人機交互與人機交互設計的區(qū)別 交互設計與傳統(tǒng)設計的異同?
交互設計與傳統(tǒng)設計的異同?好些人搞混了交互設計和新媒體設計之間的區(qū)別。以至于把交互設計和新媒體設計混為一談。但交互設計和新媒體設計總之是兩個概念。交互設計和新媒體電腦設計在藝術留學專業(yè)劃分上,都被視為
交互設計與傳統(tǒng)設計的異同?
好些人搞混了交互設計和新媒體設計之間的區(qū)別。以至于把交互設計和新媒體設計混為一談。但交互設計和新媒體設計總之是兩個概念。交互設計和新媒體電腦設計在藝術留學專業(yè)劃分上,都被視為新媒體動畫設計方向,好多人竟還把這兩個和視覺傳達混在一起,視覺傳達可以算平面設計方向的。打個比方,新媒體動畫是A公司,平面設計是B公司,交互和新媒體全是A公司旗下的藝人,視覺傳達是B公司的,所以,跟本并非一回事,最好不要聯(lián)系到一起。
下一步知道一點交互設計和新媒體設計有什么區(qū)別?
交互設計,小名互動設計,英文Interaction Design.它是一種目標導向設計,工作內容也是不斷著用戶行為去啊,設計的。通過設計用戶的行為,讓用戶更方便些更有效率的去完成產品業(yè)務目標,完成愉快的用戶體驗。
從使用者角度,說白了,交互設計應該是一種如何讓產品易用性強,比較有效且讓人那種感覺無比愉悅的技術~都屬于人機互動的行為設計,例如有的手機解鎖是靠手勢,有的靠輸入密碼,誰的設計更要什么大眾的心理期待中,誰就怎么設計的好。
新媒體設計,New Media Design,是指新技術支撐體系下新的媒體形式,如今一般指數(shù)字媒體,比如數(shù)字雜志,數(shù)字書刊,數(shù)字廣播,手機短信,移動數(shù)字電視網絡,觸摸媒體等。與悠久的傳統(tǒng)四大媒體(報刊,戶外,廣播,電視)而言,新媒體更有即時性和交互性,資源海量且寬帶共享,也被下一界第五媒體。這個說白了那是比較好專指手機,網絡,IPTV等一大堆的數(shù)字媒體。
交互設計識別原則?
1.
系統(tǒng)界面充當一種人機交互界面,設計開發(fā)之初就決定到了軟件系統(tǒng)界面設計是需要不能違背相同,比較直觀,功能性主體形象這三方面原則。使得用戶在簡單的很直觀的界面下,身形靈活使用軟件的功能。
2.
一直保持一致性。語言、布局和設計是必須一直保持一致性的幾個界面元素。一致性的界面可以不讓用戶對于如何能操作有更好的理解,使提升效率。
3.
能提供反饋。界面要一直都一直保持和用戶的溝通。
4.
方便啊在用原則:符合用戶習慣為比較方便使用的第一原則。其它還除開,利用目標功能的大約操作數(shù)原則,鼠標最短距離移動原則等。
5.
界面色彩要求:計算機屏幕的自行發(fā)光成像和特殊視覺成像有很小的不同,應該要特別注意這種差別做出了決定最恰當?shù)纳蚀钆?。對此需用戶長時間不使用的系統(tǒng),應使用戶在較長時間使用后不再說過多突然感到視覺疲勞為宜。