solidworks如何旋轉(zhuǎn)草圖 solidworks如何設(shè)置旋轉(zhuǎn)90度的往復(fù)運(yùn)動?
solidworks如何設(shè)置旋轉(zhuǎn)90度的往復(fù)運(yùn)動?旋動模型:水平或豎直:方向鍵;水平或豎直90度:Shift方向鍵;順時針或逆時針:Alt左或右方向鍵solidworks工程圖如何上下翻轉(zhuǎn)?重新影象視
solidworks如何設(shè)置旋轉(zhuǎn)90度的往復(fù)運(yùn)動?
旋動模型:水平或豎直:方向鍵;水平或豎直90度:Shift方向鍵;順時針或逆時針:Alt左或右方向鍵
solidworks工程圖如何上下翻轉(zhuǎn)?
重新影象視圖,如俯視圖值改抬頭仰視圖就可利用上下翻轉(zhuǎn)。
solidworks轉(zhuǎn)工程圖投影視圖不對怎么改?
中,選擇草圖工具中的移動手機(jī)實(shí)體,框選要改的草圖,在用移動手機(jī)實(shí)體中的旋轉(zhuǎn)實(shí)體工具,系統(tǒng)設(shè)置180度,確定后草圖就改上來了。
在SOLIDWORKS中,為什么3D草圖不能生旋轉(zhuǎn)曲面?
當(dāng)然的啦,旋轉(zhuǎn)命令的草圖前提是是2D草圖,無論你是曲面旋轉(zhuǎn)我還是特征旋轉(zhuǎn);就像來講,即使會用到邊界曲面,包括現(xiàn)場放樣約束線也可以管道設(shè)計,畫足球跟本不需要3D草圖,你打錯了了
sw如何將基準(zhǔn)面旋轉(zhuǎn)45?
你好!SolidWorks在45度基準(zhǔn)面投影為一條線的實(shí)體或基準(zhǔn)面上,空白文檔草圖草圖45度直線,再次草圖。
插到:參考幾何體-基準(zhǔn)面,你選垂直于繪制的45度直線草圖基準(zhǔn)面。
在基準(zhǔn)面屋性對話框中,第一基準(zhǔn)選擇45度直線的草圖,對付為相觸。所選垂直草平面的基準(zhǔn)面為第二基準(zhǔn),配合為平行。預(yù)覽到順利單擊確定即可解決。這樣的話也可以在輸入要的位置,確立必須的角度的基準(zhǔn)面。祝你無驚無險!
solidworks在進(jìn)行圓周陣列時能否以坐標(biāo)軸為旋轉(zhuǎn)中心?
必須圓周陣列以坐標(biāo)軸為轉(zhuǎn)動中心,那就得建立坐標(biāo)軸,而坐標(biāo)軸得建立起,肯定在參考幾何體中由兩個基準(zhǔn)平面組建對該得基準(zhǔn)軸,最大限度地參與陣列,這種陣列的象為特征.假如在草圖中陣列的話,那肯定比較好很簡單了,再選中坐標(biāo)圓點(diǎn),鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊陣列的草圖,就也可以陣列了,只不過這種有點(diǎn)兒請,那是陣列能夠完成后需再標(biāo)注幾個尺寸,將陣列完全約束力.而第一種陣列的話,則避免了這種.祝你玩的開心.
solidworks裝配動畫制作,一個零件怎么繞指定軸旋轉(zhuǎn)(軸為其他零件的某一條邊)?急求?
很簡單點(diǎn)的,必須你把依靠要做:
1.新建任務(wù)裝配體,先將下面那個零件塞入,再把上面那個零件塞入,順序肯定不能反,反了那是上面那個動的,下面動,(如果沒有你會設(shè)單獨(dú)計算/上下浮動那也沒有關(guān)系).
2.再添加另外,兩個零件各去添加齊攜手與完全重合.結(jié)束后,可以不用鼠標(biāo)拖動上面那個零件沿軸孔轉(zhuǎn)360度.再先添加中級配合-角度,上下限各設(shè)為25和155,成功后零件就不能在你設(shè)定的范圍內(nèi)旋轉(zhuǎn)了.保存裝配體.
3.上面確認(rèn)確認(rèn)無誤后,直接點(diǎn)擊Solidworks視窗左下角的頁面標(biāo)簽“模型/運(yùn)動算例1”中的“運(yùn)動算例1”??梢源蜷_動畫界面。4,將零件置于25度位置,時間軸住不動,點(diǎn)添加/更新鍵碼(紅色的綾形右上角有個號的圖標(biāo)),5.用鼠標(biāo)將時間軸從0秒外拖到5秒處,再把零件拖到155度處,再點(diǎn)添加/自動更新鍵碼,6.將時間軸從5秒外拖到10秒處,再把零件拖到25度處,再點(diǎn)添加/自動更新鍵碼,7,點(diǎn)正常播放即可看見你的動畫了,點(diǎn)需要保存動畫就是可以保存為視屏,在其它地方也可以看.