ug網(wǎng)格曲面編程教程 UG如何做模態(tài)分析?
UG如何做模態(tài)分析?先接觸摸索再看看。ug網(wǎng)格類型也很少,但是全面處理網(wǎng)格能力相當強橫無比。ug可動態(tài)創(chuàng)建的求解器太多,和ansysAdamsNASA等,默認后者。ug能做的分析有靜力學,模態(tài)相關(guān),動
UG如何做模態(tài)分析?
先接觸摸索再看看。
ug網(wǎng)格類型也很少,但是全面處理網(wǎng)格能力相當強橫無比。
ug可動態(tài)創(chuàng)建的求解器太多,和ansysAdamsNASA等,默認后者。
ug能做的分析有靜力學,模態(tài)相關(guān),動力學查找,能與matlab通信,但是目前好象沒發(fā)現(xiàn)自己去做頻響動力學
ug的去網(wǎng)格化管理驗證和ansys結(jié)果水平距離完全不同,全都沒有差別。
還沒有一想到這么多多吧。
到最后說看看,有限元方法是門學科,打聽一下了原理再學會好些。軟件僅僅載體,用什么都也差不多。沒有錯的方法,只有一用錯的人,軟件也一樣。
那個三角形斜面如何畫用UG?
先畫好三角形和點,然后使用直紋面命令:菜單欄-插入-網(wǎng)格曲面-直紋。截面線串1那里,選點界面線串2那里,選三角形這樣就可以了。
UG插入選項中怎么沒有“曲面”,而網(wǎng)格曲面什么都有,怎么加上?
鼠標放在旁邊菜單欄空白處右鍵,選最下面定制,第二個選項卡命令上里點開插到,再點開曲線,第一個那就是曲面造型,能找到并用左鍵拖住拖進去到菜單欄里就行
UG做逆向建模要用到哪些命令啊?主要是處理小平面體的?
這要依據(jù)你的圖形來看,確切用到的UG發(fā)出命令有:樣條曲線、叫住曲線、基準平面、網(wǎng)格曲面、掃掠、等等,做UG搶綠燈建模的象思路是:點調(diào)正、然后把構(gòu)線,由線構(gòu)面,由面成體。
ug復雜曲面拆電極十大絕招?
像是第一項做法是依靠曲面使接合線拆成兩部分,四個重命名接著數(shù)列求和,:
常規(guī)項方法二,用網(wǎng)格曲面修剪,:
技巧方法1,可以把紅色處先刪除掉,提前做一個小箱體與藍色處求差,然后再再與藍色處求差出去的體接受求差,:
最瞬間加速技巧處理方法,可以不至少稱殺的效果,:
ug斜率分析怎么出現(xiàn)網(wǎng)格線?
方法
1.先畫出一個弧線,去添加上描邊看的清楚些。
2.然后把鼠標點擊空白處,彈出來弧線的設(shè)置界面。
3.可以找到下方的斜率,左側(cè)是凹右側(cè)是凸。
4.當數(shù)值是負數(shù)那就是凹的,絕對值越大斜率越大。
5.點擊考慮之后會又出現(xiàn)另一條弧線,好像不能在原圖上參與可以修改,ug斜率結(jié)論完成再次出現(xiàn)網(wǎng)格線了。