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3d游戲怎么加背景 3D相冊(cè)背景音樂怎么添加?

3D相冊(cè)背景音樂怎么添加?可以打開軌跡瀏覽器(TrackView)在World中最后一個(gè)項(xiàng)目那是Sound,你選擇它并從鼠標(biāo)右鍵菜單選擇“Properties”是可以先打開一個(gè)插入聲音對(duì)話框,實(shí)際“C

3D相冊(cè)背景音樂怎么添加?

可以打開軌跡瀏覽器(TrackView)在World中最后一個(gè)項(xiàng)目那是Sound,你選擇它并從鼠標(biāo)右鍵菜單選擇

“Properties”是可以先打開一個(gè)插入聲音對(duì)話框,實(shí)際“ChooseSound”設(shè)置按鈕選擇一段合適的音樂,判斷后發(fā)動(dòng)Sound

項(xiàng),就可以找到你加入到的聲音了,在軌跡瀏覽器的右邊一欄會(huì)另外不顯示加入聲音的波形。

●當(dāng)聲音再插入到max

的場(chǎng)景后,再正常播放動(dòng)畫時(shí)聲音就會(huì)同樣播放時(shí),哪怕是托動(dòng)時(shí)間滑桿也這個(gè)可以聽得聲音(的原因鼠標(biāo)拖動(dòng)的速率問題聲音會(huì)沙?。?,這樣就是可以參考聲音的節(jié)拍來制作動(dòng)畫了。

●假如覺得這樣不夠比較直觀的話,還也可以在時(shí)間軌跡欄通過鼠標(biāo)右鍵,然后把聲音波形不顯示不出來,特別是對(duì)此語音口形動(dòng)畫,這樣的會(huì)更加直觀和比較方便。不對(duì)應(yīng)雙聲道(立體聲)聲音則會(huì)而會(huì)顯示兩條聲音軌跡。

●要是插入聲音只不過充當(dāng)自己制作建議參考,要在作為輸出時(shí)屏蔽參加的聲音,也可以完全在場(chǎng)景中關(guān)閉聲音,可以在軌跡瀏覽器中組建的聲音屬性中取消后

“Active”一項(xiàng)。當(dāng)然了,你這個(gè)可以時(shí)刻再一次打勾“Active”一項(xiàng)把聲音打開。

3d max vray怎么給背景?

有個(gè)簡(jiǎn)單的方法可以不讓你知道1找一個(gè)圖片素材做背景啟動(dòng)3D接著打一個(gè)聚光燈,把燈光的變換屬性發(fā)動(dòng)了攻擊,2視圖菜單里下拉菜單視圖13接著你XYZ共有鼠標(biāo)拖動(dòng)在旁邊拖一邊看變化屬性里的位置和目標(biāo)點(diǎn)就清楚了世界軸調(diào)其中一軸僅有按照的軸會(huì)變,其他軸減少,本地就都不一樣,視圖模式應(yīng)該是參照我們所看見的屏幕模式自己研究研究

3dmax背景板如何調(diào)出來?

步驟一

簡(jiǎn)單的方法可以打開3DMax軟件,選擇類型一個(gè)視圖。

第3步

后再選擇類型上方菜單欄中的視圖,點(diǎn)擊視口配置。

第3步

再點(diǎn)擊背景,使用自定義設(shè)置用戶界面漸變顏色設(shè)置、可以使用自定義設(shè)置用戶界面純色系統(tǒng)設(shè)置、在用環(huán)境背景設(shè)置、使用文件設(shè)置。

第5步

點(diǎn)擊文件,在系統(tǒng)自動(dòng)彈出的對(duì)話框中選擇要的背景,直接點(diǎn)擊可以打開,最后點(diǎn)擊保存再試一下。

3dmax背景幕布怎么調(diào)材質(zhì)?

1

簡(jiǎn)單我們先打開3dMax軟件,創(chuàng)建家族對(duì)象。

2

再點(diǎn)材質(zhì)編輯器,再點(diǎn)standard,再點(diǎn)擊vRaymtl,再點(diǎn)擊漫反射。

3

再點(diǎn)擊圖片序列,選取范圍一個(gè)布料材質(zhì),點(diǎn)擊去處理材質(zhì),再點(diǎn)投到副對(duì)象。

4

然后點(diǎn)擊貼圖,再點(diǎn)擊凹凸,選取范圍那個(gè)布料材質(zhì)。

5

直接點(diǎn)擊命令面板中修改,然后點(diǎn)擊修改器列表,直接點(diǎn)擊uvw貼圖,到最后系統(tǒng)設(shè)置貼圖參數(shù)再試一下。