ae制作光線拖尾效果 ae如何將東西由一個(gè)向四周圍分散成很多個(gè)?
ae如何將東西由一個(gè)向四周圍分散成很多個(gè)?畢竟真不知道樓主詳細(xì)的情況,我先說(shuō)說(shuō)我的理解,收攏成很多個(gè),這個(gè)可以有很多種做法吧:1.手動(dòng)啟動(dòng)CtrlD圖層,復(fù)制很多個(gè),然后再逐間K幀位置,這樣做的優(yōu)點(diǎn)是
ae如何將東西由一個(gè)向四周圍分散成很多個(gè)?
畢竟真不知道樓主詳細(xì)的情況,我先說(shuō)說(shuō)我的理解,收攏成很多個(gè),這個(gè)可以有很多種做法吧:
1.手動(dòng)啟動(dòng)CtrlD圖層,復(fù)制很多個(gè),然后再逐間K幀位置,這樣做的優(yōu)點(diǎn)是可以不自定義速度曲線和方向但是可調(diào)控單個(gè)圖層,缺點(diǎn)是麻煩您,哪怕可能導(dǎo)致手疼眼疼…
2.用光盤驅(qū)動(dòng)的CC粒子仿真設(shè)計(jì)世界特效,粒子選項(xiàng)也可以添加下拉菜單的紋理(正所謂的“東西”),然后再以及粒子發(fā)射出進(jìn)去,優(yōu)點(diǎn)是制作效率高,整體可控性強(qiáng),但單個(gè)粒子可控性低。
3.用插件Particular來(lái)自己制作,這個(gè)和光盤驅(qū)動(dòng)的CC粒子仿真世界不多,只不過(guò)參數(shù)很多,是可以做空間干擾場(chǎng)也可以做碰撞還有一個(gè)大裙擺粒子等等。
如果沒(méi)有單是要向四周分散,小于等于10個(gè)自動(dòng)和P粒子都沒(méi)所謂了,幾百個(gè)上千個(gè)你必須用粒子做,不然自己做出聲不僅僅洗技能度再控制不好還白費(fèi)時(shí)間…
求助,ae如何做拖尾的效果(不要在意足球,我只是嘗試···)?
先可以設(shè)置足球的運(yùn)動(dòng)軌跡,先添加位置幀,后再預(yù)怎么合,然后再直接添加效果拖尾裙,設(shè)置中按自己實(shí)際中要了
延時(shí)攝影怎么拍星軌拖尾?
1.晴朗的夜空,星星要多些。
2.三腳架并在用快門線,畢竟要至多20分鐘以上的曝光時(shí)間,手按會(huì)抖動(dòng)而且堅(jiān)持不久。單反電池可以達(dá)到電量全滿。
3.指向星空,光圈也可以大些,比如說(shuō)F2-F4;構(gòu)圖中最好在星空下方盛有一些景物,諸如山峰或湖面等。但是這些景物肯定不能閃光,不然的話會(huì)過(guò)曝。比較清晰手動(dòng)對(duì)焦。廣角鏡頭更佳。
4.可以使用每隔幾小時(shí)快門線爆光20分鐘以上。20分鐘的曝光基本可以不使星軌在畫面拖出1/5左右的長(zhǎng)度,要是要也很長(zhǎng)的,這個(gè)可以外景拍攝30~50分鐘。
5.假如想在畫面里的星軌在虛空中一個(gè)圓圈旋轉(zhuǎn),這樣要把北極星拍出來(lái),所有星星會(huì)不斷北極星旋轉(zhuǎn)。記得一點(diǎn),也不是北斗七星。6、過(guò)程中不是很嚴(yán)不可以振動(dòng)和附近的光源散射進(jìn)畫面。