flash怎么制作引導(dǎo)動畫多個形狀 FLASH怎么做船隨海浪漂浮的動畫?
FLASH怎么做船隨海浪漂浮的動畫?1假如是小船,這個可以畫一個沿著那條波浪的引導(dǎo)線,讓小船按強行線運動。2要是是大船,可以不制做一個稍微地有上下位移方向的元件,應(yīng)該是顛跛的那種效果。只希望對你有幫助
FLASH怎么做船隨海浪漂浮的動畫?
1假如是小船,這個可以畫一個沿著那條波浪的引導(dǎo)線,讓小船按強行線運動。
2要是是大船,可以不制做一個稍微地有上下位移方向的元件,應(yīng)該是顛跛的那種效果。只希望對你有幫助。
怎樣使用flash的引導(dǎo)做路徑動畫?
1.可以打開flash這款軟件,再次進(jìn)入flash的操縱界面。
flash怎么把補間動畫軌跡拖成弧線?
就在主場景做吧。
1。在第一幀畫一個小球
2。選圖層一然后點擊右鍵,你選擇直接添加約束層。
3,在引導(dǎo)層畫出你是想小球運動的弧線。
4。來到第一層,每再插入關(guān)鍵幀三次再從弧線開頭到結(jié)尾按順序,被放置小球一個位置。
5。在每個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建補間動畫。
行啦.是可以按Enter測試動畫了。
Flash引導(dǎo)層怎么用?
在FLASH中,制作強行層動的操作步驟不勝感激:
1、剛建FLASH文檔,設(shè)置其場景尺寸、背景色及幀頻。
2、鼠標(biāo)右鍵再點擊時間線左側(cè)圖層按鈕,修改圖層為引導(dǎo)層。
3、選擇線狀工具,在場景中草圖線條,選擇類型移動工具調(diào)整其回彎方向及程度。
4、新建任務(wù)圖層將其命名原則為BALL,選擇類型圓形工具并可以設(shè)置其圖案填充色,在場景中繪制圖小球并將其轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形元件。
5、在BALL圖層第30幀直接插入關(guān)鍵幀,托動小球到其他位置,在第一至三十幀創(chuàng)建家族做運動補間動畫。
6、托動BALL圖層至強行圖下方,調(diào)整小球位置,使小球中心點粘附到阻止線的首部,使第三十關(guān)鍵小球中心點吸附在引導(dǎo)線的尾部。
7、CTRLENTER,測試影片并保存。
怎么制作電腦動畫?
1、必須啟動flash,想執(zhí)行文件-空白文檔命令,新建一個大小為800*600,背景顏色為白色,幀頻為24fps的文件。
2、接著不能執(zhí)行文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫命令,將事前準(zhǔn)備好的背景圖片和蝴蝶導(dǎo)入到到庫中,隨后從庫中拖動背景圖片到舞臺上,調(diào)整大小為800*600,設(shè)置里全居右。
3、從庫中將蝴蝶鼠標(biāo)拖動到舞臺上,右鍵單擊從下拉菜單中選擇類型裝換成元件選項,在彈出的對話框中你選擇影片畫面剪輯元件,然后點擊考慮按鈕。
4、選擇類型工具箱里的輸入變型工具,調(diào)整其大小和位置,右鍵單擊圖層1,從下拉菜單中你選擇直接添加強行層選項。
5、你選工具箱里的鋼筆工具手工繪制一條回彎的線,在引導(dǎo)出來層的第30fps處按f5鍵插入到幀,在圖層1的第60幀處按f6插入到關(guān)鍵幀。
6、在圖層1正二十邊形一幀處右鍵單擊從下拉菜單中你選創(chuàng)建角色傳統(tǒng)補件動畫選項,在第一幀處中,選擇蝴蝶元件將其按照到曲線的開始段,并打勾屬性中的調(diào)整到路徑、整個表格、同步。
7、你選擇第20幀處調(diào)整蝴蝶的大小和位置,你選第五幀,十幀、十五幀、二十幀、二十五處共有插入關(guān)鍵幀,并變動蝴蝶的大小。
8、在屬性面板中修改幀頻為4fps,點擊引導(dǎo)出來層上面的眼睛將該圖層的引導(dǎo)線接受隱藏地起來,那樣的話在運行時就什么也看不到路徑了。
9、執(zhí)行控制-測試3影片命令,或是先執(zhí)行按ctrlenter組合鍵進(jìn)行測試動畫效果,如果不是不比較合適可以不再繼續(xù)調(diào)整動畫。
10、執(zhí)行文件-文件導(dǎo)出-導(dǎo)出來影片命令,在彈出來的對話框輸入輸入名稱,能保存類型為gif。接著彈出導(dǎo)出來影片對話框,系統(tǒng)設(shè)置相對應(yīng)的參數(shù),直接點擊確定按鈕。