3dmax新手教程建模 3dmax中如何建模,如何讓物體動起來?
3dmax中如何建模,如何讓物體動起來?如果你想用鼠標左鍵按住它并讓它旋轉,你可以先點擊 "弧形旋轉和旋轉窗口右下角的按鈕。如果你想制作一個旋轉動畫,你應該先按下 "AutoK3dmax硬表面建模是什
3dmax中如何建模,如何讓物體動起來?
如果你想用鼠標左鍵按住它并讓它旋轉,你可以先點擊 "弧形旋轉和旋轉窗口右下角的按鈕。
如果你想制作一個旋轉動畫,你應該先按下 "AutoK
3dmax硬表面建模是什么意思?
"硬面造型是相對于曲面造型而言的,是一種表現。表面建模主要針對生物,如人、動物、昆蟲等。硬表面主要由機械體構成,如各種零件、車輛和船只、科幻場景等等。兩種方法使用的多邊形建模原理相同,但表現側重點不同,技巧也不同。 "
3dmax如何放樣建模?
13dmax如何出發(fā)
1.啟動3ds Max2013中文版,設置單位為毫米。在俯視圖中畫一條曲線作為放樣的剖面線,在正視圖中畫一條直線作為放樣的路徑。
2.在前視圖中選擇繪制的直線,在創(chuàng)建中單擊幾何,在標準基本體下拉列表中選擇復合對象,單擊放樣,然后單擊獲取圖形,在俯視圖中單擊曲線生成放樣對象。
如何放樣3dmax _如何調整3dmax放樣的方向
3.點擊修改進入修改命令面板,設置圖形步數為。單擊“修改”命令面板上“變形”下的“縮放”打開“縮放變形”窗口,并在控制線上添加一個點來調整其形狀。
4.形狀調整后,關閉【縮放變形】按鈕,激活修改器窗口中的【圖形】,在前視圖框中選擇已創(chuàng)建的窗簾,選擇 "圖形與圖像修改器中Loft下的子對象,然后在視圖中選擇曲線,再點擊【左】或【右】按鈕,使路徑偏離形狀的一端,這樣窗簾就會不對稱。
5.退出[圖形]并使用鏡像命令將其設置為兩側看起來像窗簾。
53dmax放樣建模
1.打開3dmax2010軟件,使用線工具在前視圖中繪制一個石椅的橫截面。
2.在頂視圖上畫一條直線。
3.選擇復合對象下的放樣命令。
4.點擊獲取圖形按鈕,將鼠標移動到正視圖中的石椅上,當圖片中出現一個圓形標志時,即可點擊。
5.渲染以查看最終效果。
6.保存制作好的模型。