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3ds max生成墻體 3dmax怎么往下挖?

3dmax怎么往下挖?使用3d max挖洞的具體方法如下:1、第一步,打開3dmax軟件,點擊墻工具選項;2.第二步,此時畫一面墻;3.步驟3,此時畫一個圓柱體穿過墻壁,不考慮長度;4.第四步,選擇

3dmax怎么往下挖?

使用3d max挖洞的具體方法如下:

1、第一步,打開3dmax軟件,點擊墻工具選項;

2.第二步,此時畫一面墻;

3.步驟3,此時畫一個圓柱體穿過墻壁,不考慮長度;

4.第四步,選擇 "差異集(B-A)和"在 "運營與管理屬;

5.第五步:按照上面的步驟,就可以挖坑了。

3dmax如何將圖片拖入平面?

在3dmax中,可以通過指定材質將圖片拖入平面。

可以通過3dmax著色器通道功能將外部圖像拖動到3d場景中。然后選擇目標平面,將圖片所在的材質球的材質賦予該平面,從而實現將圖片拖入平面的功能。

3dmax墻體,法線如何調整?

1.打開3dsmax,新建一個長方體。

2.在右上角的修改器上單擊鼠標左鍵,在修改器列表中選擇法線,法線會顯示在下面的框中。

3.檢查并單擊下面的翻轉法線。

4.用鼠標左鍵點擊選擇一個長方體,在場景上用鼠標右鍵點擊會顯示幾個子菜單選項。單擊鼠標左鍵選擇對象屬性。

5.檢查對象屬性中的背景消隱,并單擊鼠標左鍵確定。

6.這樣就看到了長方體內部的場景,而忽略和隱藏了外壁。

怎樣3DMAX畫墻?

1.打開三維建模軟件3ds max,進入其操作界面。在正視圖中畫一個矩形,在墻上畫一個150X140的小矩形作為窗口,按鍵盤上的shift鍵復制一個,調整位置。

2.選擇大矩形,單擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇“轉化為可編輯樣條線”選項,在“修改”中找到“附加”命令。

3.單擊“附加”命令將兩個小矩形連接成一個整體,然后將“擠出”命令添加到該對象,并將墻的厚度設置為24。

4.在“修改”中的“可編輯”選項下選擇“分段”命令,選擇墻的長邊,在“分段”命令下找到“分割”選項,并將“分割”后的值設置為10。

5.退出線段的選擇,進入擠出修改器的選擇狀態(tài),給這個對象添加彎曲修改器,可以看到對象被黃色線框包圍。

6.在“彎曲修改器”下,修改彎曲參數。

7.設置完成后,可以看到弧形墻做好了。