scratch 中圖片的背景如何消除 scratch角色在舞臺出現錯誤如何刪除前一步操作?
scratch角色在舞臺出現錯誤如何刪除前一步操作?打開scratch2.0軟件,進入其主界面;在“新角色”中,單擊“從本地文件夾上傳角色”;找到并選擇要上傳的文件,然后按打開;將圖片導入scratc
scratch角色在舞臺出現錯誤如何刪除前一步操作?
打開scratch2.0軟件,進入其主界面;
在“新角色”中,單擊“從本地文件夾上傳角色”;
找到并選擇要上傳的文件,然后按打開;
將圖片導入scratch
單擊形狀;
單擊以刪除背景;沿著圓畫,定義左邊選區(qū),其他背景會被取消,非常方便,不需要在photoshop中處理。
scratch 3.0如何將背景圖片保存到本地?
單擊 "背景和選項卡,從左側列表中選擇要導出的背景,右鍵單擊,選擇 "出口與貿易從菜單中打開文件保存窗口,選擇保存位置,并給文件命名,這樣您就可以以svg格式導出圖形文件。
一個白貓的圖標是什么應用?
擦
這個軟件是Scratch,是麻省理工學院推出的編程工具,是一個適合全世界小朋友學習編程和交流的工具和平臺。平臺用Java搭建,作品可以隨意發(fā)布到互聯網和光盤u盤上。這個工具是完全免費的,目前有Windows和Mac兩個版本。
scratch中怎么設置動畫上下左右任意翻轉?
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打開scratch,進入其主界面;
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點擊左下角的舞臺將其選中;
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單擊從本地文件夾上傳背景;
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找到準備好的背景圖片,選中后按打開;
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將圖片添加到scratch,可以看到此時船在圖片的左側;
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如果我們想左右翻轉圖片,怎么做呢?點擊右邊的左右翻轉按鈕;
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畫面迅速左右翻轉,船到了畫面右側。
做3D動畫學哪個軟件好?作后期合成和特效用哪個軟件比較專業(yè)?
首先,看你想做什么。制作3D動畫常用的軟件有3dMax、maya、C4D、blender等??偟膩碚f,3dMax適合做建筑漫游動畫,maya適合做劇情動畫,C4D適合做欄目包裝,blender適合想降低軟件成本的公司。
當然,不一定。我喜歡用3dsmax做劇情動畫,因為我真的可以 我不習慣瑪雅??偟膩碚f,軟件只是工具,內容創(chuàng)作才是重要的。如果說在就業(yè)方面,3dsmax的就業(yè)面更廣,因為畢竟只有少數公司從事影視,大部分從事建筑和室內設計...瑪雅是想在影視行業(yè)就業(yè)的人。
二、后期合成和特效,這個其實不是平行關系,后期合成包括剪輯、特效、配音、配色等方面;讓 讓我們先來談談編輯。目前常用的剪輯軟件有FCPX,AVID,FCP7,PR,Davinci Resolve,Edius,還有電視臺愛用的莫名其妙的東西,比如Sobel,大洋?,F在最專業(yè)的電影剪輯應該是AVID,因為在前一個國家,內部編輯愛用的FCP7已經不能用了。FCPX讓人又愛又恨。從cc2019開始,PR每天都在崩潰。達芬奇Resolve16的版本非常好用,但是讓軟件具備各種功能的野心太大,讓人感覺不專業(yè)。至于伊迪烏斯和他身后的兩位,都是電視臺的寵兒,只能用呵呵兩個字來形容。
三、特效常用的軟件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等。目前國內普遍使用瑪雅胡迪尼Nuke。
四、常用的配音軟件有Au、Pro Tools、Fairlight等。Pro Tools屬于AVID,Fairlight屬于DaVinci,Au屬于Adobe。這其中,Pro Tools更專業(yè)。
動詞 (verb的縮寫)配色領域常用的有達芬奇Resolve、Scratch、Baselight,其中達芬奇Resolve和Baselight都參與了多部電影的配色。如果你想嘗試新的東西,你可以試試Scratch。
值得一提的是:目前最通用的集剪輯、特效、配音、調色于一體的軟件是達芬奇Resolve,即達芬奇。最近達芬奇可以說是很厲害了,感覺像是世界上的一只軟手:)
至于具體專業(yè),如何看待Avid Pro工具瑪雅胡迪尼Nuke Base Light的組合?