3dmax如何準(zhǔn)確的改變坐標(biāo)軸的位置 3DMAX里,坐標(biāo)軸不在物體中心,要怎么設(shè)置???
3DMAX里,坐標(biāo)軸不在物體中心,要怎么設(shè)置?。客?水平-軸-只影響軸,然后把軸移動到你需要的位置。3dmax坐標(biāo)怎么變成紅黃藍(lán)帶箭頭的那種怎么調(diào)???移動箭頭,它是坐標(biāo)軸的影響軸。依次單擊修改面板-
3DMAX里,坐標(biāo)軸不在物體中心,要怎么設(shè)置???
同意:水平-軸-只影響軸,然后把軸移動到你需要的位置。
3dmax坐標(biāo)怎么變成紅黃藍(lán)帶箭頭的那種怎么調(diào)?。?/h2>
移動箭頭,它是坐標(biāo)軸的影響軸。依次單擊修改面板-影響軸的標(biāo)高,影響軸將顯示在視圖中。移動影響軸會改變箭頭的位置。
3D max里坐標(biāo)軸不見了,怎么辦?急?
按下X鍵,或者嘗試在“顯示”菜單中打開顯示Gizmo。
我的3DMAX為什么坐標(biāo)軸不正常?
我知道如何解決這個問題。首先把要移動的模型放平復(fù)位,對準(zhǔn)坐標(biāo)軸。綁一個虛擬物體,虛擬物體的軸要和物體對齊,然后只需動畫虛擬物體的K軸即可。如果還有位移,這個對象的虛擬對象鏈接到父對象的虛擬對象。
max的xyz軸不顯示怎么調(diào)節(jié)?
馬克斯 s xyz軸不顯示調(diào)整方法如下:
1.
首先,打開3DMax軟件。
2.
隨意拖動一個長方體。
3.
用移動工具選擇該框,可以看到移動的變化軸沒有顯示。
4.
找到定制并單擊首選項(xiàng)。
5.找到小控件并單擊。
6.選中啟用前面的框,然后單擊確定。
7.可以看到坐標(biāo)軸已經(jīng)顯示出來,有xyz三個方向。
3dmax如何將坐標(biāo)軸設(shè)置成局部?
在3DMAX的世界中,有兩種坐標(biāo):
1.世界坐標(biāo),這是絕對坐標(biāo)。比如地球上北緯30°和南緯30°是固定的,不能改變。在畫圖的時(shí)候,我們習(xí)慣把模型做的接近0,也就是X,Y,Z都是0,方便找到我們的模型。鍵入并合并其他模型。
2.局部坐標(biāo):這個坐標(biāo)是相對的,相對于絕對坐標(biāo)。
3.例如,如果我們的模型建立在遠(yuǎn)離絕對坐標(biāo)X100的地方。Y100.Z100,我們需要將模型移動到坐標(biāo)x0,y0,z0,右鍵單擊move命令。如果是在世界坐標(biāo)中,我們需要輸入X.0Y0.Z0。如果是在相對坐標(biāo)中輸入,我們你必須進(jìn)入X-100。Y-100。Z-100。