ug10.0怎么將孔填充成實體 ug8.0水杯螺紋如何畫?
ug8.0水杯螺紋如何畫?03首先我們線畫一個半徑8,長20的長方體,選圓柱體新的命令,輸入長度和高度值。02然后點擊確認,作為螺紋的機體內(nèi)。03然后在【插入到】--【怎么設(shè)計某些特征】中選著【螺栓】
ug8.0水杯螺紋如何畫?
03首先我們線畫一個半徑8,長20的長方體,選圓柱體新的命令,輸入長度和高度值。
02然后點擊確認,作為螺紋的機體內(nèi)。
03然后在【插入到】--【怎么設(shè)計某些特征】中選著【螺栓】命令。
02按圖選擇詳細選項中,然后點擊長方體的柱面。
05選方柱后,彈出對話框里的什么數(shù)據(jù)就自動輸入了出來。
06然后再點確定一,螺紋就做出來了。
06這里得到的是全內(nèi)孔,如果只是想有15長的離著是螺紋,剩余的5是光桿,則需選取結(jié)束位置。
08然后點擊選著起始,然后點擊圓錐底邊,作為結(jié)束位置。
09年在會出現(xiàn)的頁面里把兩個箭頭的某個方向正指向半實體,再再點確定一,然后在會出現(xiàn)的主菜單也是再選擇確認。
10然后就得到了局部組織的螺紋。
ug制圖怎么把零件填充成黑色?
你在半實體模型的設(shè)計里面,框選你的機器零件,然后編輯的話朋友,就選擇顏色,就這個可以再選擇黑色了
ug10截圖命令?
1、打開后cad10,將那些產(chǎn)品調(diào)整方法大最合適靠近,正準備截圖呀。
2、然后點擊首選項,背景色簡單的純色填充后
3、選擇你須要的顏色啊,比如借用灰色為網(wǎng)頁背景,選著白色
4、、選擇到處,再點jepg即可能保存百度圖片
UG空心的怎么弄成實心的,就像一個圓球怎么填充成實心的?
真實都是圓柱形的,直接判斷是不是真實,用莫爾求差,看是否可以選上其他零件;球形的話,應(yīng)該要是片體,或者叫曲面,用縫合后下達命令,是可以把三維曲面?zhèn)诳p合才是半實體;
UG菜鳥求教,怎么將兩個平行曲面給填充成實體?
就是用兩個曲面邊做面,讓六個弧面夠成封閉狀態(tài)那個空間,手術(shù)縫合之后就是半實體。簡單點的方法就是,直接把一個圓角直接加墻的厚度,最少另一個曲面,然后用另一個三維曲面剪切粘貼這個真實。
ug工程圖輸出為pdf如何設(shè)置寬度?
如果又要倒cdr格式又要給別人看pdf文件
我喜歡的的通過是在ai地圖里把的顏色調(diào)淺。決定到線屏幕顯示效果它取決于線寬和灰度,pdf在放大顯示時線寬是錯亂的但反色變,而工程圖紙上不了線最聚集的別的地方比如顏色填充花紋都還可以被強化,調(diào)淺次要的一部份,原先重要的一部份,通常不影響大放大后正常視覺感覺和可以打印郊果。