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maya怎么更改圓柱屬性 maya怎樣讓一個(gè)圓柱體彎曲?

maya怎樣讓一個(gè)圓柱體彎曲?可以使用晶格或變形器。首先,你的專欄應(yīng)該有更多的垂直部分,然后選擇你的主體。進(jìn)入動(dòng)畫模塊。-創(chuàng)建變形器-非線性-彎曲(確保首先選擇您的列)確定,然后單擊右邊的彎曲屬性。曲

maya怎樣讓一個(gè)圓柱體彎曲?

可以使用晶格或變形器。

首先,你的專欄應(yīng)該有更多的垂直部分,然后選擇你的主體。

進(jìn)入動(dòng)畫模塊。

-創(chuàng)建變形器-非線性-彎曲(確保首先選擇您的列)確定,然后單擊右邊的彎曲屬性。

曲率,這個(gè)調(diào)整一下就好了。

也可以用格子。

我不 我不明白。你可以用小紙條問我。

maya中如何吧一個(gè)圓柱體加長?

選擇圓柱體,右鍵進(jìn)入點(diǎn)編輯模式,選擇要加長邊上的所有點(diǎn),用位移工具移動(dòng)。

maya怎么在方塊里掏出圓?

用一個(gè)圓柱體,調(diào)整到想要的大小,讓它穿插立方體,用布爾運(yùn)算得到你想要的。

maya怎么減少圓柱邊數(shù)?

修改命令中有一個(gè)多邊形。單擊下拉菜單中的Generate,然后調(diào)整第一列中的參數(shù)。

maya怎么拉出圓柱?

你需要自己設(shè)置鼠標(biāo)移動(dòng)到工具欄,點(diǎn)擊工具→自定義→界面,然后一個(gè) "定制用戶界面 "會(huì)彈出來。單擊 " "在 amp前面簽名鍵盤快捷鍵 ",然后向下移動(dòng),點(diǎn)擊所有命令右邊的三角形,然后選擇自定義命令,然后把自己的命。按住鼠標(biāo)左鍵,移動(dòng)到鍵盤快捷鍵,輸入鍵盤快捷鍵,點(diǎn)擊你剛剛選擇的命令,右邊會(huì)有一個(gè)鍵,點(diǎn)擊 "... "在鍵的右邊,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小窗口,例如,按 "Ctrl W "然后單擊確定→應(yīng)用→退出。。用英語輸入。

maya怎么做六棱柱?

創(chuàng)建一個(gè)立方體,然后在屬性編輯器中將邊數(shù)從4調(diào)整到6,或者創(chuàng)建一個(gè)圓柱體來更改邊數(shù)。六角錐將六棱柱上的六個(gè)點(diǎn)組合在一起,或者創(chuàng)建一個(gè)圓錐體,并將邊數(shù)調(diào)整為6。這個(gè)網(wǎng)站上有很多教程。It 當(dāng)你有時(shí)間的時(shí)候多讀一些也無妨。。。

誰知道m(xù)aya怎么展UV?

1.打開或創(chuàng)建新的場景模型,打開uv編輯器,然后單擊windows - gt uv編輯器。

2.點(diǎn)擊模型。在模型狀態(tài)下,模型uv是主投影,更像圓柱體,因此選擇了圓柱投影。

3.關(guān)閉圓柱體,右鍵單擊 "紫外線 ",然后右鍵單擊并選擇 "邊緣 "選擇要切割的接縫,然后單擊切割器。

4.選擇一個(gè)模型點(diǎn),然后右鍵單擊以啟動(dòng)UV。

5.如果遇到不好的紫外線,需要使用切割機(jī)繼續(xù)切割,左鍵在要切割的線邊緣滑動(dòng)。

6.如果裁剪錯(cuò)誤或較多,需要使用縫紉工具進(jìn)行縫紉和重新裁剪。

7.展開后,將切割的uv放置在第一個(gè)象限中。