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3d怎么做硬包建模 3dmax和solidworks哪個好?

3dmax和solidworks哪個好?這是兩個差別功能的軟件,SW通常是工業(yè)設(shè)計軟件,通常用于產(chǎn)品、機械設(shè)計重點,而3Dmax是三維動畫建模、動畫、軟件渲染和自己制作偏于的軟件。所以才基本操作完全有

3dmax和solidworks哪個好?

這是兩個差別功能的軟件,SW通常是工業(yè)設(shè)計軟件,通常用于產(chǎn)品、機械設(shè)計重點,而3Dmax是三維動畫建模、動畫、軟件渲染和自己制作偏于的軟件。所以才基本操作完全有所不同,功能又相同,就像一個是數(shù)學(xué),而一個是美術(shù),都差不多沒什么辦法對比。要是硬要比,應(yīng)該SW容易上手些吧

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maya中什么叫硬表面建模?和多邊形建模一樣嗎?

硬表面建模是相對曲面造型建模而言的,是一種表現(xiàn)。曲面建模主要做有機體,例如人物、動物、昆蟲等;而硬表面主要注意做機械體,比如說各種零件、車船、懸疑場景等。兩種方法在用的多邊形建模原理是一樣的的,只是因為外在表現(xiàn)側(cè)重點不同,技巧上也有一定會區(qū)別。

三維人物設(shè)計哪個軟件最出名?。?/h2>

給大家安利一個叫ICAD/SX的軟件。富士通獨家發(fā)行,有另一個豐x使用說明版叫作MicroCaelumII。只不過沒有除此之外日文版以外的其他版本,所以才肯定全世界也就日本本土在用。沒有什么尤其的,應(yīng)該是快。是我見到過最快的建模和出圖軟件。講真,AutoCAD、CATIA啥的跟這玩意可比速度來連渣都不是。

比如下面這個裝配圖,打開它工程浩大4秒:下面這個零件,從0開始建模到3D轉(zhuǎn)2D再標(biāo)完所有尺寸1小時10分不出來5分鐘:這個數(shù)字如果不是專用是公司的三鍵鼠標(biāo)的話也可以再時間縮短兩分鐘。

ICAD/SX的基本建模方法并非草繪拉伸,只是拼圖。硬要說跟什么建模軟件很像的話,大致是犀?;騽tMaya吧??隙ㄒ灿杏矀?,各位很有可能是可以猜能夠得到,這玩意畫不了太古怪的曲面。就是這樣。

建模用什么鼠標(biāo)好?

建模,關(guān)鍵是鼠標(biāo)中鍵,其他都差不多的。要是怕不小心碰到你的鼠標(biāo)是中鍵按出聲很特別硬,恭喜你呀你,中彩了。。

我現(xiàn)在還得換,太難過了。。

其實這個3d建模對鼠標(biāo)要求不是很高,只需并非太離譜的就行了。。

如果實在一直找不到適合的,推薦一下一款我在是用也行,先不說好,但是建模要求基本都滿足吧。