ug裝配怎樣修改陣列組件參數(shù) UG草圖陣列怎么用?如何用UG10.0對曲線進行陣列?
UG草圖陣列怎么用?如何用UG10.0對曲線進行陣列?UG sketch中的數(shù)組功能用于復制具有相同特征的圖元,UG sketch中的數(shù)組選項只能對曲線進行數(shù)組。主要的陣列有圓形陣列和線性陣列(UG7
UG草圖陣列怎么用?如何用UG10.0對曲線進行陣列?
UG sketch中的數(shù)組功能用于復制具有相同特征的圖元,UG sketch中的數(shù)組選項只能對曲線進行數(shù)組。主要的陣列有圓形陣列和線性陣列(UG7.5以下版本沒有UG草圖陣列功能)。
1.打開UG軟件,新建一個草圖(我用的是UG10.0,里面有UG草圖數(shù)組)。
2.用circl
求助,ug程序怎么陣列選擇?
選擇一個計算的 "過程與結果,一般稱為刀軌,右鍵,對象,變換,會出現(xiàn)一個變換窗口和一個類型下拉窗口,包括圓形柱和矩形柱。
常規(guī)刀軌計算后會有一個綠色的勾,變換后的刀軌不需要計算,有一個紫色的箭頭,可以直接進行后置處理。
ug陣列數(shù)字沒有變化?
編輯-變換(或Ctrl T) -選擇草圖-確定-選擇要變換的數(shù)組-使用坐標或點面構造函數(shù)-輸入相應的參數(shù)-確定。
ug10陣列特征不顯示?
你可以嘗試重裝Ug10,確保你的驅動與硬件兼容,更新系統(tǒng)獲得更多功能,這樣才能正常顯示Ug10陣列特性。
UG的曲面陣列?
三種的特征疊加就是積木。布爾運算是雕塑。最接近材料去除的零件的加工過程。表面造型就是糊紙人。自由曲面是泥人。我覺得這種模式最適合紙糊法。只要找到三個點的坐標,然后排列這些點并創(chuàng)建一條直線和一個平面,就可以直接獲得單 "尖角 "模型的特征。一個更多的紙人和it 結束了。下一步是將其轉換為實體,并添加一個規(guī)則的八邊形孔。
ug為什么彎曲后陣列?
當時因為數(shù)組之后的目標體和工具體必須是一體的,主要是你選擇數(shù)組不當,導致數(shù)組的目標體呈現(xiàn)為單一實體。
例如,當你排列時,你必須通過布爾運算。兩個獨立的實體可以 不要在樓下排隊。如果使用transformation,將不會出現(xiàn) "目標身體完全在工作室之外。轉換和實例特征是兩回事!