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python魔法命令使用教程 steam上魔法學校是什么?

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steam上魔法學校是什么?

蒸汽 "我的魔法學校 "是自主研發(fā)的AI編程IDE和在線教育UGC平臺。平臺中可以使用圖形工具來創(chuàng)建各種3D場景,如莊園、城堡和戰(zhàn)艦??梢杂胮ython編程語言生成各種有趣的游戲和新世界。我們可以和朋友分享我們的成就,展示我們的新魔術。你可以在網(wǎng)上學習魔術技巧,創(chuàng)造更多的可能性。新思想,新藍圖,新世界,都在我的魔法學校。

有哪些適合初一孩子學習的編程書籍?

邊肖來推薦幾本書,都是孩子可以學習的入門書。

兒童 有趣的編程

Python兒童 的樂趣系列是由兒童暢銷書的作者精心編寫的編程。是兒童學習Python編程的趣味指南。全書共17章,由淺入深,循序漸進。《Python少兒趣味編》精心挑選內容,注意難度適中,語言通俗易懂,代碼示例豐富。在每章的結尾,一些練習和答案被給。

《Python少兒趣味編》有以下特點:

●精心選擇和組織內容,注意難度適中——涵蓋基礎知識、有趣應用和熱門應用。

堅持 "邊做邊學-通過詳細的例題和課后練習,幫助讀者學習和掌握。

●體現(xiàn)趣味性——用烏龜畫的機器貓、小豬佩奇等卡通人物寫吃蛇游戲,分經(jīng)典《西游記》的話。

●增強可擴展性——逐步擴展和改進 "成績單和成績單示例程序。本章末尾的練習不僅鞏固了知識,還擴展了編程技能。

《Python少兒趣味編》適合想學習Python編程基礎的孩子(尤其是10歲以上的孩子)和想教孩子學習編程的家長。它也適用于兒童教師。;的程序設計培訓課程,用作兒童和青少年的教材編程培訓。

讀者在本書中編寫的有趣程序包括:

●幫助約翰遜找到回家的路;

●逐步擴展和改進 "成績單和成績單示例程序;

●用烏龜圖畫的機器貓。

●用烏龜圖繪制小豬佩奇;

●彈球游戲;

●寫一個貪吃蛇游戲;

●分詞經(jīng)典的《西游記》。

2,劃痕3.0兒童 s編程入門經(jīng)典包:兒童 s游戲樂趣編程兒童及。;■編程趣味課堂(集共2冊)由李強、、、郝、

全彩印刷,40個彩色項目和2個完整的游戲案例。

邊做邊學,邊做邊學,輕松掌握Scratch 3.0創(chuàng)意和編程,提供代碼和素材下載。

方便親子互動和自學

Scratch 3.0兒童版游戲樂趣編程編輯器 的建議

這本書通過15個有趣的游戲和程序向讀者介紹Scratch。3.0編程思維的基本技能和編程的方法。

本書首先向讀者介紹了Scratch 3.0以及Scratch 3.0編程中用到的基本概念,然后按照初級、中級、高級三個難度級別詳細介紹了15款有趣游戲的開發(fā)過程。附錄給出了Scratch 3.0中常用的編程構建塊的列表和描述,方便讀者在需要時查閱。

這本書有以下特點:

●方法和概念 "邊做邊學很有趣。

●注重基礎知識的介紹和準備,訓練編程思維。

●在游戲選擇上注重代表性和趣味性,區(qū)分不同難度等級。

●使用 "提示與建議以及專門的知識板塊來強調重點和難點。

●提供樣本代碼和編程資料下載,方便孩子自學。

讀者在本書中編寫的有趣游戲包括:

初級難度游戲

讓 讓我們挑迷宮冒險的毛病。

打地鼠翻轉音樂

海底世界彈球

電子相冊白色圣誕節(jié)

中級難度游戲

逃跑的兔子

"石頭,剪刀,布人機大戰(zhàn)

黑魚雙五子棋

高級難度游戲

全民飛行大站

泡泡龍

植物大戰(zhàn)僵尸

本書適合中小學信息技術教師或培訓教師,希望孩子學習Scratch 3.0編程的家長,也非常適合小學生或初中生自學。

刮刮樂3.0兒童版編程趣味課堂

全彩印刷,40個彩色項目和2個完整的游戲案例。

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提供代碼和素材下載,方便親子互動和自學。

編輯 Scratch 3.0兒童版推薦編程趣味課堂:

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這本書是學習Scratch 3.0創(chuàng)意和編程的有趣課程指南。從兒童的基礎和準備開始學習編程》這本書介紹了Scratch 3.0的界面和功能,并通過30多個項目實例詳細展示了各種積木的用法和編程技巧,以及如何將Scratch 3.0與眾多流行的硬件結合起來進行編程開發(fā)。最后,通過兩個完整游戲案例的開發(fā),展示了如何綜合運用前面課程所學的知識和技能。

這本書有以下特點:

從兒童開始。;的認知和學習理念,幫助讀者邁出學習少兒編程的第一步。

●堅持邊做邊學的方法。通過許多實際的項目實例,演示了積木的用法和技巧。

●內容精心設計,項目素材獨特,符合讀者 學習規(guī)則。

●鼓勵讀者通過 "想一想,試一試節(jié),從而提高學習效果。

●提供完整的代碼和資料下載,方便讀者。參考學習。

本書適用于中小學信息技術教師或相關培訓機構的教師,以及指導孩子學習Scratch的家長。也非常適合小學生或者初中生自學,也可以作為課外培訓資料。

本書收錄了一些精彩案例:

基本情況

鸚鵡飛翔,字母旋轉,四處滑行,狗宇航員

。精靈魔法系列案例

精靈變大變小,精靈在山里寶藏,精靈進入城堡,精靈喚醒龍,精靈魔法變身馬。

逐步改進案例

海底追逐游戲1.0到3.0,大魚吃小魚1.0到2.0。

。典型案例

聲音之花,樂隊表演(普通版本和擴大到由Makey Makey控制)

心隨聲動(普通版并擴展為micro:bit控制)

精靈遇上機器人(普通版并擴展到由樂高EV3控制)

完整游戲

射鴨子,憤怒的小鳥

3.《和孩子一起學編程》[美]布賴森·佩恩著,李俊譯。

全彩印,零基礎編程,孩子能看的編程書。

刺激讀者 通過有趣的繪畫程序或游戲學習的興趣。

每章末尾的編程挑戰(zhàn)舉一反三,幫助讀者牢牢掌握所學知識和技能。

本書是家長和老師教孩子使用Python進行基礎編程和問題求解的入門書籍。本書通過科學合理的結構、通俗易懂的文字和生動有趣的圖表,幫助孩子學習計算機的思維,同時可視化和游戲的例子不斷吸引讀者 注意。變量、循環(huán)和函數(shù)等基本編程概念的引入可以幫助年輕的程序員建立他們制作自己的酷游戲和應用程序所需的技能。每章末尾的編程挑戰(zhàn)可以擴大讀者 思考和鞏固所學的知識和技能。

本書適合任何想通過Python學習編程的讀者,尤其是想了解計算機編程基礎知識的家長、老師、學生和未成年人。