10秒。2、新建一個
如何用AE的Particular插件做出沖擊波的效果?
用AE的Particular插件做出沖擊波的方法:1、用粒子怎么制作一個沖擊波,將建立起一個寶石合成,把三個合成的持續(xù)時間改為10秒。
2、新建一個氣態(tài)層,將發(fā)射器類型該成盒子,再把速率,速率副本和速率動態(tài)都替換成0。
3、將發(fā)射器尺寸XYZ調(diào)節(jié)成1920,0,0,粒子發(fā)射時的情況改成5120。
4、點開粒子,將尺寸曲線調(diào)成從有到無的曲線,將不透明度曲線也調(diào)成從有到無的曲線。
5、將尺寸洗技能值改30的參數(shù),有不透明度任務(wù)道具都是。
6、點開發(fā)射器,給位置XY用K幀的,從上到下這么多拉過來,然后再點粒子中的生命值為1。
7、點開物理中的空氣,將干擾中的效果尺寸值改2,效果位置改為300,時間中改0。
8、點開Aux系統(tǒng),將它模式改成嘗試,后面的值緊接著為100,粒子數(shù)為60,生命為1,顏色值改100。
9、尺寸可以改成1,尺寸曲線為從有到無,不透明度曲線也為從有到無,在1秒的地方給粒子的總數(shù)K幀,第2秒的時候K成0。
10、然后打開物理中的空氣,把運(yùn)算頻率該成30,選擇物理的空氣屬性,把擾亂人心位置該成100,那樣粒子會做的更神秘。
11、給這個粒子層加一個調(diào)整圖層,給調(diào)整圖層加一個極坐標(biāo),然后把插值為100%,轉(zhuǎn)換類型為:三角形到極線
12、加一個調(diào)整圖層,把之前的調(diào)整圖層給不顯示,然后把,在調(diào)整圖層2里加一個偏移效果器,把將中心轉(zhuǎn)換的為的X軸往右邊按住,發(fā)現(xiàn)自己這條切線瞄準(zhǔn)中心點上。
13、給功能調(diào)節(jié)圖層2加一個三角形蒙版框,圈住這個切線,反轉(zhuǎn)蒙版,然后把把蒙版羽化加到272,給調(diào)整圖層1會顯示出,然后把,在粒子層里面把Aux系統(tǒng)的效果先打開。
14、把調(diào)整圖層1和調(diào)整圖層2為不總是顯示,將粒子圖層加一個湍流置換,把置換該成垂直置換,緊張度改成2,給粒子加個顏色,為橘黃色,然后將RealGlow加入到到粒子上,隨后,最終出去了。
AE湍流置換怎么持續(xù)一段時間?
你再仔細(xì)看看下那個氧化里面應(yīng)該要有個演化,摁alt點擊演化出的那個碼表,另外表達(dá)式time*n就可以了,這個n是你的自己定的數(shù)字,越大衍化速度越快
ae湍流置換如何讓速度變快?
我可以設(shè)置了個長50s的三個合成.在演變這個地方給的數(shù)值是time*800.變化幅度非常大.且到時間都結(jié)束了還存在地.我試了下寫下如time*20000這種非常如此夸張的時間.確實是會有到已經(jīng)結(jié)束就動的的情況.簡單.time*800.800以下的數(shù)值在我看來都是變化更加大的.且時間結(jié)束后還必然.假如你的場景動起來更加小.那么取一個你能從頭到尾運(yùn)動的時間.別再動演變這個數(shù)值了.肯定去調(diào)Amount和Size這2個和運(yùn)動幅度或者屬性.我想這樣應(yīng)該是會解決你那既動的小又動的短的問題.要是還再不行.這樣的話你將這個動畫再反過來設(shè)置中.先反正時間.就設(shè)置中一個你認(rèn)為在一個快速有效時間內(nèi)什么運(yùn)動幅度你多謝!的動畫比如只有一3s.但你一共必須30s.把這3s預(yù)合成套裝.將這3s的動畫loop.這總能解決你這個問題了吧.