maya模型簡單渲染 vray可以渲染maya自帶燈光嗎?
vray可以渲染maya自帶燈光嗎?可以不顏色渲染,在2011版版本的MAYA2014里面還統(tǒng)一整合了海龜渲染器這個從2009之后就被Autodesk公司收購的渲染器這些渲染器全是可以不通過在軟件的渲
vray可以渲染maya自帶燈光嗎?
可以不顏色渲染,在2011版版本的MAYA2014里面還統(tǒng)一整合了海龜渲染器這個從2009之后就被Autodesk公司收購的渲染器
這些渲染器全是可以不通過在軟件的渲出設置里里切換到來使用的
令外您所說的的Vray渲染器,是插件來的,目前MAX和MAYA.里面卻沒重新整合,現(xiàn)在網(wǎng)上都各有用與MAX和MAYA的Vray渲染器。
maya渲染怎么把背景設置透明的?
你假如背景是黑的啥也是沒有,軟件渲染選項里勾個alpha就行,這個設置成都給你勾行了.
假如那就有背景物體的,那你去簡單設置一下垂直分層顏色渲染,把要渲染的前景放一個層里就行了。
然后光3d渲染這個前景層,渲出就是沒有背景.復雜點的你就想分誰就把他另外放在一個renderlayer里
maya渲染不出頭發(fā)?
會出現(xiàn)情況肯定是maya的顏色渲染設置又出現(xiàn)了問題。
一個很可能是你的相機沒有選擇,因為渲出不出,
一個很有可能不是你渲出設置沒有設置成序列幀,假如是單幀的話,也3d渲染不出序列幀進去。
還有很有可能你你選擇的相機被設置成了萬不可軟件渲染,這時候你還要選擇相機,打開相機屬性,在可顏色渲染里面勾選才這個可以幫忙解決。
maya怎么渲染線框?
1、必須我們?nèi)缓蟠蜷_電腦里的Maya軟件直接進入軟件主界面。
2、然后我們新建項一個模型,直接添加重點段落線,去添加Lambert材質(zhì)。
3、然后再我們剛剛進入到Lambert材質(zhì),點擊下面的三角參與設置里。
4、后再我們打勾“enablecontourrendering”可以使用線框3d渲染,在下方更改線框顏色。
5、再打開3d渲染設置中,將渲染器可以切換為“mentalray”選項。
6、接著我們在features里的下方則是勾選enablecontourrendering選項。
7、然后把我們展開drawbypropertydifference,不再勾選“aroundallpolyfaces”。
8、在Maya中還不需要設置里下,在3d渲染設置的質(zhì)量面板quality里可以設置legacysamplingmode為adaptivesampling表就行。