maya實(shí)時渲染怎樣開啟 maya怎樣渲染做好的場景?
maya怎樣渲染做好的場景?1.首先,打開Maya軟件。您可以自己創(chuàng)建模型或直接導(dǎo)入模型文件。2.在軟件界面的菜單欄中找到窗口渲染編輯選項(xiàng)。3.然后單擊“渲染編輯”選項(xiàng)中的“渲染設(shè)置”選項(xiàng),并單擊它。
maya怎樣渲染做好的場景?
1.首先,打開Maya軟件。您可以自己創(chuàng)建模型或直接導(dǎo)入模型文件。
2.在軟件界面的菜單欄中找到窗口渲染編輯選項(xiàng)。
3.然后單擊“渲染編輯”選項(xiàng)中的“渲染設(shè)置”選項(xiàng),并單擊它。
4.在“渲染設(shè)置”窗口中選擇Maya軟件。
5.選擇邊緣anti-aiasing:作為低質(zhì)量。
6.選擇“硬件渲染”,并將渲染設(shè)定為Maya硬件。
7.設(shè)置好渲染后,點(diǎn)擊確定,就可以在界面頂部找到渲染選項(xiàng)了。點(diǎn)擊查看渲染效果。
maya2019怎么渲染?
Maya2019版,可以選擇右上角的渲染模塊,設(shè)置參數(shù)即可。
vray可以渲染maya自帶燈光嗎?
可以渲染。在MAYA2014的最新版本中,還集成了自2009年被Autod
MAYA2017、2018沒有ARNOLD渲染器(無法加載)?
1.右鍵單擊我的電腦,然后選擇[屬性]。
2.單擊高級系統(tǒng)設(shè)置進(jìn)入系統(tǒng)屬性面板。
3.單擊系統(tǒng)屬性面板的高級選項(xiàng)卡下的環(huán)境變量,進(jìn)入環(huán)境變量面板。
4.在用戶變量中新建一個變量(如果有,可以直接編輯修改),填寫如下變量名和值:
python pathc: solidanglemtoadeploy 2018 scripts
那就確定一下。
(注意修改路徑的版本號)
5.在電腦上[文檔]-[Maya]-[2018](根據(jù)你的版本號)找到文件Maya.env,然后在[寫字板]上點(diǎn)擊右鍵打開。
6.在[寫字板]中填寫以下單詞:
MAYA _ MODULE _ PATH c:solidanglemtoadeploy 2018 ARNOLD _ PLUGIN _ PATH c:solidanglemtoadeploy 2018 shaders MTOA _擴(kuò)展_ PATH cecho 8-@ q q . comsolidanglemtoadeploy 2018擴(kuò)展MAYA_RENDER_DESc _ PATH c:solidanglemtoadeploy 2018 PATH路徑;c:solidanglemtoadeploy2018in
保存,不出意外的話正常使用ARNOLD渲染器。
(注:以上路徑上的【2018】是不同MAYA的版本號,需要根據(jù)你的版本號進(jìn)行修改)