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3dmax浴室鏡子材質(zhì)怎么調(diào) 求3dmax里面怎么調(diào)制黑色鏡面?

求3dmax里面怎么調(diào)制黑色鏡面?VR材質(zhì)-調(diào)整漫射為黑色-調(diào)整反射為最白-勾住菲涅爾反射-最大深度為10。如果反射不夠強(qiáng),調(diào)整擴(kuò)散為白色。3dmax鏡子是什么材質(zhì)?3dmax鏡子是玻璃做的。3dma

求3dmax里面怎么調(diào)制黑色鏡面?

VR材質(zhì)-調(diào)整漫射為黑色-調(diào)整反射為最白-勾住菲涅爾反射-最大深度為10。如果反射不夠強(qiáng),調(diào)整擴(kuò)散為白色。

3dmax鏡子是什么材質(zhì)?

3dmax鏡子是玻璃做的。

3dmax玻璃材質(zhì)是一個(gè)透明的實(shí)體,有很多種3D表達(dá)。通常是調(diào)整著色器的不透明度和顏色。玻璃分為藍(lán)色玻璃、綠色玻璃、白色玻璃(透明玻璃)和棕色玻璃。每種玻璃都有其不同的透明度和反射率,不同的厚度也會(huì)影響玻璃的透明度和反射率。

3dmax鏡子怎么調(diào) 回出現(xiàn)物體反射?

1.如果你使用的是3DMAX自帶的渲染器,進(jìn)入材質(zhì)編輯器,在 "地圖 ",用 "光線追蹤與分析or "鏡子 "檢查過了,做完了再回去。如果反射強(qiáng)度高,保持邊上的數(shù)字不變,低點(diǎn)的數(shù)字降低。(0-100),鏡子一般用100,球是黑色的。

2,也可以使用常用的VRAY渲染器,然后使用VRAY材質(zhì),并將反射調(diào)整為白色,這是鏡面反射,白色的值為255。默認(rèn)值為黑色,值為0。黑色或0表示完全沒有反射。值越接近0,鏡面反射效果越小,越接近255。反射強(qiáng)度越高,可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行調(diào)整。

3dmax材質(zhì)球全灰怎么解決?

3dmax著色器由材質(zhì)制成,但應(yīng)用于模型時(shí)會(huì)變成灰色,因?yàn)闆]有貼圖。解決方案如下:

1.打開3Dmax2012軟件,合并我們做好的鏡框和鏡子模型,調(diào)整鏡子的位置。

2.選擇框架,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器的設(shè)置欄。

3.設(shè)置一個(gè)銀色金屬材質(zhì),貼在框架模型上。

4.單擊渲染-渲染設(shè)置,打開渲染設(shè)置框。

5.點(diǎn)擊【指定渲染器】-【產(chǎn)品等級(jí)】-【vary-adv 2 . 10 . 01】調(diào)出Vary渲染器。

6.點(diǎn)擊[Material Editor]彈出材質(zhì)編輯器的設(shè)置框,點(diǎn)擊[Standard]-[Vary MLT]設(shè)置一個(gè)Vary材質(zhì)球和一個(gè)鏡像材質(zhì)。完成后,將著色器附加到模型。

7.單擊“創(chuàng)建”-“幾何”-“平面”,在繪圖區(qū)域繪制一個(gè)平面,并將該平面的顏色設(shè)置為白色。調(diào)整好鏡子的位置后,點(diǎn)擊【渲染】用鏡子材質(zhì)渲染鏡子模型。