ps制作波浪形狀教程 PS畫好波浪線后怎么填充上限顏色?
PS畫好波浪線后怎么填充上限顏色?先把畫筆調(diào)好你要的顏色和直徑的大小,然后把回到鋼筆工具畫好你要的直線,再點(diǎn)擊右鍵點(diǎn)描邊路徑,打開的框你就你選擇畫筆,然后把填充就可以不啦。試試吧。ps如何畫波紋式線條
PS畫好波浪線后怎么填充上限顏色?
先把畫筆調(diào)好你要的顏色和直徑的大小,然后把回到鋼筆工具畫好你要的直線,再點(diǎn)擊右鍵點(diǎn)描邊路徑,打開的框你就你選擇畫筆,然后把填充就可以不啦。試試吧。
ps如何畫波紋式線條?
先用鋼筆工具畫出打算的波浪曲線線條(快捷鍵P),2.接著窗口—路徑,在再打開的路徑面板邊框下邊按第三個按鈕(虛線圓圈的按鈕),3.再到編輯—描邊,然后在再打開的窗口里選擇類型顏色,輸入數(shù)值調(diào)大小,確認(rèn)。
4.再在虛線圓圈按鈕那可以找到“fx”按鈕,按動彈出對話框,選光澤,然后調(diào)參數(shù)。(有所不同的參數(shù)會直接出現(xiàn)有所不同的金屬效果。)
如何用photoshop做出這種迷幻效果?
好事臨門這是故障藝術(shù)之前寫過一篇幾乎一樣的文章有興趣可以看一下
微博又有粉絲提出了這樣的問題:
通知這樣的問題我有兩個感觸:
1、看來需要不斷的好奇、不斷地的學(xué)習(xí)。自剛才粉絲提出來的“波爾卡圓點(diǎn)漸變”之后,現(xiàn)在我的辭海里又多了一個新名詞啦:故障藝術(shù)。
2、恩我還我沒時間看女王斯嘉麗的攻!殼!機(jī)!動!隊!啊!真想給自己放個假?。?/p>
回到正題,我先百度了再看看什么是故障藝術(shù):
額,以前很古怪,
簡單啊一句話就是把圖像先做成缺陷、顏色顏色失真么?
好,今天我也來試下自己制作這種故障藝術(shù)的海報吧:
先把女神斯嘉麗拖進(jìn)ps里吧,注意!微博的這位童鞋說的是要用cmky模式。
肯定是要印刷吧!那先在圖像-模式里,將模式改成cmky模式吧:
隨后把人物摳出來,聽完摳圖,知乎上有不少童鞋在敢質(zhì)疑我為么不用什么鋼筆工具等,原因很簡單,只不過:我!懶!得!用!
嘛~我只是做為一個愛好者P圖玩只不過,何必要那么抬杠呢?因此今天我那就用急速選擇類型工具把人物住:
然后再altctrlr菜單中,選擇并遮去工具,用邊緣畫筆工具接受細(xì)化,平滑度這個可以給一點(diǎn)兒。
接著作為輸出到類似圖層蒙板的圖層:
在摳出人物的下面空白文檔半透明背景圖層,再填充黑色,然后再調(diào)出圖層樣式,直接添加漸變不疊加。
參數(shù)不勝感激,漸變的顏色的話,大家可以根據(jù)自己的喜好來:
將人物圖層剪切粘貼一層后,然后將第一層隱藏:
按到ctrl鍵鼠標(biāo)點(diǎn)擊人物圖層蒙板載入游戲選區(qū):
在上邊空白文檔漸變映射圖層,顏色大家也可以根據(jù)自己的愛好來,不要忘記直接點(diǎn)擊黃色方框出的小圖標(biāo)剪貼蒙板哦:
將人物圖層的混合模式替換成不疊加,因此將漸變映射和人物圖層創(chuàng)建戰(zhàn)隊組,便于后面的操作:
再將這個組剪切粘貼一層:
用移動工具將這兩個組共有向左右輕移:
將先前一直在隱藏地的人物圖層總是顯示出去,水的混合物模式替換成圖層混合模式:
用畫筆工具,降底流量和不透明度以后。
各在兩個漸變映射在內(nèi)兩個人物圖層的蒙板上涂在臉部,擦去不不需要的部分:
在兩個組的上面剛建半透明圖層,畫筆不透明度和流量變動到50%。
白筆擦高光,黑筆擦暗部,讓人物明暗對比非常比較鮮明:
用四邊形工具必掉的在最上面的人物圖層綁住一個選區(qū),后再用移動工具并且輕移:
也可以多反復(fù)重復(fù)過,制造出的的電視錯亂的感覺,我差不多做了幾個,效果不勝感激:
緊接著來強(qiáng)化這種感覺,將人物圖層轉(zhuǎn)成智能對象,接著按住不放ctrl鍵鼠標(biāo)點(diǎn)擊人物圖層載入選區(qū)。
不能執(zhí)行濾鏡-扭曲-波浪,參數(shù)如下:
再用黑畫筆在智能蒙板上擦去不要的部分,特別注意,要橫過來擦哦:
而后新建項個透明圖層,填充后黃色,菜單圖層樣式-圖案效果疊加。
選擇另一個從網(wǎng)上下載的條紋圖案,參數(shù)大家可以根據(jù)自己的喜好來來定:
再將混和模式該成圖層模式,這樣基本就搞掂了:
拉個曲線,將整體畫面調(diào)亮有一點(diǎn):
后來再pk加點(diǎn)文字圖形什么的,排個版吧:
額,還湊和吧!
后臺撩我查看素材和psd文件
記住交作業(yè)!
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