ug中的凸起和偏置怎么用 UG輪廓3D加工z-深度偏置什么意思?
UG輪廓3D加工z-深度偏置什么意思?ug深度偏置也可以解釋為在z軸方向上的加工余量或者每刀切削深度ug8.5裝夾偏置有什么用?具體看定義根本不清楚,只是因?yàn)樵谧鯟AM的時候,將裝夾偏置可以設(shè)置為1即
UG輪廓3D加工z-深度偏置什么意思?
ug深度偏置也可以解釋為在z軸方向上的加工余量或者每刀切削深度
ug8.5裝夾偏置有什么用?
具體看定義根本不清楚,只是因?yàn)樵谧鯟AM的時候,將裝夾偏置可以設(shè)置為1即可在后處理時輸出以G54為直角坐標(biāo)系的代碼
UG6.0中如何改變圓孔大小?
一直保持腰型孔兩端的圓心位置不變的情況下用偏置面命令估計(jì)能利用,如果不是要改變孔的位置是可以用移動面命令
ug里面的偏置1和偏置2是什么意思啊,怎么用啊?
那是兩個方向的意思,如偏轉(zhuǎn)角1為“1”偏置2為“-1”那你總差動就為“2”。那就是一正一負(fù)為兩個方向偏置,同為正或同為負(fù)都為一個方向偏移量。
ug中怎樣用曲面切實(shí)體?
第一:要在曲面上做一條曲線。
第二:點(diǎn)A命令,類型里面選擇“在面上”,讓后總是顯示選擇曲面上的曲線,選擇類型第一部所做曲線。
第三:輸入輸入你要刻得字,在曲線上都會會出現(xiàn)你所輸入輸入的字。
第四:(1)字體兩端各有一個小方塊和向上升的箭頭,拽著小方塊,然后再移動鼠標(biāo)可以蓋住與縮短字體的整個長度,再點(diǎn)擊再看看箭頭,則會再次出現(xiàn)輸入框,在里面可以不鍵入字體的高度和整體長度;鼠標(biāo)雙擊這個箭頭,字體會上下翻轉(zhuǎn)顯示??砂葱璐_定(2)在字體的中間也有一個小方塊和箭頭,這個小方塊象設(shè)置為在曲線的中點(diǎn),是可以鼠標(biāo)拖動來你選擇字體處曲線的位置,然后點(diǎn)擊也會直接出現(xiàn)輸入框來輸入數(shù)值確認(rèn)字體的位置;直接點(diǎn)擊箭頭,可以不然后輸入上下偏轉(zhuǎn)角值(比如字高2,如果不是再輸入-1的話,字體這座往上移動1,的話都變成了曲線上面有一半字體,曲線下面也有一半字體,這個按需可以確定)
第五:在整條曲線的一端也有一個箭頭,右鍵點(diǎn)擊這個箭頭,字體會旋轉(zhuǎn)180度總是顯示。
第六:字體大小、位置、字體樣式(文本屬性里面有各種字體中,選擇)都你選好之后,確定,退出文本命令,再點(diǎn)“拉伸”命令,中,選擇之前可以確定的字體,鍵入好高度,按出模方向去設(shè)置好拔模斜度等,做出決定雷網(wǎng)字;
第七:曲面上刻字的話,一般情況下要“修改成”面命令,將字體靠近曲面的那一端的面也都全部替換成曲面的面,再用“偏轉(zhuǎn)角面”的命令來考慮石雕的深多少(比如需雕刻20絲深的話,的話在替換面之后,再將此字體面用“偏置面”命令加厚20絲)
第八:用“減”下達(dá)命令將字體從曲面上減掉。