scratch編程跳躍小游戲制作教程 怎樣讓scratch的小貓跑步游戲?
怎樣讓scratch的小貓跑步游戲?1.打開scratch,進(jìn)入scratch主界面;2.點(diǎn)擊事件,將空格鍵下拉到右側(cè)的腳本編輯區(qū);3.單擊空格鍵旁邊的下拉箭頭,并在打開下拉菜單中選擇上移鍵;4.當(dāng)上
怎樣讓scratch的小貓跑步游戲?
1.打開scratch,進(jìn)入scratch主界面;
2.點(diǎn)擊事件,將空格鍵下拉到右側(cè)的腳本編輯區(qū);
3.單擊空格鍵旁邊的下拉箭頭,并在打開下拉菜單中選擇上移鍵;
4.當(dāng)上移鍵被按下時(shí),我們設(shè)置一個事件;
5.點(diǎn)擊動作面板,將面向0度的方向拉入右側(cè)的腳本編輯區(qū);
6.將mov
jr課程是什么意思?
Jr是一種入門級的編程語言,它允許孩子們創(chuàng)建交互式的故事和游戲。孩子們使用圖形程序構(gòu)建模塊讓角色移動、跳躍、跳舞和唱歌。Scratch Jr的靈感來源于Scratch,重新設(shè)計(jì)了操作界面和編程語言,更適合從小接觸平板電腦的孩子,尤其側(cè)重于更符合兒童的功能設(shè)計(jì) 認(rèn)知、個人、社會和情感的發(fā)展。
如何用Scratch制作一款平臺跳躍類游戲?
我 我很高興回答你的問題:
這對邊肖來說太難了!
但我為你找到了一條路?。?/p>
1.創(chuàng)建新角色:分別倒入小貓角色,用畫圖工具畫出角色1到6。
2.小貓 通用命令代碼
3.小貓角色設(shè)計(jì):游戲的最初設(shè)計(jì)
游戲初始背景設(shè)計(jì)
游戲初始位置坐標(biāo)設(shè)計(jì)
4.小貓角色設(shè)計(jì):小貓重力設(shè)計(jì)
y坐標(biāo)增加-10,即字符下移,然后重復(fù)該命令。
5.小貓角色設(shè)計(jì):讓小貓呆在黑色方塊上。
如果檢測到黑色,則Y軸坐標(biāo)增加10,即小貓始終處于黑色狀態(tài)。
6.小貓角色設(shè)計(jì):讓鍵盤a鍵控制小貓向左移動。
如果:檢測到A鍵被按下,則:執(zhí)行以下代碼。
向左移動時(shí),x坐標(biāo)減小。
7.小貓角色設(shè)計(jì):讓鍵盤D鍵控制小貓向右移動。
如果檢測到:D鍵被按下,那么:執(zhí)行下面的代碼。
向右移動時(shí),x坐標(biāo)增加。
8.小貓角色設(shè)計(jì):讓鍵盤w鍵控制小貓向上移動。
如果:檢測到W鍵被按下,那么:執(zhí)行下面的代碼。
向上移動時(shí),y坐標(biāo)增加。
9.小貓角色設(shè)計(jì):讓小貓摸紅,游戲失敗。
如果:檢測到小貓觸紅,那么:執(zhí)行下面的代碼
遇到紅色后,背景切換到游戲失敗的背景。