maya渲染怎么能清晰 maya怎么消除噪點(diǎn)?
maya怎么消除噪點(diǎn)?第一步:在軟件中打開需要渲染的模型。(使用的軟件是maya2019中的Arnold渲染器)第二步:我們創(chuàng)建一個(gè)反射器,在多邊形平面歷史中調(diào)整細(xì)分寬度和高度細(xì)分?jǐn)?shù),然后把它做得更長(zhǎng)
maya怎么消除噪點(diǎn)?
第一步:在軟件中打開需要渲染的模型。
(使用的軟件是maya2019中的Arnold渲染器)
第二步:我們創(chuàng)建一個(gè)反射器,在多邊形平面歷史中調(diào)整細(xì)分寬度和高度細(xì)分?jǐn)?shù),然后把它做得更長(zhǎng)更寬。
第三步:為了渲染時(shí)方便操作,我們打開雙視圖模式,窗口的一邊用來(lái)操作模型,另一邊用來(lái)。
第四步::點(diǎn)擊渲染找到里面的相機(jī)。創(chuàng)建后,進(jìn)入相機(jī)視圖調(diào)整相機(jī)位置。
第五步:創(chuàng)建相機(jī)后,我們還需要?jiǎng)?chuàng)建燈光照明,并創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域光。就像女生拍照一樣,要想好看,燈光一定要到位。
第六步:調(diào)整光線強(qiáng)度,點(diǎn)擊ipr實(shí)時(shí)渲染進(jìn)行測(cè)試,調(diào)整到滿意的效果。
第七步:調(diào)整后你會(huì)發(fā)現(xiàn)噪點(diǎn)很多,所以為了減少渲染帶來(lái)的噪點(diǎn),增加光照采樣,比如我們這里調(diào)整為4。
第八步:調(diào)整參數(shù)后,我們將從渲染設(shè)置中調(diào)整渲染尺寸。增加相機(jī)參數(shù)。
第九步:點(diǎn)擊渲染工具自動(dòng)渲染。
渲染后我們可以看到完成的繪圖。
maya渲染怎么提高像素?
1.打開Maya場(chǎng)景,然后單擊“渲染”按鈕。模型邊緣不清晰,質(zhì)量差。
2.單擊“渲染”窗口上方的“渲染設(shè)置”按鈕。
3.在彈出的渲染設(shè)置窗口中,拖動(dòng)滑塊找到圖像大小,提高圖像分辨率。
建議使用HD720P或HD1080P。
4.單擊“渲染屬性”按鈕,然后在“消除鋸齒質(zhì)量”下,選擇“質(zhì)量”中的“產(chǎn)品質(zhì)量”。
5.關(guān)閉“渲染設(shè)置”窗口,然后再次渲染。
maya渲染透明度怎么開?
在桌面上打開maya軟件,然后在maya軟件中打開事先準(zhǔn)備好的模型,或者臨時(shí)做一個(gè)模型。
2.點(diǎn)擊模型打開 "紫外線編輯器 ",然后所有需要使用相同貼圖模型的uv都會(huì)顯示出來(lái),并放置在一個(gè)好的位置。
3.接下來(lái),將相同的材質(zhì)指定給UV開發(fā)的模型,并將預(yù)先準(zhǔn)備的貼圖指定給模型。然后您可以看到模型上已經(jīng)有一個(gè)映射的模式。
4.點(diǎn)擊 "材料特性與技術(shù)并打開著色器。你可以看到顏色和顏色已經(jīng)在 "常見的材料屬性和。點(diǎn)擊 "創(chuàng)建渲染節(jié)點(diǎn)on "透明度 "。
5.彈出的頁(yè)面上有很多紋理。單擊第四個(gè) "文件 "。
6.然后點(diǎn)擊 "圖像名稱 "在 "文件屬性 "專欄。
7.點(diǎn)擊后,在窗口中找到我們放透明圖的位置。點(diǎn)擊這些圖片的名稱,圖片的內(nèi)容就會(huì)顯示在旁邊。找到要使用的透明地圖并打開它。
8、您將在 amp旁邊的框中看到透明貼圖的內(nèi)容例子 ",以便成功粘貼透明貼圖。