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maya實(shí)時渲染怎樣開啟 maya怎樣渲染做好的場景?

maya怎樣渲染做好的場景?1.首先,打開Maya軟件。您可以自己創(chuàng)建模型或直接導(dǎo)入模型文件。2.在軟件界面的菜單欄中找到窗口渲染編輯選項(xiàng)。3.然后單擊“渲染編輯”選項(xiàng)中的“渲染設(shè)置”選項(xiàng),并單擊它。

maya怎樣渲染做好的場景?

1.首先,打開Maya軟件。您可以自己創(chuàng)建模型或直接導(dǎo)入模型文件。

2.在軟件界面的菜單欄中找到窗口渲染編輯選項(xiàng)。

3.然后單擊“渲染編輯”選項(xiàng)中的“渲染設(shè)置”選項(xiàng),并單擊它。

4.在“渲染設(shè)置”窗口中選擇Maya軟件。

5.選擇邊緣anti-aiasing:作為低質(zhì)量。

6.選擇“硬件渲染”,并將渲染設(shè)定為Maya硬件。

7.設(shè)置好渲染后,點(diǎn)擊確定,就可以在界面頂部找到渲染選項(xiàng)了。點(diǎn)擊查看渲染效果。

maya2019怎么渲染?

Maya2019版,可以選擇右上角的渲染模塊,設(shè)置參數(shù)即可。

vray可以渲染maya自帶燈光嗎?

可以渲染。在MAYA2014的最新版本中,還集成了自2009年被Autod

MAYA2017、2018沒有ARNOLD渲染器(無法加載)?

1.右鍵單擊我的電腦,然后選擇[屬性]。

2.單擊高級系統(tǒng)設(shè)置進(jìn)入系統(tǒng)屬性面板。

3.單擊系統(tǒng)屬性面板的高級選項(xiàng)卡下的環(huán)境變量,進(jìn)入環(huán)境變量面板。

4.在用戶變量中新建一個變量(如果有,可以直接編輯修改),填寫如下變量名和值:

python pathc: solidanglemtoadeploy 2018 scripts

那就確定一下。

(注意修改路徑的版本號)

5.在電腦上[文檔]-[Maya]-[2018](根據(jù)你的版本號)找到文件Maya.env,然后在[寫字板]上點(diǎn)擊右鍵打開。

6.在[寫字板]中填寫以下單詞:

MAYA _ MODULE _ PATH c:solidanglemtoadeploy 2018 ARNOLD _ PLUGIN _ PATH c:solidanglemtoadeploy 2018 shaders MTOA _擴(kuò)展_ PATH cecho 8-@ q q . comsolidanglemtoadeploy 2018擴(kuò)展MAYA_RENDER_DESc _ PATH c:solidanglemtoadeploy 2018 PATH路徑;c:solidanglemtoadeploy2018in

保存,不出意外的話正常使用ARNOLD渲染器。

(注:以上路徑上的【2018】是不同MAYA的版本號,需要根據(jù)你的版本號進(jìn)行修改)