虎牙怎么取消滑動切換直播間 虎牙直播蘋果手機為啥只能豎屏?
虎牙直播蘋果手機為啥只能豎屏?斗魚直播平臺蘋果手機不能豎屏原因是關(guān)閉不自動橫屏總是顯示,也就是直接關(guān)閉屏幕旋轉(zhuǎn)起來功能,屏幕旋轉(zhuǎn)功能是替在某些時候方便些一欄視頻或者是大圖片等等啊,設計的。想要實現(xiàn)方法
虎牙直播蘋果手機為啥只能豎屏?
斗魚直播平臺蘋果手機不能豎屏原因是關(guān)閉不自動橫屏總是顯示,也就是直接關(guān)閉屏幕旋轉(zhuǎn)起來功能,屏幕旋轉(zhuǎn)功能是替在某些時候方便些一欄視頻或者是大圖片等等啊,設計的。想要實現(xiàn)方法自動橫屏總是顯示是需要得啟動旋轉(zhuǎn)的屏幕的功能,然后把再橫著拿著手機就可以調(diào)成豎屏了。
2、在手機主屏幕界面,接由下向上升上下移動,接著再進去的控制中心界面上面就直接點擊直圓圈中心鎖標志的按鈕,就也可以開啟完全鎖定屏幕旋轉(zhuǎn)功能,就還能夠總是大屏模式狀態(tài)。
《刺激戰(zhàn)場》什么畫質(zhì)容易發(fā)現(xiàn)敵人?
關(guān)與畫質(zhì)的爭議千千萬,我來學習總結(jié)下目前多數(shù)大神與大多數(shù)主播的畫質(zhì)是如何可以設置的。
大神和主播就是為了能立馬突然發(fā)現(xiàn)敵人所處的方位后便擊殺敵人,最不重要的那是畫質(zhì)的設置了。
畫質(zhì)品質(zhì):
直接甩圖作對比(畫質(zhì)能流暢差別不大HDR超清)
畫質(zhì)完美流暢(風格為鮮艷)
畫質(zhì)HDR超清(風格為艷麗)
從上下兩張圖更說明這兩個紅框中草堆與靶的區(qū)別。畫質(zhì)選項為流暢的草堆雖然更茂密,顏色對比度低,靶的顏色淺。畫質(zhì)選項為HDR超清的草堆看起來好像更黑亮和艷麗,靶的顏色深。不超過兩種畫質(zhì)一目了然,肯定是流暢要好。畫質(zhì)越高只會敵人與物體相融合,影響判斷,而且還不容易會會造成手機發(fā)燙導致卡頓app閃退等問題。
幀數(shù)設置:
簡單啊介紹下↓
用人話簡單點解釋幫一下忙。幀數(shù)越低,滑動屏幕時更卡,幀數(shù)越高,來回滑動屏幕時比某柔還細膩絲滑。
風格:目前有五種風格
經(jīng)典,鮮亮,寫實,柔和的,電影。
目前最大型網(wǎng)游的就是鮮艷明亮與柔和的兩種。
經(jīng)典是對比度低些相對較低,顏色較淺
寫實不單顏色淺且聲音失真
電影就更強悍了,顏色淺,不過還暗。
在這里我見意大家你選擇風格的時候我還是選鮮艷的紅色或則溫和。我前的選的是明亮,現(xiàn)在更妄想于鮮亮。
抗鋸齒:標準英文翻譯為“抗圖像折疊不失真”??逛忼X應該是指對圖像邊緣通過柔化如何處理,使圖像邊緣看起來好像更光滑平整,更距離實物的物體。它是提高畫質(zhì)以使之柔和的的一種方法。
再甩兩張圖作對比
開了抗鋸齒:
無開看鋸齒:
從兩處鐵架看,開了抗鋸齒的鐵架比不開的更全面。不開抗鋸齒會對你的判斷非常準確,敵人更很容易發(fā)現(xiàn)。
以前我還有看一篇文章,不是說過開不開抗鋸齒這對石頭的圖像。最終結(jié)論都是不開抗鋸齒更能發(fā)現(xiàn)敵人的一不小心出來的手和腳。
陰影這個設置像是人都不用什么。
但是我有個朋友,玩游戲的時候?qū)幵覆话l(fā)現(xiàn)自己敵人也要開陰影?
我問他為什么?
他告知我說:替更好的體驗游戲里的場景和尊重設計師的勞動成果。
的確是,游戲里最虛無飄渺的畫質(zhì)當要先打開陰影設置。只不過然后打開之后敵人能難發(fā)現(xiàn)了
再甩圖做比較
陰影下在草堆里的伏地魔
無陰影下草堆里的伏地魔
如果我在近戰(zhàn)時敵人剛好跪倒在地的位置本來在陰影下,再而且個吉利服的時候那是大家來找茬的游戲了。你的判斷能力可以說十分的難。
所以我好象的都會選擇類型關(guān)閉陰影。
Ps:當畫質(zhì)在營養(yǎng)平衡以上才能然后打開陰影設置,能流暢是沒有的。
亮度:
亮度的話其實是越高越好,太暗的話反到傷眼睛,也太容易突然發(fā)現(xiàn)敵人。(我自己可以設置的是更高亮度150)
周邊溫度低好在,就算夏天的話,手機會發(fā)燙更快哦。
異形屏UI完全適配:
這個是近期都很人性化的更新,可以不將異形屏(如水滴屏,水滴屏等)調(diào)為方屏。
這個依據(jù)什么每個玩家的需要并且調(diào)整。
不卡自適應
人都說那就是:畫面太卡了變會幫你自動減少畫質(zhì)。
把畫質(zhì)設置為不卡的話這個就不用可以打開了,畢竟早就是不超過畫質(zhì)了,降不了。
詳細介紹了整個畫面可以設置之后,最終得出來最太容易突然發(fā)現(xiàn)敵人的畫質(zhì)見下圖:這確實是大神玩家和各大主播的畫質(zhì)設置
1.畫質(zhì)為不卡2.幀數(shù)越高越好3.風格柔和的或是鮮艷明亮4.抗鋸齒直接關(guān)閉5.陰影關(guān)掉6.亮度越高越好7.異形屏UI適配參照個人不需要8.流暢自適應關(guān)了。
到最后在甩圖作對比:
系統(tǒng)默認畫質(zhì)
修改后的畫質(zhì)
完全相信大家見到這里都清楚怎么樣去可以設置游戲中的畫質(zhì)才能更容易發(fā)現(xiàn)中遠距離的敵人了吧。如果能我的回答對你有幫助。假如你有更好的建議別私吞了,記得說說大家。
之后祝大家在游戲中把把吃雞,現(xiàn)實生活中也了也吃雞。