3d產(chǎn)品動畫制作教程 3dmax怎么打動畫?
3dmax怎么打動畫?步驟一、3dmax怎摸可以制作動畫?必須先打開3dMax軟件,直接點擊球體。在線框中創(chuàng)建一個球體。步驟二、在3dmax界面再點擊球體,直接點擊不自動,將關(guān)鍵幀很拖拉到30。步驟三
3dmax怎么打動畫?
步驟一、3dmax怎摸可以制作動畫?必須先打開3dMax軟件,直接點擊球體。在線框中創(chuàng)建一個球體。
步驟二、在3dmax界面再點擊球體,直接點擊不自動,將關(guān)鍵幀很拖拉到30。
步驟三、右擊3dmax軟件中的球體,再點移動,將球體沿X軸移動。
步驟四、3dmax制作動畫點擊設(shè)置里關(guān)鍵點,將關(guān)鍵幀托拉到60,沿Z軸移動,再點添加時間標記,然后點擊去添加標記,輸入輸入名稱。
步驟五、再點擊編輯標記,再次再輸入名稱。再點擊鎖定住標記,再點擊播放mp3,3dmax制作動畫成功,即可查找動畫。
3d立體視頻手機制作?
手機也這個可以制作3D動畫效果你明白嗎?在3d魔秀軟件中,是可以不使用模板智能生成自己的動畫效果,操作非常簡單易上手,下面讓我們相互來看下吧。
簡單的方法可以打開魔秀軟件,在首頁找一個自己喜歡的動畫特效。
然后把然后點擊視頻——再點擊用此工程——直接進入視頻編輯頁面
然后點擊圖片時間軸呼出菜單,再點全部替換按鈕,需要更換你準備著好的素材圖片合成就可以了。
2維或3維的動畫怎么做?
三維動畫制作流程
01.概念設(shè)計——業(yè)內(nèi)沒限制的專業(yè)動畫流程后期制作,02.內(nèi)容包括據(jù)劇本繪制的的動畫場景、角色、道具等的二維設(shè)計以及整個結(jié)構(gòu)動畫風(fēng)格定位工作,03.給后面三維制作可以提供可以參考。
04.動畫分鏡故事板——依據(jù)什么文字創(chuàng)意劇本進行的換算可以制作的分鏡頭工作,05.手繪圖畫筑造出畫面,06.解釋鏡頭運動,07.講訴情節(jié)給后面三維制作需要提供參考。
08.3D粗?!谌S軟件中由建模人員可以制作出故事的場景、角色、道具的清點模型,09.為Layout做準備10.。
05.3D故事板(Layout)——用3D粗模根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)。1個步兵旅軟件中攝像機機位各擺有安排、基本是動畫、鏡頭時間定制等知識。
06.3D角色模型3D場景道具模型——依據(jù)什么概念設(shè)計包括客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的看專業(yè)意見,在三維軟件中通過模型的精確計算制做,是最終動畫一片片中的全部“演員”。
07.貼圖材質(zhì)——參照概念設(shè)計以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的偏文科類意見,對3D模型“化妝”,并且色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動畫制作流程中的必不可缺的重要環(huán)節(jié)。
08.骨骼蒙皮——根據(jù)故事情節(jié)結(jié)論,對3D中必須動畫的模型(主要為角色)參與動畫前的一些變形、動作安裝驅(qū)動等相關(guān)設(shè)置,為動畫師要做護兵工作,能提供動畫解決方案。
09.動畫分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會依據(jù)什么Layout的鏡頭和時間,給角色或其它必須活動的對象可以制作出每個鏡頭的表演動畫。
10.燈光——參照前期概念設(shè)計的風(fēng)格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮四周、精巧細致的描繪、材質(zhì)的精細可以調(diào)節(jié),有把握每個鏡頭的渲染氣氛。
11.3D特效——依據(jù)具體詳細故事,由特效師怎么制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(maya)中的實際制作表現(xiàn)方法。
12.分層3d渲染/合成——動畫、燈光自己制作能完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層顏色渲染,能提供合成套裝用的圖層和通道。
13.配音配樂——由劇本啊,設(shè)計要,由專業(yè)配音師依據(jù)鏡頭配音,依據(jù)什么劇情配上最合適背景音樂和各種音效
14.剪輯——用顏色渲染的各圖層影像,由后期人員合成發(fā)下成片,并根據(jù)客戶及監(jiān)制、導(dǎo)演意見畫面剪輯成差別版本,以供相同是需要用。