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3dmax渲圖時(shí)曝光怎么解決 3Dmax渲染曝光怎么回事?

3Dmax渲染曝光怎么回事?3dmax渲出異常運(yùn)動(dòng)過(guò)多媒體曝光的原因:燈光過(guò)亮倒致3dmax渲出十分運(yùn)動(dòng)過(guò)多媒體曝光。解決方法:3dmax渲出模型整體極其過(guò)度被曝光可以不會(huì)降低全局照明環(huán)境里的值。3d

3Dmax渲染曝光怎么回事?

3dmax渲出異常運(yùn)動(dòng)過(guò)多媒體曝光的原因:

燈光過(guò)亮倒致3dmax渲出十分運(yùn)動(dòng)過(guò)多媒體曝光。

解決方法:

3dmax渲出模型整體極其過(guò)度被曝光可以不會(huì)降低全局照明環(huán)境里的值。3dmax顏色渲染模型淺表異常過(guò)于被曝光照這個(gè)可以將射到曝光處的燈光值會(huì)降低,顏色轉(zhuǎn)暗黃色,如果沒有燈光離模型遠(yuǎn)些,或者變動(dòng)燈光的超低空紅外跟蹤衰減作用值。

如果不是是用那個(gè)軟件的攝像機(jī)造成3dmax顏色渲染異常使用過(guò)度媒體曝光,選擇類型你打的燈光,將倍交稅調(diào)小或徹底刪除無(wú)濟(jì)的燈光,如果沒有VRay物理攝像機(jī)這個(gè)可以調(diào)大光圈或是調(diào)大快門速度來(lái)解決的辦法3dmax顏色渲染極其過(guò)于爆光的問題。

3D max燈光反光太亮怎么辦?

3dmax燈光太亮的調(diào)節(jié)方法:

1、可以打開3dmax軟件,在“燈光”的陡增里,也可以適當(dāng)調(diào)節(jié)燈光亮度,打算降低亮度的話,如果將倍增的數(shù)值調(diào)底就可以了。

2、如果不是場(chǎng)景之中燈光亮度正常了,但是軟件渲染過(guò)后的3dmax燈光過(guò)亮的話,很可能是是因?yàn)?d渲染系統(tǒng)設(shè)置的原因。也可以查看vray下的顏色貼圖的類型里是否建議使用了指數(shù),功能調(diào)節(jié)指數(shù)也都能夠減少3dmax燈光渲染亮度。

3、也可以按照3dmax環(huán)境和效果面板里的“爆光操縱”,來(lái)功能調(diào)節(jié)減少場(chǎng)景燈光,盡量避免出現(xiàn)燈光亮度太亮的情況。

3dmax曝光度怎么去掉?

1、這個(gè)可以嘗試將場(chǎng)景材質(zhì)燈光轉(zhuǎn)換的為vr場(chǎng)景解決的辦法曝光問題

2、試圖取消勾選“大光線強(qiáng)度”幫忙解決

3、選項(xiàng)卡子像素映射和鉗制控制輸出

4、修改曝光類型及強(qiáng)度設(shè)置

5、燈光強(qiáng)度可能導(dǎo)致的曝光

燈光強(qiáng)度等參數(shù)打過(guò)熱會(huì)會(huì)造成網(wǎng)絡(luò)曝光。場(chǎng)景中燈光過(guò)多的情況下,是可以按照徹底刪除燈光的參與排查

6、光域網(wǎng)文件全部丟失導(dǎo)致的曝光

再打開maxv文件時(shí),注意是否電腦提示弄丟光域網(wǎng)類型的文件

7、坡度漸變材質(zhì)可能導(dǎo)致的曝光

重點(diǎn)檢查花草等模型是否需要有坡度漸變顏色材質(zhì),可以用CG模寶導(dǎo)入到坡度漸變材質(zhì),清理掉坡度漸變材質(zhì),再測(cè)試文件有無(wú)被曝光

8、材質(zhì)GI值過(guò)熱造成的曝光

部分媒體曝光的,去檢查曝光周圍的模型的材質(zhì)才能產(chǎn)生GI值,根據(jù)情況到1

9、水晶燈材質(zhì)倒致的曝光

水晶燈等面數(shù)相對(duì)多的模型反射面數(shù)多,在燈光作用下計(jì)算錯(cuò)誤會(huì)造成媒體曝光

10、模型重面等模型問題造成的曝光

隱藏或徹底刪除部分模型3d渲染,逐漸排查

11、幀緩存的曲線參數(shù)可能導(dǎo)致的曝光

3dmax渲染曝光太強(qiáng)怎么辦?

3dmax顏色渲染Vray會(huì)出現(xiàn)媒體曝光可以不這樣的解決的辦法:

1、可以不接觸取消勾選“最大光線強(qiáng)度”可以解決網(wǎng)絡(luò)曝光問題

2、可以試圖選項(xiàng)卡子像素映射和鉗制輸出幫忙解決曝光問題

3、曝光類型及強(qiáng)度設(shè)置會(huì)造成的曝光

例如將模式改就是為了“線性增加不少”

4、燈光強(qiáng)度倒致的曝光

燈光強(qiáng)度等參數(shù)打的過(guò)熱會(huì)造成網(wǎng)絡(luò)曝光。場(chǎng)景中燈光過(guò)多的情況下,也可以通過(guò)刪掉燈光的參與排查

5、光域網(wǎng)文件丟失的可能導(dǎo)致的曝光

先打開maxv文件時(shí),再注意是否需要電腦提示丟失的光域網(wǎng)類型的文件

6、坡度漸變材質(zhì)會(huì)造成的曝光

重點(diǎn)檢查花草等模型如何確定有坡度漸變材質(zhì),這個(gè)可以用CG模寶再導(dǎo)入坡度漸變材質(zhì),清理過(guò)掉坡度漸變材質(zhì),再測(cè)什么文件是否是爆光

7、材質(zhì)GI值過(guò)高可能導(dǎo)致的曝光

部分被曝光的,全面檢查爆光周圍的模型的材質(zhì)才能產(chǎn)生GI值,調(diào)整到1

8、水晶燈材質(zhì)倒致的曝光

水晶燈等面數(shù)較容易的模型反射面數(shù)多,在燈光作用下計(jì)算錯(cuò)誤導(dǎo)致曝光

9.模型重面等模型問題倒致的曝光

隱藏或徹底刪除部分模型軟件渲染,漸漸地排查

10、曝光完全控制設(shè)置里倒致的曝光