solidworks裝配體怎么設置材質(zhì) solidworks怎么將一種材料應用到整個裝配體?
solidworks怎么將一種材料應用到整個裝配體?再添加材質(zhì)是要給零件再添加材質(zhì),而不是給裝配體添加,也就是說你在零件建模時也要指定好,或者在裝配體中選擇要先添加材質(zhì)的零件個體,接著選擇類型編輯的話
solidworks怎么將一種材料應用到整個裝配體?
再添加材質(zhì)是要給零件再添加材質(zhì),而不是給裝配體添加,也就是說你在零件建模時也要指定好,或者在裝配體中選擇要先添加材質(zhì)的零件個體,接著選擇類型編輯的話后就是可以添加了渲染的問題,它隨機軟件有渲出的插件,你選擇讀取后在裝配體界面運行就好了,3d渲染的方法不大好很具體一點的講給你,只不過從網(wǎng)上下載的幫助教程中有,建議您你再仔細看看下
sw保存零件文件名和屬性一樣?
在sw中打算打開系統(tǒng)屬性,也可以文件菜單中中,選擇屬性,比如說零部件是用什么材料,重量零件號設計人員,生產(chǎn)廠家等等大都文件的屬性,在sw中零件裝配體工程圖銅焊有屬性,有了這些屬性,當我們看這些文件的時候,只要你查看看看文件屬性,就能對這個文檔有個至少的了解屬性,需要填寫說前面清楚的也就少嘛,方便些第三人清楚你的設計。
在sw中打算查看屬性,可以從文件菜單中選擇屬性,屬性里有摘要,自定義和配置特定三塊,我們通常如何填寫的的那是可以自定義或配置某種特定需要填寫在那里看自己的需要配置,某種特定是專門買為多配置文件設置里的,是因為相同的配置,可能會必須的屬性不一樣,所以這個可以再配置某一特定中能夠體現(xiàn)他們的區(qū)別。
下拉菜單是全部配置的屬性,這那就是可以自定義和配置某一特定的區(qū)別。
sw裝配體如何做運動動畫?
運動仿真在solidworks里稱作運動算例,差不多有以下幾個方面:
1、動畫(可在核心SolidWorks內(nèi)使用)??稍谟脛赢媮韯赢嬔b配體的運動:
a)先添加馬達來驅(qū)動裝配體一個或多個零件的運動。
b)在用設定鍵碼點在完全不同時間明文規(guī)定裝配體零部件的位置。動畫建議使用插值來定義方法鍵碼點之間裝配件體零部件的運動。
2、基本都運動(可在核心SolidWorks內(nèi)在用)。可建議使用基本都運動在裝配體上模仿馬達、彈簧、接觸、和引力。
基本運動在計算運動時判斷到質(zhì)量。基本都運動可以計算塊,可將之為了生成在用設計和實現(xiàn)物理的仿真的的演示性動畫。
3、運動分析(可在SolidWorks premium的SolidWorksMotionTM插件中建議使用)??山ㄗh使用運動分析裝配體上精確計算模擬和分析運動單元的效果(除了力、彈簧、阻尼、包括摩擦)。
運動分析建議使用動力求解器,在計算中判斷到材料屬性和質(zhì)量及慣性??稍谟眠\動分析來及時總結(jié)演示結(jié)果。再詳細的步驟就不比較適合在這里說了,你可以做個參考這方面的教程。