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影視剪輯片段怎么截取 怎樣剪輯電影片段?

怎樣剪輯電影片段?1、必須具備清晰的剪輯思路,明白了我們要剪輯處理的類(lèi)型,下一步你的腦海中也要有比較明確的剪輯思路了。任何形式的影片,都擁有“金字塔”式的框架,你要結(jié)束琢磨,它是一部什么類(lèi)型的影片等基

怎樣剪輯電影片段?

1、必須具備清晰的剪輯思路,明白了我們要剪輯處理的類(lèi)型,下一步你的腦海中也要有比較明確的剪輯思路了。任何形式的影片,都擁有“金字塔”式的框架,你要結(jié)束琢磨,它是一部什么類(lèi)型的影片等基礎(chǔ)問(wèn)題。準(zhǔn)備著后期編輯時(shí)然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),眼前的素材眼花撩亂。理素材是重中之重,只有整理行了素材才能提升效率。三千多種影片差別,怎么收拾好素材我相信你們有各自的方法。當(dāng)然要去繁從簡(jiǎn),先搞清楚段落、分清主次。

2、懂得什么畫(huà)面剪輯的規(guī)律與技巧,你的影片中,景別要有區(qū)分,盡量減少相象景別的鏡頭相連接上,建議以及跨區(qū)域的景別做連接到。鏡頭運(yùn)動(dòng)的怎么區(qū)分就沒(méi)絕對(duì),不少影片中也會(huì)又出現(xiàn)兩個(gè)特寫(xiě)相接、兩個(gè)近景不相連。但也可以確定的一點(diǎn)應(yīng)該是大跨越的景別做銜接,是目前電影中最常見(jiàn)的手法,確實(shí)是我們觀影習(xí)慣都很舒服點(diǎn)的一種。諸如特寫(xiě)再給到大遠(yuǎn)景,常規(guī)的是直切的,這樣的銜接起來(lái)讓人感覺(jué)十分痛快。

3、按照“攝影技法”再連接鏡頭,什么叫做攝影技法它是可以表述曾經(jīng)的拍的中的力量的不同血法器材而表現(xiàn)出出的畫(huà)面語(yǔ)言,假如且固定鏡頭(三腳架)、手持長(zhǎng)槍鏡頭或者移動(dòng)鏡頭(斯坦尼康)除開(kāi)航拍等。當(dāng)我們遵循景別判別的方法做后期編輯的同時(shí),也肯定參看是從是一樣的手法外景拍攝的素材做相接。比如說(shuō)單獨(dú)計(jì)算銜接好且固定、手持的片段銜接性手持長(zhǎng)槍?zhuān)源祟?lèi)推。

剪輯手法及技巧?

1、動(dòng)作順接(CUTTINGONACTIONG):

鏡頭在角色運(yùn)動(dòng)時(shí)直接切換,拷貝點(diǎn)不一定得在拳腳之際,哪怕這個(gè)可以簡(jiǎn)單到就在人物回身的時(shí)候。

2、離切(CUT AWAY):

是畫(huà)面先切到插到鏡頭,隨即切回主鏡頭。插入鏡頭也可以是和人物處于同一空間

離切也也可以讓你表現(xiàn)角色的內(nèi)心

3、中間交叉剪輯(CROSSCUT):

就是在兩個(gè)場(chǎng)景中不停地切換到,多數(shù)通話(huà)場(chǎng)景都會(huì)會(huì)用到中間交叉剪輯,用的好的話(huà)會(huì)增重緊張感和懸疑感。這個(gè)手法也能體現(xiàn)角色的內(nèi)心景象。

4、跳切(JUMPCUT):

那是對(duì)同一鏡頭通過(guò)上字幕,大多都利用表現(xiàn)出來(lái)時(shí)間的流逝。跳切也加重鏡頭的急迫感

5、匹配加字幕(MATCHCUT):

自動(dòng)分配剪輯時(shí)總被錯(cuò)以為跳切,但兩者是不一樣的,看操作加字幕直接連接的兩個(gè)鏡頭通常動(dòng)作不對(duì),也可以構(gòu)圖不對(duì)。匹配畫(huà)面剪輯通常用在場(chǎng)景切換上,而且畫(huà)面老是從一處跳到另一處,因?yàn)椴艜?huì)倒致誤解??床僮骷幼帜徊灰欢ㄒ湓谝曈X(jué)上,也有以對(duì)白為基礎(chǔ)的自動(dòng)分配剪輯。

6、漸淡淡出(FADEIN/FADEout)

這個(gè)手法我們我看過(guò)無(wú)數(shù)遍,應(yīng)該是鏡頭模糊直接進(jìn)入全黑畫(huà)面中,也可以從其中慢慢退出

7、疊化(DISSOLVE)

是把一個(gè)鏡頭效果疊加到另一個(gè)上,這個(gè)手法在蒙太奇中也經(jīng)常會(huì)要用,則是也是可以表現(xiàn)出時(shí)間流逝,你也可以對(duì)同一鏡頭并且疊化

8、回旋后期編輯(SMASH CUT)

是一種效果很突然間的轉(zhuǎn)場(chǎng),象用在角色從噩夢(mèng)中從夢(mèng)中驚醒這類(lèi)場(chǎng)景里?;蛘邚拇髣?dòng)作的畫(huà)面至北緩和的畫(huà)面,會(huì)大大提高。

9、圓形劃像(IRIS)

最早的時(shí)候,這其實(shí)是相機(jī)隨機(jī)軟件的效果,那時(shí)侯相機(jī)可以自動(dòng)開(kāi)關(guān)控制光控,今天只不過(guò)是僅僅一個(gè)風(fēng)格化的手法,在很多電影場(chǎng)景中都能看到。

10、劃像(WIPE)

劃像那就是把畫(huà)面劃入劃開(kāi)

11、刻意隱藏轉(zhuǎn)場(chǎng)(INVISIBLE CUT)

依靠陰影追蹤聲軌,造成同一鏡頭的假象,聲軌被藏在鏡頭的飛快輕晃里。如今這種手法也很不流行,將剪接轉(zhuǎn)場(chǎng)封印在鏡頭運(yùn)動(dòng)中,也也可以借用穿過(guò)畫(huà)面的物體隱藏地電影剪輯,也這個(gè)可以依靠離開(kāi)畫(huà)面的物體。

12、聲音反應(yīng)滯后(L-CUT)

基于條件音效剪輯的轉(zhuǎn)場(chǎng),上一鏡頭的音效一直在代代延續(xù)到下一鏡頭,多問(wèn)聲音相對(duì)滯后不一定會(huì)用在有預(yù)見(jiàn)能力的片段里,它很廣泛,即使是角色間簡(jiǎn)單點(diǎn)對(duì)話(huà)也會(huì)要用。

13、聲音先入(J-CUT)

則是下一鏡頭的聲效在畫(huà)面又出現(xiàn)前響起,不見(jiàn)動(dòng)靜其人先聞其聲,這些手法很不怎么起眼觀眾很可能根本肯定不會(huì)發(fā)現(xiàn)到,但這恰恰要點(diǎn)。聲音反應(yīng)滯后和先入應(yīng)該是為了能保證不反駁節(jié)奏,創(chuàng)造和諧一個(gè)完美的藝術(shù)品過(guò)度,綱舉目張,讓音效去阻止觀眾。聲音先入也很比較適合用于給畫(huà)面化入新的元素。