做一個(gè)手機(jī)app的流程和工具方法 開發(fā)一款游戲需要什么軟件?
開發(fā)一款游戲需要什么軟件?游戲開發(fā)指利用計(jì)算機(jī)編程語言,如C編程語言、C、java等,匯編語言計(jì)算機(jī)、手機(jī)或游戲機(jī)上的游戲。目前流行的游戲開發(fā)語言為C編程語言,目前流行的游戲開發(fā)接口為DirectX9
開發(fā)一款游戲需要什么軟件?
游戲開發(fā)指利用計(jì)算機(jī)編程語言,如C編程語言、C、java等,匯編語言計(jì)算機(jī)、手機(jī)或游戲機(jī)上的游戲。目前流行的游戲開發(fā)語言為C編程語言,目前流行的游戲開發(fā)接口為DirectX9.0,有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等?,F(xiàn)在手機(jī)上玩的游戲統(tǒng)稱Android與IOS兩種不同平臺,三個(gè)是用eclipse/MyEclipse和xcode?,F(xiàn)在也流行一些跨平臺的編程引擎,比如cocos2d-x、unity3D等。
接下來,再看下游戲開發(fā)的課程,游戲開發(fā)的課程除此之外理論知識還以及軟件的操作。
C程序基礎(chǔ):怎么學(xué)習(xí)C語言,打響了名號編程基礎(chǔ)。使用編譯工具,高效安全形成完整代碼。
算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):是從學(xué)習(xí)算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念,知道一點(diǎn)廣泛的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)的抽象化數(shù)據(jù)定義,熟悉計(jì)算機(jī)求解釋的基本思路與方法。
Win32程序入門學(xué)習(xí):實(shí)際API和MFC的學(xué)習(xí),比較熟悉Windows環(huán)境下程序設(shè)計(jì)基本方法。實(shí)際在用DirectX繪制圖2D圖形。
游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用:游戲中的坐標(biāo)系,矢量、矩陣,幾何碰撞,物理模擬,人工智能與尋路算法。
2D游戲技術(shù)與應(yīng)用:2D游戲技術(shù)概論,游戲地圖系統(tǒng),GUI系統(tǒng),戰(zhàn)斗軟硬件設(shè)計(jì),副本系統(tǒng)優(yōu)秀的聲音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。
游戲開發(fā)的常用軟件有C、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,肯定不能說哪款最好是用,是因?yàn)檫@是游戲開發(fā)過程中都要要用的軟件,需要都專精。
C是在C語言的基礎(chǔ)上變更土地性質(zhì)的一種通用編程語言,應(yīng)用廣泛。
DirectX,(Direct eXtension,全稱DX)是由微軟公司創(chuàng)建家族的多媒體功能編程接口。
Box2D是一個(gè)應(yīng)用于模擬2D剛體物體的C引擎。zlib許可是一個(gè)自由軟件合法授權(quán)協(xié)議,但不是他copyleft。
Cocos2d-x是一個(gè)開源的天翼2D游戲框架,MIT許可證下查找的。這是一個(gè)CCocos2d-iPhone項(xiàng)目的版本。
Unity是由Unity Technologies的新的一個(gè)讓玩家快速創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)蝴蝶祭三維視頻游戲、建筑可視化、動態(tài)實(shí)時(shí)三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合類型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)詳細(xì)整合的專業(yè)游戲引擎
做一個(gè)app需要什么條件?
做一個(gè)產(chǎn)品?
根據(jù)流程解釋,
必須你得清楚再做一個(gè)什么產(chǎn)品?
一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是由頁面組成,頁面是功能的具體表現(xiàn),功能又是需求的具體提現(xiàn),因?yàn)?,你得不需要一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,幫你把想法轉(zhuǎn)化為邏輯嚴(yán)密可行性的文檔的或原型圖。
這一退主要是解決的辦法兩個(gè)問題:
瘋狂挖掘需求(呆在家里不出門便不能吃到自己想吃的飯是需求)
形象化功能(大俠幫幫忙選菜點(diǎn)餐后,在線支付,打開系統(tǒng)寄送是功能)。
原型是什么?
原型是需求的具體化,應(yīng)該是能應(yīng)明確明白一個(gè)功能什么樣,功能有哪些頁面結(jié)束,原型是粗糙的但是求全部的?,F(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)什么是把功能設(shè)計(jì)和視覺設(shè)計(jì)剝離開了的。百分之80的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是不會視覺設(shè)計(jì)的。這時(shí)應(yīng)產(chǎn)出為產(chǎn)品需求文檔或原型圖
因?yàn)檫€要找一個(gè)美術(shù),將文檔和原型實(shí)際交付給美術(shù),他們一些將原型變地超好看,變得更加更精細(xì)。這是美術(shù)不需要未交付視覺設(shè)計(jì)稿。
截至到為此,做一個(gè)產(chǎn)品是需要一份原型圖,一份產(chǎn)品需求文檔,一份視覺設(shè)計(jì)稿。
其中最重要的是產(chǎn)品文檔,而且這決定的新不出來的產(chǎn)品是不是個(gè)辣雞。
以上內(nèi)容才可以做到,要不研制開發(fā)沒有辦法遵循產(chǎn)品的思路開發(fā),肯定你和產(chǎn)品的溝通也很重要,產(chǎn)品是絕對的保證將你的思路你的需求再次篩選優(yōu)化軟件后房產(chǎn)交付給后面的美術(shù)和研發(fā)。(所以業(yè)務(wù)外包建議您將產(chǎn)品視覺設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)研發(fā)在一起外包)
東西都有吧了,該怎么辦???
據(jù)產(chǎn)品功能點(diǎn),找外包開發(fā)團(tuán)隊(duì)(自建也可以),有水平的外包應(yīng)該在對付交流前期于文檔等,十天內(nèi)會給你排期和費(fèi)用報(bào)價(jià)。
不過人員外包像是都會和了測試費(fèi)用,不放心好了的應(yīng)該個(gè)人建議自己測試出來。
截止在此之前,產(chǎn)品應(yīng)該是開發(fā)出老,接下來?
產(chǎn)品只不過個(gè)工具,需要別人用,阻止別人用,那就是運(yùn)營和管理了。