proe中怎么通過(guò)點(diǎn)畫曲線 proe模型樹(shù)中如何顯示xyz?
proe模型樹(shù)中如何顯示xyz?用放棄自由造型,創(chuàng)建家族曲線,用SHIFT來(lái)捕捉點(diǎn),后再用修改曲線,其中測(cè)量上就有相對(duì)于坐標(biāo)及肯定坐標(biāo)螺旋曲線彎曲方法?proe螺旋曲線向下彎曲的。實(shí)際螺旋彎曲來(lái)推動(dòng)自
proe模型樹(shù)中如何顯示xyz?
用放棄自由造型,創(chuàng)建家族曲線,用SHIFT來(lái)捕捉點(diǎn),后再用修改曲線,其中測(cè)量上就有相對(duì)于坐標(biāo)及肯定坐標(biāo)
螺旋曲線彎曲方法?
proe螺旋曲線向下彎曲的。實(shí)際螺旋彎曲來(lái)推動(dòng)自然彎曲
如何將AI圖檔導(dǎo)入PROE?
ProE5.0這個(gè)可以再文件導(dǎo)入矢量文件的曲線剛剛進(jìn)入草繪后上方草繪拉過(guò)去里面有數(shù)據(jù)無(wú)論是文件文件版本越低越好
PROE怎么用曲面造型畫螺絲?
是需要應(yīng)該要有條COS曲線投影在總體應(yīng)該要修剪的曲面上,再點(diǎn)曲面修剪整形工具,先取或則的曲面,再先三維曲面上COS曲線,再而選要適當(dāng)修剪COS曲線的哪在旁邊為剩余(或者兩邊都記錄)(前提是,COS曲線可以是封住的或小于或等于適當(dāng)修剪曲面邊界,此工具才能完成操作)!!
PROE怎么學(xué)上手快一些?
先學(xué)零件圖(70%時(shí)間),再學(xué)裝配(20%時(shí)間),再學(xué)轉(zhuǎn)工程圖(10%時(shí)間)零件圖幾個(gè)必學(xué)特征:拉伸,旋轉(zhuǎn),圓角,倒角,撥模,掃描,邊界曲面,混合,曲線投影,矩形合并,裁切,薄殼,特征陣列,鏡像等裝配圖必學(xué):裝配關(guān)系,裝配圖中編輯零件等工程圖必學(xué):視圖投影,截面,截面屬性,工程圖單位可以設(shè)置等proe的曲面功能過(guò)多了,反正好多都很少用上的,一個(gè)邊界曲面可以一切都搞定絕大多數(shù)曲面初學(xué)者后找個(gè)工作漸漸地熟于就完了,經(jīng)驗(yàn)靠積累!多畫幾個(gè)圖是會(huì)了,不過(guò)軟件不重要的是,設(shè)計(jì)靠的是人的,軟件只不過(guò)是個(gè)工具而矣,多搞幾個(gè)產(chǎn)品就那樣最好!
proe自由曲線捕捉不到點(diǎn)?
解決方法按shift左鍵表就行。曲線怎么抓不到點(diǎn)原因是曲線修改時(shí)捕捉點(diǎn)帶的,這個(gè)很有可能是中,選擇了‘在平面上“或“在曲面上”這個(gè)選項(xiàng),而你要捉捕的目標(biāo)并是在該平面或該曲面上或線段,因?yàn)闆](méi)能怎么抓到。
proe螺旋掃描,一段是直線,接著一段螺旋線,接著還是直線,如何實(shí)現(xiàn)?
這個(gè)要重新整合曲線,先做兩端的直線,然后再再系統(tǒng)掃描個(gè)螺旋曲線,掃描儀好后,再用基準(zhǔn)曲線工具直接連接直線和螺旋掃描軌跡的斷點(diǎn)(注:螺旋軌跡和直線端點(diǎn)間要距離肯定會(huì)距離,最好不要相交點(diǎn),否則曲線才能做成不能不能掃描,系統(tǒng)掃描要求是C1級(jí)以上的曲線,還得注意一點(diǎn)系統(tǒng)掃描的截面過(guò)大的話,間距相應(yīng)的拉大),后剪切粘貼曲線,粘貼,逼近曲線,那樣再選取范圍步步逼近的曲線掃描就可以了