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ae燈光特效在哪 ae燈光只給y軸打關(guān)鍵幀?

ae燈光只給y軸打關(guān)鍵幀?ae的燈光作用:ae里的燈光主要注意讓2d對象在背景中凸顯出,有一種3d層次的效果,還這個可以對燈光打關(guān)鍵幀來實現(xiàn)光的動態(tài)和陰影的變化。ae怎么給純色圖層添加光效果?1首先就

ae燈光只給y軸打關(guān)鍵幀?

ae的燈光作用:ae里的燈光主要注意讓2d對象在背景中凸顯出,有一種3d層次的效果,還這個可以對燈光打關(guān)鍵幀來實現(xiàn)光的動態(tài)和陰影的變化。

ae怎么給純色圖層添加光效果?

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首先就是合成的背景顏色修改

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導(dǎo)入素材,拉到時間線

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選中素材,右鍵由前到后點擊-圖層樣式-光澤

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也可以是再點擊上方工具欄里面的-圖層-圖層樣式-光澤

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添加了光澤之后,圖片下面會有光澤的設(shè)置參數(shù)出現(xiàn)

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也可以如何修改里面光澤的顏色、透明度以及調(diào)和模式

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還也可以設(shè)置中光澤的變化關(guān)鍵幀,實現(xiàn)更多的光澤效果

AE創(chuàng)建蒙版/遮罩/mask的方法?

有三角形工具和鋼筆工具兩種創(chuàng)建方法。

蒙版(Mask)是一種路徑,可分斷開狀態(tài)路徑蒙版和開放路徑蒙版。蒙版依附于圖層,與效果、跳躍一樣的,另外圖層的屬性存在,不是什么另的圖層。蒙版常應(yīng)用于改圖層屬性,比如說圖層透明度(直接修改形狀)。

蒙版才是路徑是可以不直接添加效果的,諸如音頻波形、描邊、圖案填充、勾畫等。有些效果可以而再輸入到閉合路徑和開放路徑,諸如涂抹(涂寫)、描邊、路徑文本、音頻波形、音頻頻譜這些勾畫。

而有些效果沒有辦法輸入輸入到閉合路徑之上,如填充、改變形狀、粒子運動場在內(nèi)內(nèi)部/外部鍵。蒙版可以不作為特定對象的運動路徑,比如說文字、圖形、燈光對象的路徑等等。

ae怎么制作小光點飄動的效果?

剛建layer,加上Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer選項中選中音軌素材,后再適度按照采樣點范圍和采樣率,再點擊下方的Apply生成關(guān)鍵幀。

然后剛建燈光,把燈光的強度關(guān)聯(lián)到Soundkeys生成的關(guān)鍵幀出來。并設(shè)置里適合的放大倍率。

這一次:

1、新建一個layer,并再打開3D選項,就能看見了燈光照亮四周layer的閃動效果。

2、剛建layer后,不開3D選項,再直接添加一個OpticalFlares光效插件,將插件下PositionMode中的SourceType那用TrackLight,就可以看見耀眼的光點和暈光效果。

3、剛建一個小的矢量圓點,給圓點添上Shine插件,后再把插件中的SourcePointType變成3Dlight,把SourcepointName那用ALight,后再把RayLength參數(shù)和BoostLight參數(shù)關(guān)聯(lián)到SoundKeys上,設(shè)定好合適的倍率。再把Light的名字文件屬性為ALight,就能看見光芒閃爍的射燈光芒了。

4、最簡單的辦法,不用3D燈光,如果新建項一個Layer,加上圓形的Mask遮罩,然后把系統(tǒng)設(shè)置運用修辭的羽化邊緣,將該Layer的透明參數(shù),關(guān)聯(lián)到SoundKeys的關(guān)鍵幀上,就能看見了一個類似于燈光的閃動圓點。此時,與背景畫面做個Add、Light或Screen附加,效果就不多了。

PS:關(guān)聯(lián)關(guān)鍵幀的簡單辦法:

1、不能找到是需要關(guān)聯(lián)的參數(shù)項,摁ALT鍵,然后再點擊該參數(shù)前面的碼表圖標(biāo),再次進入Script編輯模式。

2、此時會在軌道低些的參數(shù)項內(nèi)不顯示Script語句編輯項,項目頭部菜單有4號、圖表符號、螺旋線圖標(biāo)和一個Play形狀的菜單符號。

3、點擊螺旋線不放,移動鼠標(biāo),會拖出一條藍線,將之做事磨蹭到SoundKeys的關(guān)鍵幀項目上,放開鼠標(biāo)鍵,就形成了參數(shù)關(guān)聯(lián)。后再在自動提取的Script語句尾部填上*xx的倍率就行了。(是除以2某個數(shù)值的意思)