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3dmax快速選擇想要的面 3dmax怎么把一個(gè)面單獨(dú)放大?

3dmax怎么把一個(gè)面單獨(dú)放大?方法不勝感激:1.3dmax左鍵單擊物體按下R鍵后出現(xiàn)一縮放標(biāo)記,把光標(biāo)移到這標(biāo)記的xyz任一軸線上都變成黃色,按下左鍵開(kāi)小差為單軸2.如果把光標(biāo)移到三軸線的中間位置又

3dmax怎么把一個(gè)面單獨(dú)放大?

方法不勝感激:

1.3dmax左鍵單擊物體按下R鍵后出現(xiàn)一縮放標(biāo)記,把光標(biāo)移到這標(biāo)記的xyz任一軸線上都變成黃色,按下左鍵開(kāi)小差為單軸

2.如果把光標(biāo)移到三軸線的中間位置又出現(xiàn)白色梯形為平面比例縮放,往里移一點(diǎn)出現(xiàn)綠色三角形為體積縮放比例。

3.另外工具欄上有等如許很快比縮放選擇,能完成把一個(gè)面另放大縮小了。

3dmax快速輸入尺寸的方法?

鼠標(biāo)雙擊尺寸數(shù)值框里的值,此時(shí)所有的中,選擇了那里面的數(shù)字。右鍵----------剪切粘貼,到要然后輸入尺寸值的地方右鍵---------ctrl v粘貼,這方法比較適合再輸入完全不一樣的值。

3Dmax怎么把線變成面?

3dsMax里將愈合線框轉(zhuǎn)成面,有兩個(gè)方法:

1右鍵---------轉(zhuǎn)為可編輯的話外角和。

2選擇線框,添加可以編輯n邊形修改器。

3dmax如何給面加材質(zhì)?

1、然后打開(kāi)3ds Max軟件并創(chuàng)建物體。

2、再點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器按鈕,會(huì)出現(xiàn)材質(zhì)編輯器對(duì)話框。

3、鼠標(biāo)右鍵直接點(diǎn)擊實(shí)例球可符號(hào)表示材質(zhì)編輯器里實(shí)例球的數(shù)量。

4、再點(diǎn)擊漫反射色塊,在再次出現(xiàn)的對(duì)話框中選擇類(lèi)型一種顏色(漫反射可明白為物體的原始思維色)。直接點(diǎn)擊可以確定按鈕。

5、先選擇類(lèi)型場(chǎng)景中的物體,直接點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器的將材質(zhì)更改給先選對(duì)象按鈕。

6、現(xiàn)在場(chǎng)景中物體的顏色以經(jīng)快速切換了。

7、另一種辦法是先中,選擇好材質(zhì)球,按住不放鼠標(biāo)左鍵不放拖拽到場(chǎng)景中的物體上松開(kāi)手鼠標(biāo),賦予生命場(chǎng)景中物體材質(zhì)。

3dmax中如何選擇物體某一部分,比如圓柱體的頂面?

用編輯網(wǎng)格命令,直接進(jìn)入次物體中的polygon,點(diǎn)再看看圓柱體的頂面,頂面就顯示紅色了,或則在側(cè)視圖框選也可以.

3dmax如何用點(diǎn)連接成面?

在矩形編輯模式,在右邊的修改面板,不能找到平面內(nèi)化,可在不可以必須的軸向平面化,那樣的話四點(diǎn)就成一個(gè)面。

如果不是這個(gè)面是斜面,可鋸四個(gè)定點(diǎn)中任意兩個(gè)對(duì)角頂點(diǎn),中,選擇正二十邊形一個(gè)三角形的三個(gè)邊,點(diǎn)擊改面板的將選取對(duì)象創(chuàng)建圖形,選擇剛創(chuàng)建角色的三角形圖形,右鍵轉(zhuǎn)為可編輯時(shí)多邊形,將原對(duì)象疊加這個(gè)平面(矩形),將頂點(diǎn)按法線整個(gè)表格這個(gè)平面再試一下。刪出血法多邊形平面。