分析曲面實體化操作步驟 proe怎么把曲面轉(zhuǎn)為實體?
proe怎么把曲面轉(zhuǎn)為實體?選中矩形點實體化按鈕再試一下。前提選中的曲面無破面(可直接切換到線框顯示模式,在曲面未上色均勻的條件下,有黃色線條,即為有破面),需先補好破面才可實體化。pro/e(cre
proe怎么把曲面轉(zhuǎn)為實體?
選中矩形點實體化按鈕再試一下。前提選中的曲面無破面(可直接切換到線框顯示模式,在曲面未上色均勻的條件下,有黃色線條,即為有破面),需先補好破面才可實體化。
pro/e(creo)能用實體修剪曲面或面組嗎?
面修剪實體不過是可以的,如果你的面夠大,能夠裁退實體,菜單:編輯時——實體化實體適當(dāng)修剪實體,參考零件切割,菜單:可以編輯——元件操作——快速切割
creo中怎么復(fù)制并移動一個實體?
1:打開軟件,然后把在軟件中打開自己打算處理的文件,然后再選中是想移動的物體。
2:打開文件之后,在左邊的選項中,可以找到拉伸3這個選項,找不到之后再點擊你選它。
3:直接點擊選擇類型拉伸3之后,在界面上方不能找到模型這個選項中的復(fù)制這個功能圖標(biāo),然后再點擊它。
4:在直接點擊復(fù)制選項下方的ctrl v粘貼,在下拉列表中然后點擊“選擇性粘貼”。
5:直接點擊選擇性粘貼之后,打鉤“從屬副本”“對副本應(yīng)用聯(lián)通/旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)”這個選項,接著直接點擊判斷按鈕去掉。
6:下一步軟件會彈出來移動界面,點擊移動操控板中的變換按鈕,后再直接點擊界面中的物體之后,再輸入想要天翼的值。
7:鍵入值之后點擊移動操控板中的確定按鈕就可以能完成物體的移動了。
proe曲面加厚不了,也偏移不了,因為有尖角,但是外觀需要,怎么解決加厚失敗?
假設(shè)這個面為A,先不能復(fù)制一個,這個復(fù)制后的為B
明確的200以內(nèi)操作,在B上把沒法偏移的邊邊角角去掉,補上光滑的面,合并,再產(chǎn)生面組C
C偏移你所必須的厚度,看很清楚是偏移,不是雙層加厚。在偏移面板里面:選項-創(chuàng)建側(cè)曲面,會出現(xiàn)側(cè)曲面C1和偏移曲面C2。
到最后,合并A,C1,C2,然后再牛頭虛。
proe如何畫曲線?
先在右上視圖平面內(nèi)的畫出一條R100的曲線a,然后把再畫另一條b,要分開畫也就是無法形成兩個特征四個把這兩條曲線投影到瓶身上連成兩條新的曲線a#39和b#39用“通過點”的方面做一條線c,選擇a#39(或b#39)的兩個端點(a#39和b‘的端點是同兩點)中,選擇a#39和c,用混合的方法化合一個面特征X,則是方法你選擇b#39和c,生成一個面特征Y選瓶身曲面,用曲線a#39和b#39裁出一片小月牙面Z來選擇類型三個面用合并的方法能生成一個封住空間XYZ這時用實體化(去材料)的方法一開始就這個可以生成凹面了,但因此前面有一些面特征,護住了這個凹面,因此在做實體化前,這個可以用偏移offset的方法將封閉起來空間XYZ增大0.2左右,接著再牛頭虛,并把之前的曲面都封印掉---------------------------------------------補充瓶身畫法------2016-04-14------------------------------------------------------瓶身畫法就是一個變截面掃描系統(tǒng)揚起的是軌跡線,彎的是壓制線那個面(與前一面垂線)上的控制線先選軌跡線,摁Ctrl把另兩條線選了,點畫截面按鈕。
畫個橢圓,然后把就完了。